有人知道MC1.7.10版的服务器多世界插件要装哪个,还有传送的

有人知道MC1.7.10版的服务器多世界插件要装哪个,还有传送的,第1张

世界用Multiverse插件,装上后输入“/mv list” 查看已创建的世界,输入“/mv tp 世界名 ” 传送到一个世界   然后可以输入”/setwarp 坐标名称“ 来设置这个世界的传送点    别人输入“/warp 坐标名称”  即可传送到这里

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

 很多玩家在不开任何材质包的情况下还是反应游戏太卡了,要怎么解决,那么今天,小编就带着大家一起来看看你游戏卡顿的原因,我们来一步一步的解决你的问题
前提:确保你所安装的java与你的 *** 作系统相匹配(比如,如果你的 *** 作系统是64位,安装32位的java将大幅降低游戏的运行能效)
第一步:尽量下载纯净版的我的世界,不要安装过多的MOD与材质。
第二步:打开我的世界,在启动器设置里将游戏最大内存减小:默认为1024M,可改为512M,甚至128M。
第三步:启动游戏之后,点击游戏选项,进行几个设置修改,包括:视野、音乐及视频设置3个项目。
a视野设置:把视野调低,设置为正常或者近视角---总之,千万不要设置成远视角。
b音乐设置里:关闭背景音乐,音效可以保留默认设置。
c视频设置:将所有特效调成最低或是关闭。

多世界用Multiverse插件,装上后输入“/mv list” 查看已创建的世界,输入“/mv tp 世界名 ” 传送到一个世界。然后可以输入”/setwarp 坐标名称“ 来设置这个世界的传送点,别人输入“/warp 坐标名称”  即可传送到这里。

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

背景设定:

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

角色设定:

1史蒂夫(Steve)

基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义

史蒂夫是第一个用户 *** 作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。

2亚历克斯(Alex)

基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义

Alex是18正式版更新的女角色,也是PE版0110测试版的女角色。

参考资料

百科百科[引用时间2018-1-5]

骨粉树
这个很简单
先这样
泥土
树苗
泥土
刷的物品
用骨粉弄一下树苗
记住是一下
然后用你挖刷的物品的工具
打掉树苗然后右键树苗的地方如果出来树苗说明你成功了
然后开始挖刷的物品
挖掉然后朝挖的地方右键
又出来
物品
关掉的话
就是打掉你刷的物品然后用另一个方块代替
或者打掉树苗放上另一个方块
如果刷的话
整个服务器都会刷
就是你在刷
别人在挖矿
那个人挖掉矿物右键他挖掉的地方也会刷出来
不建议在20人服一下使用
会卡服。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12715712.html

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