/give @p spawner
带NBT的
/give @p minecraft:spawner{RequiredPlayerRange:7,SpawnRange:7,SpawnCount:4,MaxNearbyEntities:4,MinSpawnDelay:200,Delay:300,MaxSpawnDelay:400,BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:zombie"},SpawnPotentials:[{Weight:1,Entity:{id:"minecraft:zombie"}}]}} 1
从左到右的NBT标签是:玩家触发半径:7;生成怪物半径:7;生成数量:4;生成上限:4;最小延迟:200;基础延迟:300;最大延迟:400;生成僵尸,权重为1。个人比较喜欢放置方块类型的刷怪笼
如下即可,可复制粘贴
/give
@p
minecraft:mob_spawner
1
0
{display:{Name:"卫道士刷怪笼"},BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:vindication_illager"},SpawnPotentials:[{Weight:1,Entity:{id:"minecraft:vindication_illager"}}]}}
所需Minecraft版本为1122
希望题主采纳
如果需要有关刷怪笼更多的条件要求(如刷怪数量,多种怪物一起刷等)敬请追问,谢谢~1、我的世界游戏中的指令设定是非常实用的,玩家可以通过各种指令实现想要实现的功能,但是这些方面也是针对代码比较熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪笼的方法。
2、大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
3、如何刷出一个最基础的刷怪笼? 指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
4、如何刷出一个高级点的刷怪笼?就是可以自定义刷出的生物。指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
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