1、首先确定你的目标或道路
我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:
·你想作为一名Web开发人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。
·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。
·你可以成为其他公司的顾问。
·你可以创建自己的应用来赚钱。
·编码是你的业余爱好。
从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。
2、Web开发的基本工具和软件
·
计算机和 *** 作系统:如果没有计算机和 *** 作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于 *** 作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。
·文本编辑器/
IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime
Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual
Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(Java)。是不错的选择。
·
Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。
·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git
Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。
·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe
XD,Photoshop,Sketch或Figma。
3、从HTML和CSS开始
HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。
·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)
·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。
·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。
·CSS自定义属性
4、响应式布局
您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。
·了解如何设置视口
·媒体查询不同的屏幕尺寸。
·流体宽度
·雷姆单位
·移动优先
5、自定义可重用CSS组件
与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。
6、CSS框架
学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。
·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。
·Tailwind
CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。
·物化
·布尔玛
7、前端必须语言:JavaScript
学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla
Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题
·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)
·DOM(文档对象模型)
·JSON(JavaScript对象表示法)
·提取API(请求/响应/Ajax)
·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。
8、一些重要工具
Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。
·
Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。
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了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。
·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual
Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。
·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。
·
学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。
·
如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此 *** 作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。
9、基本部署
此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。
·域注册(Namecheap,Google等)
·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)
·静态主机(Netlify,Github页面)
·SSL证书。
·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。
·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。
·CLI和Git。
到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。
10、前端框架和状态管理
框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。
·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Redux和
ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。
·Vue:
Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。
·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习
TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。
可选学习:
·
如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。
·
了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。
·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)
我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。
11、服务器端语言(选择一种)
您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项
·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)
·Python(非常适合初学者)
·Java(适合大型组织)
·Php(适合自由职业)
·Ruby(2020年少两极)
·C#
·Go
注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。
12、服务器端框架(选择一项)
一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一
·Nodejs_Express,Koa,Adonis,Featherjs,Nestjs
·Python:Django,Flask,
·Java:SpringMVC,Grails
·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim
·Ruby:Sinatra上的RubyonRails
·C#:ASPNETMVC
·Go:Revel
13、数据库(选择一项)
大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。
·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。
·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB
·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS
·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB
在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL
:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。
14、CMS:内容管理
您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。
·
传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enduro(Javascript)
·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismicio,Strati。
15、部署和DevOps
托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。
在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。
·SSH(安全外壳)
·Web服务器环境:NGINX,Apache
·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。
·虚拟化:Docker,Vagrant
·测试:单元,功能,集成等
·负载平衡,监视,安全性。
以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。
以上就是小编今天为大家分享的关于成为web前端开发工程师的学习指南的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师。
英文|#/how-to-become-a-web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|web前端开发(ID:web_qdkf)
游戏开发工程师不仅在薪金待遇上比在传统高科技产业上具有优势,同时择业面广泛也是吸引众多求职者参加职业培训的因素之一。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏、网站开发、FLASH/C程序师,3DAnimation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师等等;可以说,游戏开发工程师的职业前景、就业前途非常看好!
游戏开发工程师的职业前景也是非常好的,我国著名的游戏公司人力资源负责人说过,目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目 *** 作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。目前游戏产业人才缺口高达60万,中高级人才更是紧缺,而需求量最大的是经验丰富的专业设计、开发人才。
现在游戏设计开发专业发展很迅速,相比其他行业在薪资和发展空间方面有着绝对的优势,所以从事软件开发方面的工作可选择的范围很大,游戏行业的发展使得游戏人才的就业前景看好,而且较其他行业相比游戏设计开发行业整体薪酬水平保持持续增长势头,都能获得很高的薪酬待遇和升职空间。到2022年,行业的年均薪酬水平有望超过25万元,尤其是部门经理以上岗位的薪酬曲线提升幅度将会继续加大。游戏行业发展的很快。在一个高速发展的行业当中容易赚到钱,容易有发展,但是具体到个人能力,必须突出,才会有发展。一个行业发展得快,一个职业被看好,你得具备相当的能力才可以。比如,做程序员很赚钱,但有的人做的不好,就赚不到钱,乃至被淘汰出局。
一:C语言:嵌入式Linux开发工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域重要也是主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件 *** 作、队列、栈等。
二:Linux基础:Linux *** 作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。
三:Linux系统编程:重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
四:Linux网络编程:计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解>
五:数据结构与算法:数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。
六:C、QT:C是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。
七:CortexA8、Linux平台开发:通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android *** 作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源 *** 作系统,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。
八:驱动开发:驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发 *** 作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。
以上内容就是linux开发工程师主要会干什么,看上去挺多的吧。事实上linux的学习是一步一步循序渐进的,慢慢的就会发现,一切都顺理成章。还在犹豫要不要学习赶紧开始吧!
更多Linux知识可参考《Linux就该这么学》。
在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。
但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。客户端而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。
剩下的就是“开发工程师”了----就是编写软件的技术人员。
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