首先下载STEAM,注册账号,账号的地区位置不要选择中国大陆
之后下载一个游戏加速,最好是带的,推荐网易的吧
进入游戏后,右上角有个PLAY,可以选择服务器,选择东南亚服就OK了
东南亚的服务器名称为SEA。不过对于那些熟悉左上角服务器名字的人来说找出新出的服务器还是非常简单的。
如果游戏打开过程中打不开,检查电脑的防火墙和电脑系统是不是WIN10或以上
把游戏安装在全英文目录下
网不好不要玩
下面是配置要求吧:
1、其实无论你电脑是什么配置,为了能够更好的游戏,更快更早的发现车辆跟敌人,配置选项里树木、阴影本来就需要调整到最低配置。
2、本人去网吧亲测:GTX960全部低特效运行,时不时就有明显卡顿,但是把树木跟阴影调到最低,亮度调到75,其他配置全部中特效,却能够完美流畅运行。
3、家里面有台GTX970 + 4790K ,树木、阴影最低,开启动态模糊,视野极致,其他中特效,完美运行
4、最新配的7700K + 华硕1080TI ,1080P 稳定120针+,只有坐飞机的时候会低于100针。所有全部最高特效,完美运行,不过还是习惯树木、阴影最低特效运行。有没有伏地魔一目了然。
5、根据显卡天梯图里面的归档、1080P、8G内存情况下:
1050=950 最低特效运行(也可以低特效运行,树木跟阴影最低)。
1050ti=960 中特效运行,树木跟阴影最低。
1063=970 中特效运行,视野极致或高,树木跟阴影最低。
1066、1070、980、980ti 高特效运行,树木跟阴影最低。
144hz、2K都需要调低一个水平了。
暂时不建议上4K、165hz。
绝地求生优化太差,一开游戏内存占用就跳到19G,重生岛满100人就稳定52G内存占用,4G内存的小伙伴们估计重生岛哪里就得卡很久。同理,在飞机上的时候也是内存占用稳定超4G,当人数减少到一定程度(大部分玩家已经跳伞)才会加载出来。这个时候你跳伞的时候就又存在加载树木、房屋的情况,又会爆一次内存。
结论:所以想舒心畅玩绝地求生,最低配置要求,处理器:G4560/内存8G/显卡GTX750ti2G。
参考资料
《绝地求生大逃杀》最低画质不卡配置要求介绍 绝地求生大逃杀什么配置玩不卡游民星空[引用时间2018-1-22]
用哪个服务器是取决你的游戏中所选的哪个服务器。游戏中如果你右下角选的是AS,那么加速就要选择亚服;如果是NA,那么加速就要选北美。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
用哪个服务器是取决你的游戏中所选的哪个服务器。游戏中如果你右下角选的是AS,那么加速就要选择亚服;如果是NA,那么加速就要选北美。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
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