如果说云计算是一种允许用户通过互联网访问和使用计算资源的技术,那么云渲染则更进一步,利用这些远程计算资源来渲染 3D 图形和动画。数据解析和处理不是在本地计算机上渲染 3D 场景,而是在云端的远程服务器上完成。
这样做的好处在渲染 3D 动画时体现得最为明显,因为不是在一台机器上按顺序渲染一张又一张图像,构成动画的所有图像或帧都可以同时渲染。所有最终输出然后被发送回用户的工作站,在被转换成视频之前被进一步编辑。这意味着序列中的每一帧都需要花费一个多小时的复杂场景将在一个多小时内完成渲染,因为所有帧都是同时渲染的。
简而言之,云渲染是指通过让多台机器通过互联网在远程服务器上渲染一个帧甚至帧的一部分来并行渲染数字图形和动画的过程。本地计算机或工作站无论多么强大,仍然需要逐帧渲染。这允许更高效和更具成本效益的渲染,以及利用大型计算机网络以提高处理能力的能力。
云渲染的优势虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是:
A可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。
B可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。
C成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。
D性能提升:
借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。
渲云云渲染的优势:渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。
渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。
渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。
支持批量处理任务:极致渲染性能,实时预览等多种智能服务
智能渲染:d性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务
极速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传
数据安全:通过ISO27017/IOS027018认证,美国协会MPA
云端存储:最大5T容量,渲染结果云盘备份,云端协作多人办公
软件插件全类型支持:与市场无缝衔接,实时补充用户所需
实时更新插件:同步更新常用插件,自动匹配版本云渲染比本地最大的优势是支持批量渲染,联机渲染,能处理高并发项目,节省时间,提高效率,节省硬件成本。
如果您想用自己的电脑渲染出一张高质量效果图,首先要耗费不少时间,打个比方,一张全景图通常需要2到8个小时的渲染时长,而电脑在进行渲图的时候,几乎没办法利用自己的电脑再进行其他 *** 作,在渲染效率方面会有一些硬伤。
用云渲染好还是自己渲染好?可以参考下建议1、云渲染服务器配置:
云渲染的服务器大多都是用的高性能CPU机器或GPU机器,设备比正常家用的电脑线程数要高非常多,8-16线程的数是一般的家用电脑的配置,而云渲染农场使用的机器配置,其线程数为32线程、48线程的占比居多,对比本地电脑来看云渲染速度自然快很多。平常在自己的电脑中需要渲染60分钟以上的图,放到瑞云渲染农场renderbus。com里或许仅需几分钟、十几二十分钟甚至更快。
2、云渲染可以批量渲染:
在自己电脑渲染时,一台电脑只能进行一个项目场景的渲染,如果一个场景就需要渲染很长时间,那整个项目耗时就更长了,而且如果中途断电或者发生其他意外,则整个渲染过程又要重头开始。但如果是用云渲染平台,多个项目可以一次批量上传,借助云渲染平台庞大的渲染集群服务,多个作业同时进行渲染,只要上传上去,设置好开始渲染,就可以关闭平台,电脑可以做其他事情。如果想监控进程,也可以开着网页或者用微信小程序监控渲染进度,中途自己本机电脑断电之类都不影响,相比本地电脑渲染不知方便了多少。
再如,我们本地电脑配置很高,渲染12张图可能也要渲十个小时不止,但放到云渲染平台同时渲染的话就可以自动分配任务,通过紧密高效地批量作业来完成,轻松缩短十倍、百倍以上的等待时长。
3、云渲染可以联机渲染:
有时会有比较紧急的渲图需求,然而自己电脑的硬性配置又改变不了,电脑性能带不动导致渲染过慢。而云渲染农场有海量服务器可供调配,通过联机渲染帮助用户实现项目需求,如Renderbus瑞云渲染是可以同时调度一W台机器同时进行渲染的。
最后结论:看到好多人推荐使用云渲染,但自己担心费用太高,承受不了,内心犹豫不定,建议视需求而定:在赶项目要急需渲染时,可能渲染数量又多花费时间又久,由于渲染比较占机器,用本地电脑渲染的话不能进行另外的工作,时间效率不太高。这时候把需要渲染的文件上传云渲染平台,自动调度机器帮助多个文件同时渲染,这时候云渲染高速的一大优势就体现得十分明显。
相反,如果是本地电脑就可以完成的渲染任务,并不追求渲染时长的快慢。那小编建议优先用自己本地电脑渲图,有些小伙伴本地的电脑配置是比较好的,而且也是想节约一些支出。
云渲染消除了对为生成专业 3D 图像而构建的强大设备、基础设施和图形卡的需求,方法是将物理节点(一组用作渲染引擎的互连硬件)替换为互联网服务器或称为渲染农场的平台。
使用云渲染生成的计算机生成图像 (CGI) 是通过将图像拆分为帧并独立计算每个帧来生成的,以加快渲染过程。云渲染能够接收和计算上传到其在线平台的 2D 和 3D 图像,通过参考设计师设置的所有细节(光照、阴影、颜色、纹理等),从而产生高度专业的照片-逼真的高分辨率渲染,所需时间仅为本地计算机执行此任务所需时间的一小部分。
幸运的是,通过轻松访问可靠的互联网连接,用户可以通过使用云远程执行渲染过程,从而释放他们的工作站来执行其他任务并优化虚拟创作生产。这样做的好处是为有抱负的艺术家和自由设计师提供了在模特界竞争和发展的机会,而无需购买强大的设备和硬件投资,而这可能会导致成本过高。
云渲染的优势:更快的渲染解决方案允许用户优化渲染过程(快 100 倍)并释放计算机以从事其他项目或任务。
访问行业领先的硬件允许用户创建专业级别的高性能视觉效果和逼真的图形。
云渲染是一种预算友好的解决方案,因为用户可以根据自己的设计需求选择渲染包或计划。
这是一种技术性且可持续的解决方案,因为与使用计算机集群进行实时渲染相比,它不需要更多的能源消耗。
基于云的平台在客户和设计师之间建立了联系,他们可以在这里交流设计理念并评估设计过程。
云渲染公司通过提供对某些存储量、速度和渲染能力的临时访问来提供他们的服务,以根据选定的计划或渲染包处理图像。这些服务通常根据一段时间内消耗多少 核小时来收费,这将取决于用户的需求。
使用云渲染主要注意以下几个方面:请务必在渲染过程中使用高速、安全的互联网服务。
检查服务公司提供的数据安全管理,以避免数字内容泄露或黑客攻击,尤其是在或电视行业工作时。某些服务提供 NDA(保密协议)和/或 TPN(可信合作伙伴网络)认证,以确保机密性和安全的渲染过程。
许多云渲染服务提供成本计算器,以根据以特定速度渲染特定场景所需的核小时来估算渲染费用。
如果在使用服务过程中出现问题或错误,应为所有服务器用户提供技术支持。
理想情况下,基于云的渲染服务应该兼容不同的软件(如 Blender、Cinema 4D、V-Ray、Maya 和 3ds Max)并支持各种插件。
您好,谈到Renedrbus云渲染农场的优势,小编知道的有:
(1)批量渲染:云渲染最大的优势就是批量渲染,也就是云渲染农场可以同时渲染多个3D任务或者多台服务器同时渲染一个任务。
(2)解放本地:渲染农场可以解放用户本地资源,在渲染农场出现之前,3D渲染成了设计师赶周期的时候最头疼的事,因为渲染的时候电脑根本做不了其他的事情,而且经常会有渲染卡死、蓝屏、甚至直接死机的情况,而且CPU满载跑图,也极大的损耗了本地电脑的寿命。渲染农场出现之后,可以将3D项目提交到云渲染上跑图,本地电脑就解放了出来,可以接更多的单做更多图的,也可以选择关机休息放松。
renderbuscom 云渲染农场
(3)技术优势:技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染农场的必备竞争前提。
(4)软件支持:云渲染平台一般可以支持各种不同的建模软件,可以满足不同用户的渲染需求,渲染的稳定性会高很多。例如Renderbus云渲染农场就支持3ds Max,Cinema 4D,Blender,Unreal Engine,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等主流的3D软件和渲染器,甚至还能自定义提交需要的插件。
以上,希望可以解答您的疑惑哦!
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