磁盘阵列卡
磁盘阵列(Disk Array)是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读写同步,减少错误,增加效率和可靠度的技术。磁盘阵列卡则是实现这一技术的硬件产品,磁盘阵列卡拥有一个专门的处理器,还拥有专门的存贮器,用于高速缓冲数据。通过使用磁盘阵列卡,服务器对磁盘的 *** 作就直接通过磁盘阵列卡来进行处理,因此不需要大量的CPU及系统内存资源,不会降低磁盘子系统的性能。磁盘阵列卡使用专用的处理单元来进行 *** 作,它的性能要远远高于常规非阵列硬盘,并且更安全更稳定。
IA服务器
通常将采用Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(Intel Architecture)架构服务器,又称CISC(Complex Instruction Set Computer复杂指令集)架构服务器,由于IA架构的服务器是基于PC的体系结构,所以又把IA架构的服务器称为PC服务器。如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。
由于该架构服务器采用了开放式体系,以"小、巧、稳"为特点,凭借可靠的性能、低廉的价格,并且实现了工业标准化技术和得到国内外大量软硬件供应商的支持,在大批量生产的基础上,以其极高的性能价格比而在全球范围内,尤其在我国得到广泛的应用。在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。
虽然IA构架服务器始于PC,但经过不断的发展,IA架构服务器已经远远超出了PC的概念,它在如下几个方面不同于PC。
在CPU处理能力方面
由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行网络应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU要有很强的处理能力。大多数IA架构的服务器采用多CPU对称处理技术,多颗CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,满足学校的教学、多媒体应用方面的需求。而普通电脑PC基本上都配置的是单颗CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器当然要差许多了。如果用PC充当服务器,在日常应用中就会经常发生死机、停滞或启动很慢等现象。
在I/O(输入输出)性能方面
在中小型企业或校园网络应用中,经常有许多的用户同时访问服务器,网络上存在着大量多媒体信息的传输,要求服务器的I/O(输入/输出)性能要强大。服务器上采用了SCSI卡、RAID卡、高速网卡、内存中继器等设备,大大提高了服务器I/O能力。因为PC是个人电脑,无需提供额外的网络服务,因此在PC上很少使用高性能的I/O技术,和服务器相比其I/O性能自然相差甚远。
在安全可靠性方面
由于服务器是网络中的核心设备,因此它必须具备高可靠性、安全性。服务器采用专用的ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源(如下图所示)、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。点开始,运行,DCPROMO先建AD活动目录,然后客户端配置好AD的DNS,然后加到域里面,然后在DC上面打开域安全策略,里面有你要的设置。 Windows Server 2003 部署通用结构分步指南第一部分:将 Windows Server 2003 安装为域控制器本文档是一个分步指南系列的第一部分,该分步指南介绍如何建立通用网络结构以部署 Microsoft WindowsServer 2003 *** 作系统。后续的指南均建立在此基础结构之上,它们详细介绍了常见用户使用方案的配置情况。本指南首先介绍如何安装 WindowsServer 2003 *** 作系统和 Active Directory。本页内容 简介 概述 服务器安装 附录 A: Active Directory 成员 其他资源 简介逐步式指南Microsoft Windows Server 2003 部署分步指南提供了很多常见 *** 作系统配置的实际 *** 作经验。本指南首先介绍通过以下过程来建立通用网络结构:安装 Windows Server 2003;配置 Active Directory;安装 Windows XP Professional 工作站并最后将此工作站添加到域中。后续分步指南假定您已建立了此通用网络结构。如果您不想遵循此通用网络结构,则需要在使用这些指南时进行适当的修改。通用网络结构要求完成以下指南。 第一部分:将 Windows Server 2003 安装为域控制器 第二部分:安装 Windows XP Professional 工作站并将其连接到域在配置通用网络结构后,可以使用任何其他分步指南。注意,某些分步指南除具备通用网络结构要求外,可能还需要满足额外的先决条件。任何额外的要求都将列在特定的分步指南中。Microsoft Virtual PC可以在物理实验室环境中或通过虚拟化技术(如 Microsoft Virtual PC 2004 或 Virtual Server 2005)来实施 Windows Server 2003 部署分步指南。借助于虚拟机技术,客户可以同时在一台物理服务器上运行多个 *** 作系统。Virtual PC 2004 和 Virtual Server 2005 就是为了在软件测试和开发、旧版应用程序迁移以及服务器整合方案中提高 *** 作效率而设计的。Windows Server 2003 部署分步指南假定所有配置都是在物理实验室环境中完成的,但大多数配置不经修改就可以应用于虚拟环境。这些分步指南中提供的概念在虚拟环境中的应用不在本文的讨论范围之内。重要说明此处作为例子提到的公司、组织、产品、域名、电子邮件地址、徽标、个人、地点和事件纯属虚构,我们决无意影射,任何人也不应由此臆猜,任何真实的公司、组织、产品、域名、电子邮件地址、徽标、个人、地点或事件。此通用基础结构是为在专用网络上使用而设计的。此通用基础结构中使用的虚拟公司名称和域名系统 (DNS) 名称并没有为在 Internet 上使用而进行注册。您不应在公共网络或 Internet 上使用此名称。此通用基础结构的 Active Directory 服务结构用于说明“Windows Server 2003 更改和配置管理”如何与 Active Directory 配合使用。不能将其作为任何组织进行 Active Directory 配置时都可以使用的模型。 返回页首概述本指南首先介绍如何将 Microsoft Windows Server 2003 *** 作系统安装并配置为域控制器来说明如何建立通用网络结构。您可通过该通用结构了解和评估 Windows Server 2003。在实施本指南时,请考虑您将在组织中如何使用它们。本指南是一个系列文章(共包含两部分)中的第一部分,介绍如何将服务器安装为域控制器以及如何填充一个示例 Active Directory 服务结构。第二部分讲述安装 Windows XP Professional 客户端并将该客户端连接到域控制器的步骤。首先,请完成本指南中的步骤,然后按照“第二部分:安装 Windows XP Professional 工作站并将其连接到域”中的步骤建立您的通用网络结构。先决条件 无指南要求以下是通用结构的硬件要求。项目 数量 注释 服务器 1 可以运行 Windows Server 2003工作站 根据需要 可以运行 Windows XP Professional网络集线器 根据需要 建议使用专用网络远程访问硬件 根据需要 用于测试慢速链接和远程连接网络接口卡 根据需要 100 MB 卡UPS 可选 保护服务器打印机 可选 打印配置信息和其他测试信息注意: 基于 Intel 处理器且运行 Windows Server 2003 的服务器必须至少有 128 MB RAM。Microsoft 还建议该服务器应具有几个 GB 的磁盘存储容量。此外,服务器应配备高速网络接口卡。 使用数量足够多的工作站来模拟各种不同的工作站环境,其中包括用户组织的典型桌面、漫游用户、移动用户以及任何其他适当的配置。计算机必须能够运行 Windows XP Professional。对于基于 Intel 处理器的工作站,Microsoft 建议至少使用 64 MB RAM。 在创建物理结构时,建议使用专用网络;因此,您需要使用数量足够多的网络集线器和其他网络硬件,以便将所有工作站和服务器连接到一个网络上。 有关硬件要求和服务器兼容性的最新信息,请访问 Windows Server 2003 产品兼容性 Web 站点。 其他服务器参数如果在通用结构中添加其他的服务器,请使用以下服务器命名约定。参数 值 计算机名称 HQ-CON-SRV-01HQ-CON-SRV-nn服务器配置概述图 1 说明基本服务器配置。图 1 服务器配置服务器磁盘配置若要在本指南提供的结构中单独使用一个服务器,则该服务器需要有两个磁盘驱动器,或者一个具有两个分区的磁盘驱动器。 注意:本系列中的后续分步指南可能需要使用其他服务器或其他设备;特定指南中会给出有关这些附加设备的内容。第一个磁盘或分区中保存 Windows Server 2003 和通用结构的其他文件,如 Windows Installer 程序包和应用程序源文件。第二个磁盘或分区是为其他分步指南所需的 Active Directory 日志文件和过程保留的。 每个磁盘或分区必须保存几个 GB 的信息,而且必须将每个磁盘或分区格式化为 NT 文件系统 (NTFS)。本指南中包含创建和格式化分区的步骤。返回页首服务器安装要开始安装过程,请直接从 Windows Server 2003 CD 启动。您的 CD-ROM 必须支持可启动的 CD。 注意:在配置分区和格式化驱动器时,服务器硬盘驱动器上的数据均会被破坏。开始安装安装程序在运行 Windows Server 2003 的计算机中创建磁盘分区,格式化驱动器,然后将安装文件从 CD 复制到服务器上。注意:这些说明假定在尚未运行 Windows 的计算机上安装 Windows Server 2003。如果从较早版本的 Windows 进行升级,某些安装步骤可能会有所不同。开始安装1 将“Windows Server 2003 CD”插入 CD-ROM 驱动器。2 “重新启动”计算机。在出现提示时,按任意键从 CD 启动。此时将开始安装 Windows Server 2003。3 在“欢迎使用安装程序”屏幕上,按“Enter”键。4 阅读许可协议,如果接受的话,请按“F8”键。注意:如果此服务器上已安装了较早版本的 Windows Server 2003,则可能会出现一条消息,询问您是否要修复驱动器。按“Esc”键,继续进行安装而不修复驱动器。5 按照说明进行 *** 作,删除所有现有的磁盘分区。具体步骤可能会因计算机上现有分区的数量和类型而异。继续删除分区,直至所有磁盘空间均标记为“未划分的空间”为止。6 在将所有磁盘空间均标记为“未划分的空间”后,按“C”键,在第一个磁盘驱动器的未划分空间中创建一个分区(如果适用)。7 如果服务器只有一个磁盘驱动器,请将可用磁盘空间分成相等的两个分区。删除“总空间默认值”。在出现“创建磁盘分区大小(单位 MB)”提示时,键入总磁盘空间值的一半,然后按“Enter”键。(如果服务器有两个磁盘驱动器,则在出现该提示时键入第一个驱动器的总容量。)8 在创建“新的(未使用)”分区后,按“Enter”键。9 选择“用 NTFS 文件系统格式化磁盘分区”,然后按“Enter”键。Windows Server 2003 安装程序将格式化该分区,然后将文件从 Windows Server 2003 Server CD 复制到硬盘驱动器上。计算机将重新启动,Windows Server 2003 安装程序继续进行安装。完成安装使用 Windows Server 2003 安装向导继续安装1 “Windows Server 2003 安装向导”检测并安装设备。这可能需要几分钟的时间,在这段时间内,您的屏幕可能会闪烁。2 在“区域和语言选项”对话框中,根据需要更改您的区域设置(通常,如果是美国,则不需要进行更改),然后单击“下一步”。3 在“自定义软件”对话框中,在“姓名”框中键入“Mike Nash”,在“单位”框中键入“Reskit”。单击“下一步”。4 在提供的文本框中,键入“产品密钥”(在 Windows Server 2003 CD 包装盒背面),然后单击“下一步”。5 在“授权模式”对话框中,选择适合您组织的授权模式,然后单击“下一步”。6 在“计算机名称和管理员密码”对话框的“计算机名称”框中,键入新的计算机名“HQ-CON-DC-01”,然后单击“下一步”。最佳做法:为便于执行这些指南中的步骤,系统管理员密码被保留为空而没有设置密码。这不是一种可接受的安全做法。在为生产网络安装服务器时,应始终设置密码。默认情况下,Windows Server 2003 要求设置复杂密码。7 在出现“Windows 安装程序”提示时,单击“是”,确认设置空白的系统管理员密码。8 必要时,在“日期和时间设置”对话框中,更正当前日期和时间,然后单击“下一步”。9 在“网络设置”对话框中,确保选择了“典型设置”,然后单击“下一步”。10 在“工作组或计算机域”对话框中(默认选择“不”),单击“下一步”。注意:此时可以指定域名,但本指南稍后将使用“配置服务器向导”来创建域名。Windows Server 2003 安装继续并配置所需的组件。这可能需要几分钟的时间。11 服务器“重新启动”,并且从硬盘驱动器加载 *** 作系统。准备第二个分区或第二个磁盘驱动器必须对 Windows Server 2003 安装尚未划分的空间进行格式化,然后 *** 作系统才能对其进行访问。磁盘和分区管理是通过“Microsoft 管理控制台”的“计算机管理”管理单元完成的。以下步骤假定第二个磁盘驱动器正在使用;请为第二个分区相应地修改过程。准备第二个分区或磁盘驱动器警告:格式化分区时会破坏该分区上的所有数据。确保选择了正确的分区。 1 按“Ctrl+Alt+Del”组合键,并以“administrator”(系统管理员)的身份登录到服务器上。将密码保留为空。2 单击“开始”按钮,指向“管理工具”,然后单击“计算机管理”。3 要定义和格式化尚未划分的空间,请单击“磁盘管理”。4 在磁盘 1 上右键单击“未指派”。5 要定义分区,请单击“新建磁盘分区”,然后单击“下一步”继续。6 选择“主磁盘分区”(默认),然后单击“下一步”继续。7 单击“下一步”,将“分区大小 (MB)”设为默认值。8 对于“指派以下驱动器号”,选择“L”,然后单击“下一步”继续。9 在“按下面的设置格式化这个磁盘分区”下面,单击“执行快速格式化”。单击“下一步”,然后单击“完成”,完成第二个磁盘驱动器的配置。完成后,磁盘分配应与图 2 中显示的内容相似。图 2 磁盘管理10 关闭“计算机管理”控制台。将服务器配置为 DHCP 服务器可以手动安装动态主机配置协议 (DHCP),也可以使用“Windows Server 2003 管理服务器”向导进行安装。本节使用该向导来完成安装。使用“Windows Server 2003 管理服务器”向导安装 DHCP警告:下一节介绍将服务器配置为 DHCP 服务器。如果该服务器在生产网络中,服务器分配的 IP 地址信息可能在网络中无效。Microsoft 建议在独立的网络中完成这些练习。1 在“管理您的服务器”页中,单击“添加或删除角色”。注意:如果关闭了“管理服务器”页,则可以从“管理工具”中启动“配置您的服务器向导”。如果选择该选项,以下步骤可能会略有不同。2 在出现“配置您的服务器向导”后,单击“下一步”。3 单击“自定义配置”,然后单击“下一步”。4 在“服务器角色”下面,单击“DHCP 服务器”,然后单击“下一步”。5 检查“选择总结”,然后单击“下一步”开始安装。6 在出现“新建作用域向导”后,单击“下一步”定义 DHCP 作用域。7 对于“名称”,键入“Contoso HQ”。将“描述”保留为空,然后单击“下一步”。8 输入“100010”作为“起始 IP 地址”;输入“1000254”作为“结束 IP 地址”。单击“下一步”。9 此时不定义排除。单击“下一步”继续安装。10 要接受默认的“租约期限”,请单击“下一步”。11 要设置“DHCP 选项”,请单击“下一步”。 12 在“路由器(默认网关)”屏幕上,键入“10001”作为“IP 地址”,单击“添加”,然后单击“下一步”。13 对于“域名称和 DNS 服务器”屏幕中的“父域”,键入“contosocom”。对于“IP 地址”,键入“10002”,单击“添加”,然后单击“下一步”。14 如果该环境中不使用“WINS 服务器”,请单击“下一步”。15 在“激活作用域”中,单击“下一步”。16 单击“完成”两次。17 关闭“管理您的服务器”屏幕。将服务器配置为域控制器可以手动安装域名服务 (DNS) 和 DCPromo(创建 DNS 和 Active Directory 的命令行工具),也可以使用“Windows Server 2003 管理服务器”向导进行安装。本节使用手动工具来完成安装。使用手动工具安装 DNS 和 Active Directory1 单击“开始”按钮,单击“运行”,键入“DCPROMO”,然后单击“确定”。2 在出现“Active Directory 安装向导”时,单击“下一步”开始安装。3 阅读“ *** 作系统兼容性”信息后,单击“下一步”。4 选择“新域的域控制器”(默认),然后单击“下一步”。5 选择“在新林中的域”(默认),然后单击“下一步”。6 对于“DNS 全名”,键入“contosocom”,然后单击“下一步”。(这表示一个完全限定的名称。)7 单击“下一步”,接受将“CONTOSO”作为默认“域 NetBIOS 名”。(NetBIOS 名称提供向下兼容性。)8 在“数据库和日志文件文件夹”屏幕上,将 Active Directory“日志文件文件夹”指向“L:\Windows\NTDS”,然后单击“下一步”继续。9 保留“共享的系统卷”的默认文件夹位置,然后单击“下一步”。10 在“DNS 注册诊断”屏幕上,单击“在这台计算机上安装并配置 DNS 服务器”。单击“下一步”继续。11 选择“只与 Windows 2000 或 Windows Server 2003 *** 作系统兼容的权限”(默认),然后单击“下一步”。12 在“还原模式密码”和“确认密码”中,键入密码,然后单击“下一步”继续。注意:在生产环境中,应使用复杂的目录服务还原密码。图 3 Active Directory 安装选项摘要13 图 3 中显示的是“Active Directory 安装选项摘要”。单击“下一步”开始安装 Active Directory。在出现提示时,请插入 Windows Server 2003 安装 CD。14 单击“确定”,对已为 DNS 服务器动态分配了 IP 地址这一提示信息作出确认。15 如果有多个网络接口,在“选择连接”下拉列表中选择“10000 网络接口”,然后单击“属性”。16 在“此连接使用下列项目”部分下面,单击“Internet 协议 (TCP/IP)”,然后单击“属性”。17 选择“使用下面的 IP 地址”,然后在“IP 地址”中键入“10002”。按两次“Tab”键,然后在“默认网关”中键入“10001”。在“首选 DNS 服务器”中键入“127001”,然后单击“确定”。单击“关闭”继续。18 在“Active Directory 安装向导”完成后,单击“完成”。19 单击“立即重新启动”以重新启动计算机。授权 DHCP 服务器1 在计算机重新启动后,按“Ctrl+Alt+Del”组合键,并以“administrator@contosocom”的身份登录到服务器上。将密码保留为空。2 单击“开始”菜单,选择“管理工具”,然后单击“DHCP”。3 单击“hq-con-dc-01contosocom”。右键单击“hq-con-dc-01contosocom”,然后单击“授权”。4 关闭“DHCP”管理控制台Active Directory 示例结构该通用结构基于的是虚构组织“Contoso”。“Contoso”的 DNS 名为“contosocom”,它是使用前面介绍的“Active Directory 安装向导”配置的。图 4 中显示的是示例 Active Directory 结构。图 4 示例 Active Directory 结构该结构最有趣的部分是域 (contosocom):Accounts、Headquarters、Production、Marketing、Groups、Resources、Desktops、Laptops 和 Servers 组织单位 (OU)。在图 4 中用文件夹(书)来表示这些组织单位。OU 表示管理委派和组策略应用,而不仅仅是反映业务单位。有关 OU 结构设计的深入探讨,请参阅“Designing and Deploying Directory and Security Services”(设计和部署目录和安全服务)。填充 Active Directory本节介绍如何手动创建附录 A 中描述的 OU、用户和安全组。创建组织单位和组创建 OU 和安全组1 单击“开始”按钮,指向“所有程序”,指向“管理工具”,然后单击“Active Directory 用户和计算机”。2 单击“contosocom”旁边的“+”号将其展开。单击“contosocom”本身,显示其在右窗格中的内容。3 在左窗格中,右键单击“contosocom”,指向“新建”,然后单击“组织单位”。4 在名称框中键入“Accounts”,然后单击“确定”。5 重复步骤 3 和 4 以创建“Groups”和“Resources”OU。 6 在左窗格中单击“Accounts”。此时将在右窗格中显示其内容。(此过程开始时它是空的。)7 右键单击“Accounts”,指向“新建”,然后单击“组织单位”。8 键入“Headquarters”,单击“确定”。9 重复步骤 7 和 8,在“Accounts”中创建“Production”和“Marketing”OU。完成后,OU 结构应与图 5 中显示的内容相似。图 5 创建组织单位查看大图10 使用同样的方法,在“Resources”OU 中创建“Desktops”、“Laptops”和“Servers”。11 右键单击“Groups”,指向“新建”,然后单击“组”以创建两个安全组。要添加的两个组是“Management”和“Non-management”。每个组的设置应该是“全局”和“安全”。单击“确定”分别创建每个组。完成所有步骤后,最终的 OU 结构应与图 6 中显示的内容相似。图 6 最终的 OU 结构查看大图创建用户帐户创建用户帐户1 在左窗格中,单击“Headquarters”(在“Accounts”中)。此时将在右窗格中显示其内容。(在此过程开头时它为空。)2 右键单击“Headquarters”,指向“新建”,然后单击“用户”。3 键入“Christine”作为“名”;键入“Koch”作为“姓”。(注意,在“姓名”框中将自动显示全名。)4 键入“Christine”作为“用户登录名”。窗口应与图 7 相似。图 7 添加用户5 单击“下一步”。6 在“密码”和“确认密码”中,键入“pass#word1”,然后单击“下一步”继续。注意:默认情况下,Windows Server 2003 要求所有新创建的用户使用复杂密码。可通过组策略禁用密码复杂性要求。 7 单击“完成”。此时,Christine Koch 作为用户显示在右窗格的“Reskitcom/Accounts/Headquarters”下面。8 重复步骤 2 到 7,为“Headquarters”OU 添加附录 A 中列出的名称。完成后,“Headquarters”OU 屏幕应与图 8 相似。图 8 “Headquarters”OU 中列出的用户查看大图9 重复步骤 1 到 8,在“Production”和“Marketing”OU 中创建用户。将用户添加到安全组中将用户添加到安全组中1 在左窗格中,单击“Groups”。2 在右窗格中,双击“Management”组。3 单击“成员”选项卡,然后单击“添加”。4 单击“高级”,然后单击“立即查找”。5 按住“Ctrl”键并单击用户名,从下面部分中选择所有相应的用户。在突出显示所有成员后,单击“确定”。(附录 A 中列出了属于该安全组成员的用户。)再次单击“确定”,将这些成员添加到“Management”安全组中。单击“确定”关闭“Management 安全组属性”页。图 9 Management 安全组成员是从三个 OU 中挑选的6 重复步骤 2 到 5,为 Non-management 组添加成员。7 关闭“Active Directory 用户和计算机”管理单元。
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)
FMS20要求 *** 作系统Windows NT40(Service Pack4以上)和IIS50及以上版本的支持才能实现全部功能,并且还应以Administrator身份登录计算机。我们的讨论则是基于Windows Server 2000+IIS50的试验环境。FMS的安装过程比较简单,这里不再赘述,我们重点谈谈它的设置过程。
一、设置域名和管理员口令
程序安装完毕后,自动进入设置向导。单击“下一步”按钮,即可进入“应用程序设置”窗口。在这里我们可以设置用户信箱的域名(即用户E-mail地址中@字符的后缀部分)和管理员口令。您可以向域名管理机构申请合法的域名。但是如果通信范围仅限于局域网内部,也可以通过内部的DNS服务器建立一个邮件服务器专用的域名。为叙述方便,我们使用了本机的机器名作为域名(在命令行窗口中键入“hostname”命令就能得到本机的机器名),本例中的机器名为CHHUIAN。然后设置系统管理员口令和邮箱密码以及域管理员口令和邮箱密码,以后在管理系统和域时会用到两个管理员口令(图1)。
二、设置网络参数
域名和管理员口令设置完成后,单击“下一步”按钮进入“网络设置”窗口。在这里可以设定DNS地址、SMTP端口、POP3端口等信息。DNS地址栏中应该填入当地电信部门或您所在的ISP提供的DNS地址,当然如果您只是在局域网内部通信且使用机器名作为域名,则只需填入服务器IP地址即可。本例中的DNS地址为本机IP地址“1011522310”。SMTP端口和POP3端口应该采用默认参数,不过在这里可能会遇到SMTP端口或POP3端口被占用的问题。我们应按照提示停止某些程序对该端口的占用,并且保证以后在运行FMS时这些应用程序始终被关闭。该窗口最下边有一个关于Esmtp的可选项,这是一种身份认证功能,与客户端的“SMTP服务器需要身份认证”配合使用,可以杜绝垃圾邮件的侵袭(图2)。
小提示:一般情况下很容易出现SMTP端口被占用的情况,其原因是�袅薎IS自带的SMTP服务。这时只需在IIS属性对话框中将SMTP服务停止即可解决。
三、IIS设置
接着单击“下一步”按钮进入“IIS设置”窗口,可以通过设置IIS使FMS支持Webmail。为简化 *** 作,我们选中“默认网站”作为Webmail所依附的站点,并采用默认的“Webmail”作为虚拟目录名。单击“完成”按钮,程序会自动对FMS进行配置,根据提示结束设置工作并重新启动服务器(图3)。
客户端收发邮件
邮件服务器设置完成后,我们就可以使用Webmail方式或邮件客户端软件收发邮件了。在客户机或服务器上启动IE浏览器,在地址栏键入邮件服务器地址“>如果单纯的在公司内部使用 不需要异地查看的话 你组一台服务器在你的单位就可以了
统一上传到服务器 然后给每台计算机分配权限 如果想在全世界任何地方你就找个做网站 或者自己弄台服务器托管到机房1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
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