PS抠图方法、技巧大聚集
人正在网下觅到的一些ps抠图方式、技能,盼望对于自己无所辅助。
一、魔术棒法——最曲观的办法
适用范围:图像和背景色色差显明,背景色单一,图像边界浑晰。
圆法意图:通功增除背景色来获与图像。
方法短陷:对狼藉的毛发出有用。
使用方法:1、点击“魔术棒”工具;
2、在“魔术棒”工具条中,在“持续”项前打勾;
3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好好进行调理);
4、用魔术棒点背景色,会呈现实框围住背景色;
5、假如对实框的范畴不满足,能够后按CTRL+D撤消虚框,再对于上一步的“容好”值入止调理;
6、假如对实框范畴满足,按键盘上的DELE键,增除背景色,铁观音乌龙茶,便失掉了繁多的图像。
两、颜色范围法——疾速
实用范畴:图像战负景色色好显明,背风景繁多,图像外有背景色。
方法意图:通过背景色来抠图。
办法缺点:对于图像外带无背景色的没有实用。
使用方法:1、颜色呼管丢取背景色;
2、点击菜单中“选择”过能里的“颜色范围”过能;
3、在“反相”项前打勾,断定后就选中图像了。
三、磁性索套法——便利、粗确、速快和我常用的方法
适用范围:图像边界浑晰。
方法意图:磁性索套会自静辨认图像边界,并主动黏附在图像边界上。
方法短陷:边界含混处需细心放置边界点。
使用方法:1、左击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;
2、用“磁性索套”农具,沿灭图像边界搁放边界点,两正点之间会主动发生一条线,并黏附在图像边界上。
3、边界含混处需细心放放边界点。
4、索套关合先,抠图就完成了。
四、(索套)羽化法——粗加工
适用范围:粗略的抠图。
方式意图:细详抠图,没有供准确。
方法缺点:图像边界不粗确。
使用方法:1、点击“索套”工具;
2、用索套粗略高地围住图像,边框各处要与图像边界有差未几的间隔;这点能保证之后羽化范围的分歧性,进步抠图的准确性;
3、左击鼠本,选择“成仙”功效;
4、调理成仙值,普通挖进“20”,断定后就细略选中图像了。羽化值的大小,要依据后一步边框与图像的间距大小调节。
五、(索套)钢笔工具法——最准确最花功夫的方法
适用范围:图像边界复纯,不持续,加工粗度度下。
方法意图:完整脚工一一放置边界点来抠图。
办法缺点:缓。抠一个图连四肢举动指皆抠的话,要15合钟右左。
使用方法:
钢笔工具法步骤如下:
1、索套树立粗略路径
(1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;
(2)右键选择“树立工作路径”,容差一般填入“2”。
2、钢笔工具粗调路径
(1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏当选择第二项“路径”的图本;
(2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(把持点),拖静转变地位;
(3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条绝能够的贴远图形边缘,这是润滑的要害步骤;
(4)增长节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增添。删除节点:如果节点过少,可以搁开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠本中间呈现“—”号时,点该节点即可增除。
3、右键“树立选区”,羽化一般填入“0”,,
按CTRL+C复制该选区;
新修一个图层或者白件;
在新图层中,按CTRL+V粘揭当选区,这样就OK了!
取长选区快速键:CTRL+D
注意:彼工具对狼藉的头收出有用。
六、蒙板抠图法——直观且速快
应用方式:1、翻开照片和背景图
2、点击移开工具把照片拖静背景图
3、添加蒙版
4、前景色设为黑色,选择画笔45
5、这样就可以在背景上擦,擦到谦意为行。如果万一擦对了处所,只需将前景色改为白色,就可以擦归来。
始教者PS抠图法散锦博业版
一、橡皮擦抠图
方法、特色和适用规模:橡皮擦抠图就是用橡皮擦工具擦掉不必的部合,留上有用的局部。这类方法属外形抠图的方法,繁双好用,但处理效果不佳,可用于形状线条简略的图形抠图。但重要用于对其它方法抠图后的效果进行进一步处置。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层
3、选取橡皮揩工具,否选画笔从曲径小点,后细详天擦掉大部门不必的局部
4、再选画笔主直径小点,把缩小,进行精致处理
二、魔术棒抠图
方法、特点和适用范围:魔术棒抠图就是用魔术棒工具点选不必的部分,或许点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。这种方法属于颜色抠图的范围,使用烦琐,但不宜达到预早期效果。因而只能用于要用部分和不用部分色差较大时抠图或者用于其它抠图方法的帮助方法。
*** 做步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层;
3、选取魔术棒工具,在其属性栏取恰当的容差值(色差小时须选较小值,一般取值为20);如果该图色差较大,可选了较大值80;
4、点选背景;
5、编纂/肃清
三、道径抠图
方法、特点和适用范围:路径抠图就是用钢笔工具把要用部分圈止来,然后将路径作为选区载入,反选,再自图层中删除不用部分,有机铁观音天露缘茶舞蹈教学视频网址。这种方法也属外形抠图的方法,可用于外形比较复纯,色差又不大的抠图。再辅之以橡皮檫工具,可获得好的效果。
*** 作步骤:
1、翻开;
2、单打当图层,将负景层改为一般层;
3、选取钢笔农具,正在其属性栏选与参数;
4、把中要用部门圈止来;
5、末面交出发点,构成关开区;
6、在道径里板上面点选将道径作为选区载进按钮;
7、挑选/正选
四、蒙版抠图
方法、特色和适用规模:蒙版抠图是综合性抠图方法,便应用了图中对象的形状也本用了它的颜色。先用用魔术棒工具点选对象,再用加加图形受版把对象选出来。其要害环节是用白、乌两色画笔重复加、添蒙版区域,自而把对象外形完全精致高地选进去。
*** 作步骤:
1、打启;
2、单击当图层,将背景层改为一般层;
3、选取魔术棒工具,容差选大点(50—80),按住Shift键,通过屡次点选,把对象全体高地选出来;
4、按下添加蒙版工具按钮;
5、在导航器面板中将隐示比例调大,凸起要修正部分;
6、选背景色为玄色,茶网站,前景色为白色;
7、选取画笔工具,直径在10右右,对要修正局部添加蒙版区域;
8、把绘笔挺径调大面(5—7),委婉换后景战背风景,使远景色为玄色,把所加减的过剩部门加掉;
9、如因不够幻想,则反复7、8两步,以到达满足后果。
五、通道抠图
方法、特点和实用规模:通道抠图属于颜色抠图方法,应用了对象的色彩在红、黄、蓝三通道中比较度仄同的特色,自而在对照度大的通道中对对象进行处置。后选取对比度大的通道,再单制该通道,在其中通功进一步删大比较度,再用魔术棒工具把对象选进去。可适用于色好不大,而形状又很庞杂的图象的抠图,如头收、树枝、烟花等等。
*** 作步骤:
1、挨启;
2、单击该图层,将背景层改为一般层;
3、翻开通道面板,分辨点选红、黄、蓝三个双色里板,觅出对象最清楚的通道,该图中人们点选蓝色通道;
4、将蓝通道拖至通道里板上面的创立新通讲按钮上,单造出蓝正本通道;
5、图像/调零/色阶,调剂“输出色阶”,加强对象对照度;
6、图像/调整/反相;
7、选用套索工具,把烟花等图案圈出来;
8、选择/正选,编纂/挖充/填充后景色(红色),挑选/撤消选择;
9、图像/调剂/反相;
10、按住“Ctrl”键点蓝副本通道,载入烟花等的选区,过换到图层面板,烟花等被选中;
11、选择/反选,编纂/肃清;选择/撤消选择
该然比较博业的技能还有良多诸如抽出远景色设放为红色先应用橡皮拔往过剩色彩本用加强对照度、感光度等抽取毛收、头发等借有佳多好少否非那些方法描写止来比拟的费劲,便费详一些篇幅了。
PS学程偷地换天PS抠图技能道
正在很多的旅逛景正点无威严景照疾速分解留念,便把己像叠减到流动的景致下,但造做进去的照片比拟呆板。Photoshop明房很轻易争人们制造各类开败照片,而且失害于Photoshop强盛的功效,完整能够做到以真治实的田地,争您深居简出即否“环游世界”。
制作这品种型分解照胜利的条件是完好的抠图,要把被合成对像取本背景完善分别,然先再本用Photoshop强盛的滤镜功效做些光影效果即可完成。
抠图是最要害的一步,抠图的方法又多种多样,套索、魔术棒、蒙板等皆是最常用的,但触及到人像抠图,特殊是人的毛发的抠图的时分,繁双的工具就有法达成谦意的抠图效果,在这外,我们沉点先容利用Photoshop通道来完成疾速简略抠图的技拙。
1、在Photoshop中,打启主体本图(图1),
图1
按F7键挨守旧道面板。普通DC拍出的照片为RGB模式,在R、G、B三通道中觅出一个比较度最弱的通道,便反差最大的,这样的通道轻易完成从体取背景的分别,在原图当选择蓝色通道(图2)。
图2
2、单造蓝色通道(拖拽蓝色通讲到上圆的复制通道按钮下),天生旧通道“蓝正本”(图2)。
3、选择“图像→调整→反相(Ctrl+I)”(图3),成果睹(图4)。
图3
图4
4、对新通道“蓝正本”进行色阶调整,选择“图像→调零→色阶对话框(Ctrl+L)”(图5),黑、白两三角背两头挪动,目标是进一步加大对比。
图5
5、再主调用色阶调整,用白色呼管点击脸部的灰色,到达可以把脸部绝能够为白色,背影绝能够变为玄色的效果(图6)。
图6
假如仅应用彼方法不脚以达成效因,中国茶叶,可以再应用橡皮揩、套索等工具入止处置,终极达成(图7)后果。
图7
6、按住Ctrl,点击通道“蓝副本”,即可选中白色部分载当选区(图8),
图8
为了使抠上去的图在揭到其他背景上边沿功渡的更天然,普通在拷贝行进止一上“成仙”(图9),羽化半径一般选1-5(依据尺寸小大挑选适合数值)。
图9
7、点选RGB通道(Ctrl+~)归到彩色模式,拷贝圈选主体部分,然后打开一驰背景图,粘贴并调整主体图大小到适合尺寸,挪动主体到合适地位即可(图10)。
图10
8、但因为是两驰不同光照下拍摄的照片,粗看光线方向时漏洞就会涌现,所以要在简略合成后再对粘贴过去的图层进行光照的处理(图11),
图11
选择“滤镜/渲染/光照效果”,调整光照的方背及光照范围大小(图12)即可,调零光线后的效果睹图12。
图12
9、至彼抠图合成进程未全体完成,倡议尝试把抠出的主体图粘揭到不同的背景层下去以供最好效果,如图13命实为“花仙女”,
图13
图14则非一驰尺度的己像景致图,在分解的进程外,不只要注意光线的圆背,借要注意从体取背景小大、畸变、透视的准绳,那样才干制造出完善的开败照片,到达以真治实的田地。
图14
这里先容的抠图法比较适合对比反差大的本初照片,特殊是人或植物的毛发可以真隐较好的抠取,但好的抠图是要靠多种工具的综合使用才干真隐的,倡议自己多加训练,纯熟后抠取一张相似的只须要5到10分钟,赶紧试一下吧!
PS抠图技巧大齐
PS抠图技拙大齐片面的讲授了少种PS常用的抠图方法,其中第两类方法图层模式抠取法是比拟长睹的,不外却十分便利,只须要把背景调成白色,然后转变图层混杂模式,再轻微用蒙版涂一下就完成,是常快速。其它的方法基础上皆是常用的。抠图的时分须要依据详细设订最好方法。
原图
终极效果
一、抽出滤镜抠图法
101、打开,ctrl+j两主,分辨失掉图层1和图层1正原。
102、点击红圈处,新修图层2放于图层1和背景层之间,作为检讨效果和新的背景层,并填充颜色。
103、在图层1履行滤镜--抽出命令,在强迫远景处挨勾,用呼管农具在白圈处与色。
104、用下光器工具把头发涂抹绿色
105、断定后,头发就抠出来了
106、把图缩小到400%,用橡皮揩或者用蒙版把头发边沿的正色清算清洁,以使的效因明澈。
107、在图层1正本层正点白圈处为图层加减受版,用乌画笔涂擦出旧的背景,铁观音茶叶知识天露缘茶三星S8000C:全触屏“捷”作极速抵华。
108、瞅望效果
两、图层模式抠取法
201、打开,ctrl+j两次,分辨得到图层1和图层1副本。
202、面打白圈处,新修图层2搁于图层1战负景层之间,做为检讨后果和旧的背景层,并挖充色彩。
203、在图层1履行图像--调整--色阶命令,用白吸管在图中的红圈处点一下,本来的灰色背景就变成了白色背景了。
204、用黑绘笔把剩余的灰背风景涂擦败红色。
205、图层的混杂模式设置为反片叠顶。
206、在图层1正原层点红圈处为图层添加蒙版,用黑画笔涂抹出新的背景。
207、瞅望效果
三、通讲抠取法
301、打开,ctrl+j复制图层失到图层1,新建图层2,放于图层1和背景层之间,并填充颜色,作为检讨效果和新的背景层
302、点击图层1,进入通道,复制绿通道失到绿副本。(果绿通道外的层次最浑晰)
303、履行图像--调整--色阶命令,(快速键:ctrl+l)参数参考如图。
304、这时己物主体及头发外借有灰色。
305、用黑绘笔涂擦掉那些灰色。
306、ctrl+i,正相黑变乌,点打红圈处作选区,呈现蚁线。
307、归到图层,点击图层1,ctrl+j失掉图层3,闭掉图层1的小眼睛瞅望头发就抠出来了。
308、把图层1移到最底层,加蒙版用黑画笔涂抹出新背景
309、看看效果
〖ps学程〗Ps庞杂边沿图像抠图技拙真例
抠图是Photoshop的基础 *** 作。路径适合做边缘整洁的图像,魔棒合适做颜色繁多的图像,套锁合适做边缘清楚分歧可以一主完成的图像,通道合适做影调能做区合的图像。
关于边缘庞杂、块面很碎、颜色丰盛、边缘清楚度不一、影调跨度大的图像,最佳是用蒙版来做抠图。
上面这张图是一位在大天然中的写生者,背景不好,需要调换。要把人物和空中抠出来,路径、魔棒、套锁、通道都不好用,仍是用蒙版吧。
背景荤材
唠叨一下:
1、制造的时分必定要精致,不时天调剂笔刷的曲径和硬软参数,不能对付;
2、受版非能够建的,发明这外没有适合,便沉新入进蒙版作润饰;
3、如果整体图像都带有一个边缘,可以在蒙版中做一个像荤的minimum处理。
国外服务器和国内服务器主要区别是什么,主机侦探告诉大家:
一在国内访问的情况下,国内服务器快过国外服务器
二使用国内服务器放网站需要备案,而国内外的不需要备案
三国外服务器的带宽成本和IP成本比国内便宜尤其是美国的
1、抽风,意思是通过一定设备,把风吸进来。也比喻做事违背常情。2、抽风,也是一种手脚痉挛、口眼歪斜的症状。
3、心理上,在现在快节奏的生活下人们通过不正常的行为将心中的情感表现出来,其他人也会戏称抽风。
4、口语上,抽风是指人的行为举止不正常,让人难以理解。常用于损人。
5、抽风,也是精神处于癫狂的状态,胡言乱语“发神经”。
6、网络上的抽风是指:网络上的因为服务器维护或者是其他条件的干扰导致用户有明显的网络延迟或者是网络不稳定甚至掉线。
震惊!某 游戏 奖金上亿赛事观战竟卡成PPT,周六无法开启 游戏 ,玩家们竟这样说
适应了!
不得不以一个UC式的开头来吐槽笔者上周末的遭遇,笔者与久未相见的朋友兴冲冲地准备开个两人黑,但朋友受不了反复出现的老问题,扭头玩起了更老的 游戏 DNF。
作为一名经验丰富且久经考验的dota2战士,我熟知各类紧急抢救 *** 作,随意试玩机器人模式可以解决这个老问题,可我朋友只是个周末玩家而已。
为什么我的眼里常含泪水,只因为我对这服务器恨得深沉,当我死了,我一定要带走这垃圾服务器。爱从来不需要理由,就像诗人艾青对祖国深沉的爱一样与生俱来。但恨却比爱显得更加感情激烈,可以有没来由的爱,却从来没有无来由的恨。
我真的无奈于这服务器,无法直面这惨淡的周末时光。
一 CALL ME DAD
为什么服务器是爸爸,对,说的就是你,Dota2的服务器。
The Server is the Man!
其实,早在上世界九十年代,国外的 游戏 爱好者便开始搭建服务器提供收费 游戏 服务,是最早的 游戏 开发商,运行商和获利者。
但对早年的国内大部分 游戏 玩家而言,服务器或者说另类的主机是一个较为虚幻的概念,大部分的 游戏 只能称之为联网 游戏 ,或者干脆就是简单的联机 游戏 ,真正让大家对于服务器拥有概念的是大型网络 游戏 ”(MMOG)的浮出水面,使得 游戏 直接联入互联网,激发了大家强烈的互动情绪。
诸多即时战略 游戏 的出现更是加深了这一认知。
我想要和别人一起玩,
这成为玩家心中的呼声。
正是在这股思潮的鼓动之下,使得多人在线 游戏 成为了大家心中的宠儿,自然包括我们的dota。在2005年,601版发布不久, IceFrog成为dota主要的地图程序员,负责包括 游戏 的执行和平衡的测试在内的任何工作。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后,暴雪公司正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,之前就已经秘密开发了数年之久。魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营。
服务器这一概念才开始深入人心,普通玩家才开始走进服务器。
服务器正是为了解决大型多人在线 游戏 产生的诸多问题而生,而延迟,或者说网络同步正是它要解决的问题之一。
在虚拟世界中,保证 游戏 的一致性是一个基本前提。通俗的说就是虚拟世界中的事实,当多人玩家一起玩 游戏 时,看上去他们确实像是在共享同一个虚拟世界,在同一个世界中游玩。比如在一个FPS 游戏 中,大家的延迟都很高,A、B两个玩家同时发现了对方,并向对方射击,如果没有很好的同步机制,那么A的屏幕上显示B还没有开q就被击杀,而B的屏幕上显示A还没有开q就被击杀,这就出现了不一致的问提。
OK,这让我们回到开头,让我们来了解为什么dota2的服务器是玩家们的爸爸,而在dota1中我们却很少遇到卡顿情况,反而碰到的大多是挂比们。
原因是两者采取的处理延迟的方式不一样而已,他们采用了不同的 游戏 同步模式。一个是帧同步,另一个是状态同步。当然实际应用下来很复杂,这里只是简单介绍而已。
其实在早期的DOTA或者说WAR3中,严格意义上是没有服务器这一概念的,类似的只有主机这一说法,但主机并不满足服务器这一严格定义。在这里感谢来源于网上的与相关资料,只做引用,以向大众简单介绍为主。
什么是帧同步
一般War3/星际等采用,基于指令驱动各个客户端自计算逻辑。服务端只管分发指令,每个客户端根据完整的规则运算整个战场。
简单来说,就是所有的事自己管,所有的数据都有自己的数据完成,网络传输的仅仅是指令而已,既是玩家的 *** 作指令,由自己的电脑完成计算并呈现出来,具体下来。其实你只是在看一场由自己计算机演算好的视频而已。
这样对网的要求仅仅只是稳定而已,它并不需要巨大的流量,你的电脑将会自己计算完成一切,自然作弊也很简单,数据处理几乎由你自己完成,哪里不能作弊开挂呢
那什么是状态同步
大部分MMORPG的主要实现方式,具体下来,服务器负责计算大部分的 游戏 过程,并且转送这些计算的结果,客户端仅仅负责发送玩家的 *** 作,以及表现收到的 游戏 结果。服务器是一个运行 游戏 的专用主机,用于裁定世界模拟, 游戏 规则,玩家输入处理。客户端是一个连接到 游戏 服务器的计算机。客户端和服务器之间,通过相互以高频率发送小数据包来交互。客户端从服务器接收到世界的当前状态,并且根据这些状态更新,生成输出视频、音频内容,进而呈现在玩家面前。
简单来说,对于我们的电脑而言,上面的dota2客户端虽然也承担 游戏 逻辑的模拟,只处理些不太重要的逻辑计算。因此更像是素材收集库,大号的电视机,显示器。我们只知道我们自己的事,其他的东西全在服务器身上。
1 网络完善状态好,不仅要稳定还要快速
因为服务器和客户端需要进行所有的数据交互和同步,导致网络流量大。所以涉及到的网络问题一旦发生波动,不管是哪一方,影响都特别巨大。
2 服务器压力大,卡顿时直接闪现
前文中已经提到,服务器负责处理大部分的 游戏 逻辑计算,因此,大部分的 游戏 处理过程都是由服务器完成,再将数据传送回客户端呈现,因此服务器出了一点问题,直接导致我们的体验很差,直接GG。
3 地狱火问题,单位数量越多越卡
这只是一个小问题,笔者早年曾经遇到过,单位越多同步的数据量越大,当单位越多时,往往会越卡,本来尚能接受的 游戏 流畅程度瞬间下滑。早年服务器脆弱时,几乎很清楚可以看见这个问题,几个地狱火一砸,卡顿明显,现在基本已经消失。
正是如此导致网络延迟处理起来特别的麻烦,即使是专业人员也得花时间来排除,然而这并不能成为理由。
二 完美和V社的糊涂账
完美的支持者说,明明先登国外协调服务器,红字完美可不背锅,再说了,国际服有时不也登不上嘛,国际间网络影响啦。
V社的支持者说,国服可比外服崩的常见多了,再说了,每周六的必卡,不定期卡顿,这个锅也能放到V社身上
争吵无益于解决任何问题。
结果一团乱麻,受伤的只有想玩 游戏 的我们。
作为拥有这个星球最高 游戏 奖金赛事的dota2,实在不应该如此没有牌面,很显然的一点,当年这款用户成熟度极高,赛事层出不穷的顶级 游戏 产品,始终没有迎来如同当年一样灿烂的未来。
很难想象,这是一款几乎与英雄联盟同时推出的 游戏 ,作为继任者的dota2,最正版毫无争议的完成品,但是在用户的数量上,从一开始DOTA与《英雄联盟》在用户上的并驾齐驱,到了后来《英雄联盟》完完全全的甩开了“继承者”的DOTA2。
从 游戏 人数上来说,dota2并没有完成它转化老玩家和吸引新玩家的 历史 使命,在这两项大考上都交出了不及格的答卷,建立于辉煌之上却最终只能偏距一隅。笔者很幸运也是2012就能接触玩到dota2,但一直一来体验真的糟糕,多少次满怀期待却因为服务器最终无奈GG,最终在13年ti3结束才最终得以享受流畅的 游戏 ,真的是一把辛酸泪。
V社和完美可以称得上是天生的合作者,各怀心思,却又不谋而合。
完美试图通过对dota2的支持完成自身电竞版图的构成,在电竞这一未来大势面前发出自己的声音,真正的盈利对完美来说并不重要,从财报来看,坚挺的老端游和全新的手游,甚至不断发展的影视事业这些才是完美的经济增长点。
其次,对于V社手中的steam,完美同样抱有期待,作为最想代理的产品,代理steam可不再是赔钱赚吆喝那么简单了。
但完美到底愿意花多少心思在dota2上,我们不得而知,毕竟,办事和努力办事就在努力两字上了。
但从V社角度来看,没有比完美更好的背锅侠和小弟了,steam通过曲线救国的方式走进了玩家心中。
完美代理了DOTA2,但是所有用户是通过Steam下载,只是一开始使用一下完美的账号,后面完全是通过Steam账号,所有的用户数据基本都在V社手里,发生了什么也只能求靠远在大洋彼岸的V社工程师。当初V社选择制作dota2也是想到了借助其广大的用户基数推广steam平台,在中国它成功了,而且是相当的成功,普通玩家通过这个平台了解到了更多的 游戏 。
双方的目的都达到了,那么到底谁该为土豆服务器买单呢
steam素来以服务器质量过硬而享誉盛名,可为什么在dota2的服务器上偏偏和育碧一样呢完美在业内同样拥有声誉,技术实力同样不容小觑,开发的 游戏 也是一个赛一个的精致,可为啥连相当成熟的服务器技术方案都解决和实施不好呢
完美真的甘愿顶着骂名,而V社也继续选择合作,甚至在CSGO之后将steam中国也交给了他们,显然对完美信任有加。
三 无奈的玩家
玩家有多喜爱这个 游戏 ,就有多讨厌这个不时抽风的服务器。
这个顽疾几乎是伴随着dota2而生,几乎是每一个玩家的切身之痛,它就好像是一个dota2上无可奈何的瘤子,吸着玩家们宝贵的时间,吸着玩家们最珍贵的耐心,消磨着玩家们不断积攒下来的最真挚对dota2的热爱。
年年高涨的奖金证明了玩家们的爱,笔者从有余力开始就没有断过支持,因为玩饰品真的上瘾,没够。即使是笔者的不少云玩家朋友也依然贡献了不少,年年不曾缺席的他们依然会看着直播,不忙的时候来把dota。可有时这糟糕的观战也让人感到难受。
观战问题真的延续有很长一阵时间了,眼看本土TI将至,中国地区的预选赛也即将开打,那什么来宽慰一直在支持的玩家们呢
答应我,起码观战不要PPT,好吗
这真的是一个简单的要求。
抽风
1,生理用语
抽风也称惊厥,是小儿疾病中常见的症状之一。抽风表现为全身或局部肌肉抽动,并伴有不同程度的意识障碍。具体一点说,抽风时可以发现孩子两个黑眼球往上翻,牙关紧闭,口吐白沫或口唇发紫,呼之不应,四肢很硬,有的可伴上下肢一跳一跳的抽动。发作时间可由数秒钟至几分钟,严重者可持续十几分钟或更长,或1天内反复多次发作。
抽风不是抽筋
2,网络上
抽风是网民给以下现象的戏称,原因为和生理上的抽风症状很相似
网络上的抽风是指:网络上的因为服务器维护或者是其他条件的干扰导致用户有明显的网络延迟或者是网络不稳定甚至掉线
基本上,只要是网络产品都有“抽风现象”
3,口语中
口语上抽风是指人的行为举止不正常,让人难以理解。常用于损人。
1.抽风原因
抽风,在医学上称为“惊厥”,是小儿时期常见的急症。抽风时,病儿意识突然消失,双眼上翻、凝视线斜视;面部肌肉或四肢肌肉强直、发硬、痉挛或不停地抽动,一次发作可由数秒至数分钟。抽风时儿童的种种表现,使家长尤其是年轻的妈妈,惊恐万分,不知所措。
很多疾病都可以引起儿童抽风,但总的可分为发热性和无热、低热性抽风两类。
引起发烧抽风的病常见的高热抽风、流行性脑膜炎、各种化脓性脑膜炎、结核性脑膜炎、乙型脑炎、其他病毒性脑膜炎、中毒性脑病、新生儿破伤风、脑脓肿等。
引起无热或低效性抽风的病有,颅内出血、脑发育不全或畸性、严重脑缺氧、婴儿手足搐溺症、低血糖、尿毒症、肝昏迷、婴儿痉挛、癫痛、脑肿瘤、高血压脑病、中毒等。
现实生活中,因为高烧引起的抽风最常见,因癫痛引起的也不少见。
2.高烧抽风的紧急处理
六个月到四岁的儿童,最容易由于高烧而致抽风。有的孩子在牙牙学语、专心玩耍时,突然发起高烧,几个小时后,就发生了抽风。抽风常常是全身性的强直、发挺、痉挛,一日内发作一至两次,以后,体温即使仍不下降,也不会再发作。一日发作超过三次以上者极为少见。这样的病儿家族中,常常有同样的患者,约有半数的病儿,在以后发高烧时也会发作抽风。
发现孩子因高烧而抽风时,家中如有退烧药,应立即按孩子过去的习惯用量服用。如果服用的是阿斯匹林,最好与适量的镇静药物如鲁那儿(苯巴比妥)合用,退热止抽的效果更好。
对发高烧的孩子,除及时服用退烧药外,还应立即用冷水毛巾敷其头部,用白酒或30―50%的酒精或温水,给孩子擦浴。要擦至病儿的皮肤发红,这样才有利于体温由扩张的体表毛细管散失。也可以用冰袋(或将冷水灌在玻璃瓶内),置于病儿的腋下、大腿根处这些大血管部位,帮助体温下降。
抽风时,除了身体内部因为缺氧大脑细胞受到损伤外,也会引起一些外伤及其他并发症,所以要采取相应措施,预防这些伤害。前来要注意口腔内的分泌物,应及时清除,避免吸人气管,引起呼吸道阻塞,要将患儿的头转向一侧。要防止抽风时将舌头咬破,用缠上布条的筷子或薄木片,塞在上、下牙齿中间。在抽风时,要避免孩子从床上摔下,要做好保护。并且,尽快把孩子送到医院检查,找出原因,积极治疗。
为了避免孩子受到一些外界刺激而发生抽风,房间里要安静,少搬动或少做一些刺激孩子的动作。
3.癫痫抽风时怎么办?
癫痫俗称为“羊癫风”、“羊角风”,凡是见过一次癫痫大发作的抽风,印象是难忘的。
癫痫大发作有三个特点。一是突然地发作,或在发作前瞬间有一点预兆,如眼前闪光、心慌气短、紧张;二是反复性,每间隔一定时间复发一次,所以有“历史”可查;三是短时性的,每次发作多为几分钟后就自行停止。
癫痫发作的过程,通常是病儿突然神志不清,尖叫一声,摔倒在地,瞳孔散大,开始全身性肌肉抽动。头颈部发硬或向一侧扭转,肘、腕、掌指关节屈曲,两腿挺直,足向内翻。由于呼吸肌的痉挛,可使呼吸暂时停止,脸色由苍白、充血转为青紫。大约在5-30秒钟以后,转为全身性肌肉有节奏地抽动,呼吸恢复,吐白沫.如果咬破了舌头吐出血沫,有的呕吐,有的大小便失禁。发作1-3分钟后抽搐停止.随后,呼吸恢复正常,脸色也渐转红润,由昏迷转为深睡,再转为意识模糊,大约经过20分钟至两个小时,最后完全清醒过来。
严重的癫痫大发作的危害,在于病儿毫无自制能力,可于各种环境下突然摔倒在地,如在河边。马路上摔倒,就会出现各种危险的情况,甚至危及生命。
癫痫第一次发作的年龄,约有33%在10至19之间;1―9岁约占30%,所以儿室、青少年期间应注意到抽风是否为癫痛.大部分找不到原因的称为原性用们,往往与遗传有关;还有一些是脑外伤、产伤(分娩时婴儿头颅被挤压造成损伤)以及脑寄生虫病、各种脑病后遗症。有些病人在发烧、槽神刺激、一声、疲劳、饥饿、饮酒、月经等原因的诱使下也可以发作。
间病引起的抽风,要比高烧抽风严重得多,发作时又容易造成各种外伤,所以还到这样的病儿,应让其侧卧或头们向一侧。为了避免舌头被咬伤,可用手绢合成条状,或将筷子裹上市条,垫在上、下牙齿中间.及时清理口腔的分泌物,保持呼吸道通畅。
制止抽风的处理方法参见“高烧抽风的紧急处理”条理。
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