分布式:服务分散部署在不同服务器组成一个整体应用,分散压力,解决高并发。
假设访问量特别大,就可以做成分布式,将一个大项目拆分出来单独运行。跟cdn一样的机制。
Redis分布式:将redis中的数据分布到不同的服务器上,每台服务器存储不同内容。Mysql集群是每台服务器都存放相同数据。分布式部署:系统应用部署在2台或以上服务器或虚拟机上,服务间通过RPC、WCF(包含WebService)等交互,即可称作分布式部署。微服务也算作分布式的一种,反之则不然。分布式优点:1、将模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。2、将项目拆分成若干个子项目,不同团队负责不同子项目。3、增加功能时只需再加一个子项目,调用其它系统接口即可。4、可灵活进行分布式部署。5、提高代码的复用性,比如service层,如果不采用分布式rest服务方式架构,在手机Wap商城、微信商城、PC、Android、ios每个端都要写一个service层逻辑,开发量大,难以维护和一起升级,此时可采用分布式rest服务方式共用一个service层。缺点:系统之间交互要使用远程通信,接口开发增大工作量,但利大于弊。微服务:可单独部署运行的微小服务,一个服务只完成单一功能分散能力,服务之间通过RPC等交互,至少有一个数据库。用户量过大高并发时,建议将应用拆解为多个子系统,各自隔离,独立负责功能。缺点:服务数量大,后期运维较难。分布式、微服务区别:分布式依赖整体组合,是系统的部署方式;微服务是架构设计方式,粒度更小,服务之间耦合度更低。独立小团队负责,敏捷性更高。集群:多台服务器复制部署相同应用,由负载均衡共同对外提供服务,逻辑功能仍是单体应用。项目如果跑在一台机器上,这台机器如果出现故障,或者用户请求量比较高一台机器支撑不住,网站可能就访问不了。那怎么解决呢?就需要使用多台机器,复制部署一样的程序,让几个机器同时运行网站。那怎么分发请求到所有机器上?所以负载均衡的概念就出现了。负载均衡:将请求分发以分摊服务器压力。基于反向代理能将所有的请求根据指定的策略算法,分发到不同的服务器上。实现负载均衡常用Nginx、LVS。负载均衡服务器出现问题了怎么办?所有冗余的概念就出现了。冗余:两台或多台服务器,一个主服务器,一个从服务器。假设一个主服务器的负载均衡服务器出现问题,从服务器能替代主服务器来继续负载均衡。实现的方式就是使用Keepalive来抢占虚拟主机。双机双工模式:目前Cluster(集群)的一种形式,两台服务器均为活动状态,同时运行相同的应用,保证整体的性能,也实现了负载均衡和互为备份。WEB服务器或FTP服务器等用此种方式比较多。实现多台服务器代码(文件)同步方案:1、负载均衡中实现代码同步rsync。2、rsync+inotify逐一文件监听并实时同步。3、实现redis共享session。如果大家了解微服务和分布式服务器架构等技术的话,那么对于如何解决系统运行中出现的BUG造成的破坏和损失这些问题也应该有自己独到的见解吧。今天,电脑培训就一起来了解一下,在服务器运行过程中出现的问题都有哪些解决方法。
随着微服务和分布式云架构的崛起,Web变得日趋复杂,“随机性”的故障因此变得越来越难以预测,而我们对这些系统的依赖却与日俱增。
这些故障给公司造成巨大损失,也给用户带来很大的麻烦,影响他们进行在线购物、交易或打断他们的工作。即使是一些简单的故障也会触及公司的底线,因此,宕机时间就成为很多工程团队的KPI。2017年,有98%的企业表示,一小时的宕机时间将给他们带来超过10万美元的损失。一次服务中断有可能让一个公司损失数百万美元。近,英国航空的CEO透露,2017年5月发生的一次技术故障造成数千名乘客滞留机场,给公司造成8000千万英镑的损失。
企业需要想办法解决这些问题,因为等到下一次事故发生就为时已晚。为此,混沌工程应运而生。
混沌工程旨在将故障扼杀在襁褓之中,也就是在故障造成中断之前将它们识别出来。通过主动制造故障,测试系统在各种压力下的行为,识别并修复故障问题,避免造成严重后果。
混沌工程将预想的事情与实际发生的事情进行对比,通过“有意识地搞破坏”来提升系统的d性。
混沌工程简史
混沌工程先出现在互联网巨头公司中,这些公司拥有大规模的分布式系统,因为这些系统太过复杂,他们需要一些新的手段来测试它们。
2010年
NetflixEngTools团队开发出了ChaosMonkey。当时,Netflix从物理基础设施迁移到AWS上,为了保证AWS实例的故障不会给Netflix的用户体验造成影响,他们开发了这个工具,用来测试系统。
2011年
SimianArmy诞生,在ChaosMonkey的基础上增加了故障注入模式,可以测试更多的故障场景。Netflix认为,云的特点是冗余和容错,但没有哪个组件能够保证100%的可用性,所以他们必须设计出一种云架构,在这种架构里,个体组件的故障不会影响到整个系统。
2012年
Netflix在GitHub上开源了ChaosMonkey,并声称他们“已经找到了应对主要非预期故障的解决方案。通过经常性地制造故障,我们的服务因此变得更有d性。”
2014年
Netflix团队创建了一种新的角色,叫作混沌工程师。BruceWong发明了这个角色,并由DanWoods在Twitter上向广大的工程社区推广。DanWoods解释说,“我从KoltonAndrus那里学到了更多有关混沌工程的知识,他把它叫作故障注入测试”。
2014年10月,当时Gremlin的联合创始人KoltonAndrus还在Netflix,他们在SimianArmy的基础上提出了故障注入测试(FIT)概念,开发者可以更灵活地控制注入故障的“杀伤力范围”。因为SimianArmy有时候会造成非常严重的故障,所以Netflix的开发者对它抱有疑虑,而FIT可以更好地控制故障粒度,于是他们就由此想出了混沌工程这个概念。
转载表面上看,是一套基于B/S方式实现的分布式管理系统,但其实背后的架构是基于C/S完成的。你以为他是一只鞋吗?其实他是一个吹风机。作为界面化的系统,浏览器框架是不可或缺的,但更加重要的东西在Socket上面。
一、需要解决中央控制端到各节点服务器之间的通信。
这个其实牵扯到一个通信协议的问题,各语言都有自己的socket,thread的库,直接调用即可。但是这个通信协议就需要自己来完成了。既不能太简单,太简单了,明码传输,如果别人获知了这个接口,就很容易执行一些令人讨厌的 *** 作。也不能太复杂,太复杂了等于是给自己找麻烦,所以简单的数据包编解码的工作或者用token验证的方式是需要的。通信协议起码要两种,一种是传输命令执行的协议,一种是传输文件的协议。
二、跨语言的socket通信
为什么要跨语言,主控端和代理端通信,用什么语言开发其实无所谓。但是为了给自己省事,尽可能使用服务器上已经有了的默认语言,Ambari前期采用phppuppet的方式管理集群,这不是不可以,puppet自己解决了socket通信协议和文件传输的问题,可你需要为了puppet在每台服务器上都安装ruby。我是个有点服务器和代码洁癖的人。光是为了一个puppet就装个ruby,我觉得心里特对不起服务器的资源。所以我自己写了一个python的代理端。python是不管哪个linux系统在安装的时候就都会有了。然后主控端的通信,可以用python实现,也可以用php实现,但是考虑到对于更多的使用者来说,改php可能要比改tornado简单许多,所以就没用python开发。hadoop分支版本众多,发布出去,用户要自己修改成安装适合自己的hadoop发行版,就势必要改源码,会php的明显比会python的多。php里面的model封装了所有的 *** 作,而python只是个 *** 作代理人的角色而已。
所以也延伸出一个问题,什么语言用来做这种分布式管理系统的代理端比较合适,我自己觉得,也就是python比较合适了, *** 作系统自带,原生的package功能基本够用。用java和php也可以写agent,但是你势必在各节点预先就铺设好jre或者php运行环境。这就跟为什么用python和java写mapred的人最多是一样的。没人拦着你用nodejs写mapred,也可以写,就是你得在每个节点都装v8的解释引擎,不嫌麻烦完全可以这样干。原理参看map/rece论文,不解释。perl也是 *** 作系统原生带的,但是perl的可维护性太差了,还是算了吧。
所以这就牵扯到一个跨语言的socket问题,理论上来说,这不存在什么问题。但这是理论上的,实际开发过程中确实存在问题,比如socket长连接,通信数据包在底层的封装方式不同。我没有使用xml-rpc的原因之一就是我听说php的xmlrpc跟其他语言的xmlrpc有不同的地方,需要修改才能用,我就没有用这种办法。最早是自己定义的 *** 作协议,这时就遇到了这些问题,所以后来直接采用了thrift方式。就基本不存在跨语言的socket通信问题了。
三、代理端执行结果的获取
无论命令还是文件是否在代理端执行成功,都需要获取到执行结果返回给中央端。所以这里也涉及一个读取节点上的stdout和stderr的问题。这个总体来说不是很难,都有现成的包。当然这个时候你需要的是阻塞执行,而不能搞异步回调。
还有个问题是,我要尽可能使用python默认就带的包,而尽量不让服务器去访问internet下载第三方的包。
还有代理端最重要的一点,就是python的版本兼容性。centos5用python24,centos6用python26,ubuntu基本默认都是27。所以一定要最大限度的保证语言的跨版本兼容性,要是每个 *** 作系统和每一个版本我都写一个代理,我一个人就累死了。
四、浏览器端的model,view,controller
这里面你要封装好所有的通信协议,以及需要在节点上面执行的脚本。发送文件的 *** 作和数据库 *** 作也要在model里面完成。
如果对tcl/tk很熟,也可以写基于 *** 作系统界面方式的管理,不用浏览器就是了。
view对我来说是最痛苦的事,都是现学的jQuery怎么用,前端的工作太可怕了。关于这方面,没有太多可描述的,html和js带给我的只有痛苦的回忆,万恶的undefined。
五、跨 *** 作系统的安装文件封装。
要适应不同的 *** 作系统也是个很麻烦的事情,需要用agent提前获知 *** 作系统的发行分支,版本号。然后去找到对应的安装文件去执行。你不能保证一个分布式系统的集群中所有的节点都可以访问internet,更多的情况是这些节点都存在在一个安全的内网中。只有个别几个节点是可以访问外网的。所以,我势必要把所有的安装文件以及他们的依赖尽可能集中起来。我不确定安装 *** 作系统的lzo,yum或者apt-get会去下什么鬼东西,甚至无论是yum还是apt-get,里面都没有hadoop-lzo的库文件。所以,最好的办法是自己编译打包rpm和deb包。直接安装就好了,别去找repo下载什么。
这就是第五步工作,把需要的依赖的东西自己编译打包成rpm和deb。
deb包很好解决,但是rpm就没那么好办了,需要学习rpm的编译文件如何编写,这块是挺麻烦的,但是这玩意用好了还是挺不错的。现在我自制的安装包里面就已经包含了自己编译的lzo和snappy两种压缩库,以及hadoop-gpl-packaging的rpm和deb。下一个发布的easyhadoop将直接支持centos5,6,suse,以及ubuntu/debian的系统上安装hadoop。已经自带了lzo和snappy以及lzop和snzip。
六、把这些所有东西,整合到一个系统里面。
关联这些所有事情间的联系,整合到一个浏览器界面里面去。写一个分布式的管理脚本不难,写一个界面也不难,但是也许是我的水平不行,这两件事结合起来让他们协同工作还是有点难度的。对我来说,写界面的工作可能更难一点。
Cloudera可能是十来个人在写Manager的东西,ambari也是放到github和apachesvn上面,apache基金会的各种committer在写。easyhadoop没他们功能那么强大,一年来只有我一个人设计架构,功能,各种语言的编码,测试,发布。Fortheloveofgod,WhathaveIdone(英文部分请站在山顶仰天长啸)T_T。从前台到后台,到hadoop和生态系统以及他们的依赖软件的单独patch、编译打包。(系统yum或者apt-get的包不如自己打的好使。)
从时间上来看,全球第一款开源的hadoop部署管理系统应该还是属于ambari,2011年8月开始写的,2012年9月底进入apache的incubator。我是大概2012年8月开始写的easyhadoop,全球第一没赶上,估计国内第一个开源的hadoop管理系统还是可以排上的。
在测试执行过程中,对测试结果的分析是一个需要进行深入思考的重点问题。分布式系统测试的重点在于对后端服务器集群的测试,而判定系统中是否存在Bug则是我们需要解决的重要问题。那么应该如何确定是否存在Bug呢?
对于测试结果的分析,我们通常观察下面几种情况。
观察前端应用的返回结果。这里需要分两种情况来考虑:第一,按照前端应用业务功能点及流程进行 *** 作,观察返回结果是否符合业务方的需求预期;第二, *** 作后端的服务器(通常是重启、宕机、断网等 *** 作),观察前端应用的返回结果是否符合系统的设计需求。
分析服务器日志。在功能测试过程中,当我们在启动服务器的时候,需要将日志级别定义为Debug级别(最低级别)。这样做的主要目的是为了能便于测试工程师来分析日志和定位问题。为了能更好地定位问题,常常需要在服务器程序代码中进行日志打桩,把程序中的一些重要数据通过日志的方式展现出来。通常情况下,我们需要对日志的格式进行约定,在日志行中增加一些关键字来进行分类,这将便于测试工程师进行日志分析,也有利于开展分布式系统的自动化测试。另外,值得注意的是,我们尽可能地将打桩代码放在Debug代码中,避免影响系统代码,引入新问题。
分析 *** 作系统的一些重要信息。我们测试的分布式系统绝大多数是基于Linux *** 作系统开发的,在测试的过程中,除了详细分析程序日志以外,还需要对 *** 作系统的一些重要数据信息进行分析,从而来诊断服务器程序是否存在异常。以Linux *** 作系统为例,我们常常会使用top命令、netstat命令及sar命令来查看 *** 作系统的一些数据信息。例如,可以通过netstat命令检查服务器程序是否正确地监听了指定的端口等。
借助其他分析工具。例如,如何判断服务器程序是否产生了内存泄漏?通常需要借助于内存检测工具来进行分析。在Linux环境下,我们常用Valgrind来进行内存检测。这是一款非常好用、功能强大的分析工具,可以帮助测试或者开发工程师快速发现很多隐藏的程序Bug,尤其是在内存检测方面(同时它还具有很多其他优秀的功能,读者可以自己查看官网中的使用手册)。对于分布式系统而言,压力测试和性能测试非常重要。在进行压力测试和性能测试的时候,可能会碰到下面一些难点。
数据准备。如何准备海量的测试数据并保证模拟数据的真实性?以一个分布式的文件系统为例,预先存入100GB的数据还是存入100TB的数据、存入的文件是大小基本一致差别不大还是各不相同甚至差异很大(例如,从几十字节至几十兆字节不等),这些因素对于分布式系统的性能影响是有很大差异的。另外,如果需要预先存入100TB的数据,若按每秒写入100MB数据来计算,写入100TB数据需要100×1024×1024/100=1048576秒=29127小时=12天。我们是否能忍受这么长时间的数据准备工作?为了解决这样的问题,我们需要对系统架构设计进行深入分析,设计好测试场景,并提前进行测试用例的设计,以尽早开始准备测试数据。
性能或压力测试工具。通常来说,分布式系统的测试需要开发一些测试工具来满足性能测试的需求。如果可以的话,建议这样的测试工具最好由测试工程师自己来实现,因为测试工程师更清楚自己的测试需求。当需要自己开发测试工具的时候,有两个关键问题需要重点关注:第一,一些关键数据的收集方式与计算将成为性能测试工具的关键,例如,TPS(每秒请求数)、Throughput(吞吐量)计算的准确性;第二,要保证性能测试工具的性能,如果工具本身的性能不好,将无法给予分布式系统足够强大的压力来进行测试。另外,当考虑到多并发(例如有10万客户端同时并发连接)时,如果性能测试工具在一台测试机器上只能运行50个或者更少的话,那么需要的测试机器数量也将会很庞大(例如2000台测试机),这个成本或许是许多公司不能承受的。因此,性能测试工具本身的性能必须要足够好才能满足需求、降低测试成本。自动化测试是测试行业发展的必然趋势,对于分布式系统测试而言也不例外。在实施分布式系统自动化测试的过程中,我们可能会碰到下面两个难点问题。
涉及平台多且硬件杂,测试流程控制困难。在实施自动化测试的过程中,测试脚本需要控制的 *** 作系统和应用程序很多,而且存在跨平台的特性,同时还有可能需要控制一些网络设备。因此,选择一个优秀的自动化测试框架成为了非常重要的工作之一。以我们的实践经验来看,STAF是一个不错的选择,它的平台(Windows及Linux各版本)支持及开发语言的支持都很全面。
测试结果验证复杂。对于分布式系统的自动化测试来说,我们需要通过测试脚本来收集各种测试结果数据以验证测试结果的正确性。在实施自动化测试的过程中,我们可以将测试结果数据收集部分模块化,通过各子模块来检测各项数据是否正确。例如,我们会设计一个日志分析模块,主要负责从服务器应用程序的日志中收集相应数据进行对比验证(本文前面提到的在打桩日志中增加关键字部分就显得格外重要)。
随着互联网的发展,大型分布式系统也越来越多、越来越复杂、越来越重要。如何有效地保证大型分布式系统7×24小时全天候持续稳定地运行也就成为了一个重要课题。
分布式概念还是简单的吧,主要是理解为什么要分布式,和分布式主要做什么。首先分布式的主要作用有以下几点:
1、提高应用的可用性:服务器要保持长时间能够有效的使用,但是现实情况又是很不稳定的,例如电脑会死机,会断电,硬件设备会损坏,使用分布式可以一定程度的解决这些问题。
2、分散服务器运行压力,这本身也是提高应用可用性的一个方面,例如你的应用功能很多,逻辑很复杂,或者 *** 作的数据量较大,单个应用或者机器难以甚至无法处理你的业务,那么就需要使用分布式。
分布式的概念其实也很简单,就是一个应用做不了或者难以做的事情,让多个应用去做,这就好比让一个人去完成的事情让多个人去完成,举个现实中很简单的例子,例如造车,造车这个工作本身一个造车厂可以完成这个任务,只是一个工厂造车,成本、技术、人员等等都会提高制作成本,而且因为技术过于驳杂,一个厂能造,但是成本和难度都会增加,但是拆分给多个厂来造车,例如一个厂造发动机,一个厂造底盘,一个厂造外壳,一个厂做电子仪表盘等等,把各个配件分散给不同的厂制作,这样每个厂专心做自己更专业的事情,这样既降低了成本,有提高了工作效率。
回到我们的web应用,一般来说,一个系统就是一个应用,系统里面有各种功能,例如学生信息管理系统,系统里面包含各种功能,例如用户登录和认证、权限配置和授权、学生信息的管理、学生的入学管理、学生的毕业管理、校友信息管理等等各种功能,但是当学生的数量特别多,内部业务逻辑特别复杂的时候,一个应用可能不能够承担起这个系统的正常运转,那么就可以考虑分布式,来使用多个应用完成这个系统的功能,例如做一个应用负责登录认证模块,一个应用处理授权的功能,另外一个应用处理学生信息的内容等等。
总结分布式,其实就是一个应用的事情让多个应用来解决,分布式是应用级别的分工,在一台机器的多个应用,我们叫垂直分布式,在多台机器上的分布式叫水平分布式,在一台机器的分布式实现起来比较简单,只需要实现应用之间的内存数据共享即可,内存数据共享方式很多,可以使用共享文件等等方式,多台机器的分布式就需要借助网络通信来共享数据,如果是通语言同技术的应用,可以直接共享内存数据,如果是不同语言的分布式应用,就需要参照一些通用传输协议的数据,例如xml json。分布式系统是建立在网络上的软件系统。 处理协助任务,然后整合结果。在分布式系统中,一组独立的计算机向用户呈现一个统一的整体,就像一个系统一样。系统具有多种通用的物理和逻辑资源,可以动态分配任务,分散的物理和逻辑资源可以通过计算机网络实现信息交换。系统中有一个分布式 *** 作系统,以全局方式管理计算机资源。通常,对于用户来说,分布式系统只有一个模型或范例。在 *** 作系统之上,一个软件中间件层负责实现这个模型。分布式系统的一个著名例子是万维网,在万维网中,一切看起来都像一个文档(网页)。在计算机网络中,这种统一性、模型和软件是不存在的。用户看到的是实际的机器,计算机网络并没有让这些机器看起来千篇一律。如果这些机器有不同的硬件或不同的 *** 作系统,那么这些差异对用户来说是完全可见的。如果用户想要在远程机器上运行程序,他必须登录到远程机器上并在该机器上运行程序。分布式系统和计算机网络系统的共同点是大部分分布式系统都是建立在计算机网络上的,所以分布式系统和计算机网络的物理结构基本相同。两者的区别在于分布式 *** 作系统和网络 *** 作系统的设计思想不同,这就决定了它们在结构、工作方式和功能上也是不同的。网络 *** 作系统要求网络用户在使用网络资源时首先了解网络资源。网络用户必须了解网络中每台计算机的功能和配置、软件资源和网络文件结构。如果用户想要读取网络中的共享文件,他们必须知道该文件放在哪个计算机和目录中。分布式 *** 作系统以全局方式管理系统资源,可以随意为用户调度网络资源,调度过程“透明”。当用户提交作业时,分布式 *** 作系统可以根据需要选择系统中最合适的处理器,将用户的作业提交给处理程序,在处理程序完成作业后将结果传递给用户。在这个过程中,用户并没有意识到多个处理器的存在,系统就像一个处理器。
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