你可以看看国产品牌正睿的这款双路四核服务器。标配一颗至强E5620四核八线程处理器(24GHz/586GT/12M缓存),英特尔5500服务器芯片组主板,2G DDR3 REG ECC 1333MHz内存,SSD 120G固态硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常不错。如果以后随着业务量的增长,觉得性能不够用了,还可以扩展到两颗处理器,达成8颗处理核心,16条处理线程(在任务管理器处能看到16个处理核心的格子- -~很NB),最大支持48GB DDR3 REG ECC高速容错校验内存。
产品型号:I2496194S-H
产品类型:双路四核机架式服务器
处 理 器:Xeon E5620
内 存:2G DDR3 REG ECC
硬 盘:SSD 120G
机 构:1U机架式
价 格:¥8999
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
建议把内存加到4G DDR3 REG ECC内存,总价也就在8000出头的样子,负载15000并发都没问题。更何况服务你服务15000人,也不是15000同时并发,那就更没问题了。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。
一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
特点:
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
能够多少人在线,不是你的服务器有多好,现在的服务器已经完全能满足一般的应用需要了现在一般的服务器价格是1w多一些
IBM X336服务器是15000多点,再加一个SCSI硬盘价格是2000多点
加起来是17000左右
带宽是最重要的,如果500人同时在线的话,网站程序没有太多问题的话,100M共享的带宽就可以了
如果条件好一点的话,加一个2M或以上独享带宽嗯,关于服务器问题给您提供一点建议,同时在线一万人的话,对服务器的扩充性和处理器都有很高要求了,两路八核来带的话效果恐怕不是太好了。
建议楼主考虑下IBM的X3850M2,标配双路八核或者十二核CPU,最高可以扩充为16路96核CPU,7400系列的至强处理器,内存最高可扩充到256G,为以后的业务发展留下很大的扩展空间。
该服务器采用Nehalem架构,节能设计,可降低成本。方便的话麻烦楼主百度HI我留下您的,进一步沟通后帮您做出详细选型。同时100万人在线的游戏平台是什么概念,这个规模不仅仅是一两台服务器的问题,这是服务器仅仅是很小的一部分开支了,每月的带宽采购几十万吧!
我想楼主是想问一下做游戏一般用什么配置吧!像这个在线游戏的服务器CPU是至强5410 以上 内存8G左右 硬盘要做raid 单台价格12万左右。
这个主要不是在线人数,而是网站本身的性质才是关键,有几种情况:
如果服务器是以影音资源,下载类为主,那就硬件配置次要,带宽为主。
如果服务器是以运行类游戏或者管理系统为主,就以硬件运行为主,带宽为辅。
普通没有极端占用的网络应用,其实可以采用云端服务器的方式,可以做到硬件带宽无缝增值,随时升级扩容。
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