云服务器安全性怎样。

云服务器安全性怎样。,第1张

一般来说,真正的云主机安全性要比独立的物理服务器好多了。
时代互联云主机的安全性,您看看是否能满足您的需要:
1云计算技术保障云主机安全。具有动态迁移、双机热备、计算资源负载均衡、自动故障迁移、快照备份、集中存储、系统模板等云计算的优秀功能,能充分保障应用的高安全、高可靠性和高稳定性。
2内外网指令隔离。 保护最终用户的虚拟服务器存储的安全,保障各种 *** 作指令传输的安全和防止指令欺骗,防止恶意用户过度消耗CPU、带宽和IO资源避免应用层的漏洞
3云防火墙。包括普通网络防火墙,更有Web应用防火墙,可以防止Web攻击。

云主机是云计算在基础设施应用上的重要组成部分,位于云计算产业链金字塔底层,产品源自云计算平台。
优缺点还真的不好说,看一下买的时候需要注意些什么吧!因为一般都是基本的数据来支持这个优缺点的说法的。
通用处理能力
(1)CPU运算处理能力,如整数运算和浮点数运算的运算能力等。


(2)内存处理能力,如数据的读、写速度等。


(3)硬盘处理能力,如随机数据读写速度等。


(4)网络传输能力,如流出与流入流量的TCP吞吐量等。


(5)在线可用性,如主机可远程访问时间的比例等。


(6)对d性主机服务,d性(向上扩展、向下扩展)的速度等。

云服务器的优点可以从以下几方面讲:
第一,从技术方面来说,云服务器含有云计算机技术,而云计算技术综合了各种软件和硬件技术。而那些独立的服务器是独立的,不会整合这些技术。


第二,云服务器的安全性能更好。这是因为云服务器具有防攻击和欺骗的功能,它存下的数据永远都不会丢失,所以这也是很多职场人员选择云服务器的理由。而独立服务器的安全性能就比不上云服务器,因为它根本就不具有这方面的功能。


第三,云服务器的可靠性。云服务器是服务器集群而产生的,因此它的故障率很低。而独立服务器的故障率比起云服务器来说就高出了不少。


以上就是云服务器的优点,接下来我们就说说云服务器有哪些缺点。
云服务器缺点:有些客户担心云服务器的安全问题,这是因为他们缺乏对云服务器的控制。用所周知云服务器只是提供借口,所有的客户的数据都会暴露在云服务器公司的面前,相当于没有隐私可言。而有些数据对客户而言非常重要,一点都不然泄露出去,而这些数据是否能保密,这都要看云服务器公司的职业道德和保护能力。

“高防”,顾名思义,就犹如网络上加了类似像盾牌一样很高的防御,相当于一个网盾,主要是指IDC领域的IDC机房或者线路有防御DDOS攻击的能力。
高防服务器主要是比普通服务器多了防御服务,一般都是在机房出口架设了专门的硬件防火墙设备以及流量清洗牵引设备等,用来防御常见的CC攻击,DDOS,SYN攻击。就目前的标准衡量,高防服务器是指能独立防御100G以上的服务器。大部分IDC机房出口都没有达到这个带宽容量,或者没有这个级别防御设备的,就称之为普通IDC机房了。
高防服务器属于IDC的服务器产品的一种,根据各个IDC机房的环境不同,有的提供有硬防,有的使用软防。简单来说,就是能够帮助网站拒绝服务攻击,并且定时扫描现有的网络主节点,查找可能存在的安全漏洞的服务器类型,包括WAF(Web Application Firewall)防御,都可定义为高防服务器。
至于价格要看你所需要的配置而定,我们用的是普通配置 五百一个月的,需要告诉你是哪一家吗?

那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。

综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如迅云为游戏云用户量身打造了超高IO性能的独立云服务器,平均读写可达1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。

现在很多云平台都有提供免费试用服务,比如Amazon AWS 12 个月免费套餐、Google GCP $300 Free Tier、Microsoft Azure $300 Free Tier、CenturyLink $500 Free Tier 等等,当然了,还有其他的云厂商如阿里云也有免费体验活动,这里就不一一列出来了。
一、免费额度及正常定价
1、AWS
I、免费额度
Amazon AWS 有分国内和国外两个版本,这里说的是国外版本,AWS 在日本、韩国、新加坡等亚洲区域拥有自建机房和骨干网,国内全程 NTT 线路。其免费体验的注册地址是:
AWS 免费套餐。
主要免费项目有:
Amazon EC2 750 小时/每月 Linux、RHEL、Windows、SLES t2micro 实例使用时间;
Amazon S3 5GB 标准存储;
Amazon EC2 Container Registry 500M/月;
Amazon CloudFront 50GB 传出数据;
Amazon Elastic Block Storage 最大 30GB 以及 1G 快照;
所有 AWS 服务的共计 15GB 的带宽传出;
总结就是,可以开一台 Windows 或 Linux 虚拟机,配置为内存 1G,硬盘最大 30G,月流量 15GB。
II 、正常定价
为避免不需要的支出,一般选择的是 Amazon AWS 按需计费,此服务按小时结算,以免费额度的套餐内容为例:
AWS EC2 t2micro 实例:$0016/小时(约 $119/月);
网络入站数据:免费;
区域内入站数据:$001/GB(一般产生于有多个实例);
出口数据:前 1GB /月免费,10TB 以内 $014/GB;
d性 IP:已关联实例免费,未关联 $0005/小时;
一般使用 EC2 的都是大企业客户,主要是因为其相对稳定,个人客户可以考虑选择 LightSail ,CPU、内存、流量、硬盘打包销售,最低每月仅需 $35,首月还提供免费试用。
2、GCP
I、免费额度
GCP 全称 Google Cloud Platform,谷歌旗下云产品,目前在台湾、香港、日本、新加坡等亚洲区域已有机房,总的来说对大陆会更友好些(移动全程绕美国,联通部分绕美国,电信直连)。其免费体验注册地址是:
GCP Free Tier。
GCP 除xyk外对免费体验限制不大,提供的 $300 可用于全部项目,包括主机、流量、CDN 等等,按使用量按分钟计费抵扣。其中以下项目是在一年体验期结束后仍然免费的(注意不含流量费):
每月 1 个 f1-micro 实例(仅限美国部分区域);
30 GB/月 硬盘,5 GB/月 快照;
5 GB/月 区域存储(仅限美国部分区域);
1 GB 存储空间的源码托管;
II 、正常定价
GCP 与 AWS 一样是按需计费,但是以分钟为结算单位(AWS 按时),并且每个机房的定价都是不一样的。以台湾机房为例:
f1-micro VM 实例:$0009/小时(约 $46/月);
入口数据:免费(指网络到实例);
出口至同一区域产品数据:免费;
出口到中国境内数据:1TB 以内 $046/GB;
d性 IP:已关联实例免费,未关联 $001/小时;3、Azure
I、标准试用
Azure 提供 $200 一个月的标准试用Azure 国际版免费试用套餐目前提供 1+12 个月免费套餐(即首月 $200 试用 + 12 个月免费套餐,不含国内世纪互联代理的 Azure,注册需提供yhk、手机号)
免费套餐包含(不含首月,首月 $200 以内都免费):
750 小时 B1S 虚拟机 (Windows 或 Linux 各一台);
64G x2 托管磁盘;
15G 出站数据;
250G SQL 数据库;
需要注意的是,12 个月免费套餐是在 $200 结束后开始,需要手动升级成即用即付订阅才能享受。这里也给大家提个醒,升级后超出免费套餐就会扣钱了(与 AWS 一致),而且必须严格执行免费套餐的内容,比如磁盘免费的是高级 SSD P6 64GB,你开 32 GB 的虽然容量小了,但 Azure 正常收费!
2019年更新:免费套餐建议通过官方的免费服务开通,不要自己在虚拟机里直接创建,这样就可以避免莫名其妙被收费了,可以开 Linux 和 Windows 各一个虚拟机,位置可选东南亚、美国东部、美国西部2、美国中部、西欧五个数据中心。
II、学生试用
Azure 提供 $100 一年的学生订阅,注册地址(无需yhk,概率需手机号验证,IP 与地址及手机号码不符无法通过,VOIP 手机号无法通过):
注册地址
免费项目有:
标准试用的所有内容;
$100 无限制余额;
III、正常定价
Azure 同样是按需计费,以最低配置(不同区域定价不同)为例:
A0 VM 实例:$0017/小时(约 $1339/月);
入口数据:免费;
出口至亚洲数据:前 5GB/月免费,10TB 以内 $012/GB;
其他标准定价参见官网说明;
Azure 学生订阅定额 $100/年,如果只开标准免费 B1S 配置,每月大约有 74GB 流量可用。
三、总结
通过上面说明,相信大家对几家平台的免费政策以及正常收费有了一定的了解,各家有各家的优势,比如 Amazon AWS 日本机房、Google GCP 台湾机房、Microsoft Azure 香港机房对大陆友好,但也有各自的不足,比如 Amazon 流量少、Google 流量贵、Microsoft 申请难等等。大家在具体采购使用前,可以先通过各家云平台提供的免费试用测试下,然后再评价是否符合需求。

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游戏行业一直竞争非常激烈,其中棋牌行业是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。
很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,对自身的系统、业务安全没有很好的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。
黑客的主要攻击方式:
1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器造成拥塞,正常玩家的请求到达不了服务器。
2、BotAttack(TCP协议类CC攻击) 这种攻击比DDoS更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量真实肉鸡向服务器发起TCP请求,正常服务器能接受的请求数在3000个/秒左右,黑客通过每秒十几万的速度向服务器发起TCP请求,导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,造成服务器宕机,会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。
3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量相当于正常业务流量,比BotAttck模拟程度更高,防御难度更高!
4、其他针对性手段 除了传统的网络攻击,很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,出现问题会直接影响业务的发展。 游戏公司如何判断自己被攻击呢? 假设可以确实不是线路和硬件故障,连接服务器突然变得困难,在游戏中的用户掉线等现象,则很有可能是遭受了DDoS攻击。 目前,游戏行业的IT基础设施有两种部署模式:一是采用云计算或托管IDC模式,二是自拉网络专线。由于费用的考虑,绝大多数采用前者。 不管是前者还是后者接入,正常游戏用户可以自由的进入服务器娱乐。如果突然出现这几种现象,就可以判断是“被攻击”状态。
(1)主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
(2)主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
(3)通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上ESTABLISHED状态的连接,就是遭到了TCP多连接攻击。
(4)游戏客户端连接游戏服务器失败或登录过程非常缓慢。
(5)正在游戏的用户突然无法 *** 作或者总是断线。 如何针对这些攻击做好防御呢? 可以通过高防cdn进行防护。YUNDUN-CDN就是高防cdn的良性服务商。它的节点拥有极大的带宽,各节点承受流量能力很强,网络突发流量增加时能有效应对。YUNDUN-CDN在节点之间建立了智能冗余和动态加速机制,访问流量能实时分配到多个节点上,智能分流。当网站遭受ddos攻击时,加速系统会将攻击流量分散到多个节点,节点与站点服务器压力得到有效分担,网络黑客攻击难度变得很高,服务器管理人员拥有更多的应对时间,可以有效的预防黑客入侵,降低各种ddos攻击对网站带来的影响。YUNDUN-CDN可隐藏服务器源IP,可以有效提升源站服务器的安全系数。如果想通过高防cdn防御ddos攻击,YUNDUN-CDN一定可以帮助到您。

百度打开的速度有多方面原因一方面是因为他们有遍布全国的多台服务器做矩阵在每个城市访问的都是距离最近的节点另一方面是百度首页加载的内容非常少所以显示的速度肯定会快若想达到这样的速度是需要投资高成本的国内防DDOS效果好的机房是江苏电信机房配置有40G的高硬防单机防御可达到10G而且安全工程师会根据攻击的不同种类做策略调整所以在DDOS以及CC方面的防御一直非常出色国外的推荐用韩国KT高防段在DDOS方面的防御也不错不过这两个机房都没提供VPS而是提供的服务器
希望以上回答对你有所帮助有需要帮忙可以找我


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12747354.html

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