一、直播的技术架构:
直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN
(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)
二、音视频处理的一般流程:
数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示
1、数据采集:
摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据
涉及技术或协议:
摄像机:CCD、CMOS
拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路
2、数据编码:
使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据
涉及技术或协议:
编码方式:CBR、VBR
编码格式
视频:H265、H264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等
音频:G711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等
3、数据传输:
将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输
涉及技术或协议:
传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、>
控制信令:SIP和SDP、SNMP等
4、解码数据:
使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音
涉及技术或协议:
一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等
5、播放显示:
在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音
涉及技术或协议:
显示器、扬声器、3D眼镜等
三、常见的视频直播相关协议:
1、RTMP(RealTimeMessagingProtocol,实时消息传送协议)
RTMP是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:
1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;
2)、RTMPT封装在>
3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是>
RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询>
2、RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流传输协议)
RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
RTSP语法和运作跟>
3、RTP(Real-timeTransportProtocol,实时传输协议)
RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。
RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。
RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。
4、RTCP(Real-timeTransportControlProtocol,实时传输控制协议)
RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。
RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。
1资金:开发一个视频APP,首先需要资金。有钱的话可以自己开发视频APP。
2公司资质:营业执照;视频APP的开发需要一些第三方,比如第三方社交平台登录、一定信、一定付、银联支付等。你不必做它。不能自己做支付平台。这些第三方的申请无疑需要公司资质,也就是营业执照。
3企业账户:申请各种第三方,都要付费。对于支付,你需要有一个企业账户进行一系列的支付认证。当然,这些都是APP开发公司 *** 作的。
以上是视频APP的准备流程,以下是视频直播APP的开发流程:
1需求沟通:客户与产品经理沟通视频直播APP的大致功能,需要哪些终端,项目开发时间和金额等。确认后,客户可以进入下一步。
2合同签订:根据所需功能、开发周期、价格;付款方式写入合同,双方确认后签订合同,支付部分定金。
3提供资料:客户提供营业执照、身份z、企业账号等资料。
4功能文档:产品经理根据客户提到的具体功能,开始写需求文档,用文字记录每一个端,每一个功能,同时绘制思维导图,从首页开始细分每一个功能,绘制思维导图。
5确定功能:完成需求文档和思维导图后,客户进行验证,然后进入下一阶段。
6UI设计:客户确定需求后,UI设计师根据需求内容以的形式呈现视频直播APP的各个页面,并将完成的UI发送给客户确认。客户提出修改,然后确定修改后的UI。
7功能交接:需求、导图、UI确定后,任务分配给技术,具体功能开会讨论。流程等熟悉之后,技术就进入开发阶段,技术就开始搭建APP了。
8申请第三方:产品经理根据技术条款要求的第三方申请第三方。
9购买服务器:直播APP发展到一定阶段可以购买。购买后,视频直播APP会直接部署到服务器上,由服务器开发者开始搭建。
10测试包:视频APP开发基本完成后,会制作一个测试包,功能基本实现。测试团队会进行兼容性测试、压力测试、流畅性测试、逻辑测试、流程测试等。通过不同的模式和不同的方式在视频APP上进行测试,并将测试结果反馈给技术。
11改进和修改:测试团队提交APP的问题技术进行修改和改进,然后将包交付给测试团队进行二次测试。
12二次测试:测试组会根据之前遇到的问题进行二次测试,功能完善无误后,就可以打包上架了。
13上架:上架App Store,上架10个安卓应用市场。
很高兴能为你解答这个问题。首先,视频直播app的产品结构说到底其实是以服务器作为信息的载体,将它作为主播端和用户端的桥梁,进行数据的传输。
其次,在主播端进行音视频的采集、前处理、编码等这其中涉及到降噪除杂、美颜等优化手段;而在用户端需要进行数据解码和渲染这其中涉及到缓冲控制、语音画质同步来提高用户体验。
直播app开发技术可以说是日趋成熟,毕竟直播行业已经兴起很多年,而且直播的一些功能和框架已经是封装好了,对于很多公司来说不需再重新走一遍系统研发的老路。只是一些细节方面得处理还是需要开发者注意的。
希望这个解答能够帮助到你。
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