求生之路2控制台命令
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭作弊(默认)
sv_cheats 1 打开作弊
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect 连接指定IP就行游戏
sensitivity 30 鼠标速度(默认)
volume 10 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
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创建游戏
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hostname 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 02 简单难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 02 普通难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 04 困难难度 队友伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 02 简单难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 02 普通难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 04 困难难度 火焰伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)
管理员指令:
say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]
say_team 内容 同上
kick 玩家名 踢人
z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart 重新开始游戏
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游戏作弊
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god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子d
give health 加满血
give ammo 加满d夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
sv_infinite_ammo 1 无限d药不换d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_d elete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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事件控制
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
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感染者控制
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
参数修改
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker 烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker 烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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give 得到\补充物品
物品道具
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸d
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
q械
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步q
give rifle_ak47 AK47步q
give rifle_desert SCAR步q
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol 手q
give pistol_magnum 玛格南手q
搏斗武器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
upgrade_add 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
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warp_ 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地
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高级
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以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令
难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 10 火焰伤害(默认:10 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家模式 队友误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_burn_factor_expert 1 专家模式 火焰误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
生还者参数
survivor_crawl_speed 游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed 按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health 低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count 倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed 生还者在smoker的毒气中行路速度
急救包参数
first_aid_heal_percent 一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal 最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration 一个急救包包扎所需时间(为验证)
止痛药:
pain_pills_health_value 止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer
adrenaline_revive_speedup 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed 打针后的走路速度
心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force 高爆d力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中d后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴d发射器参数
grenadelauncher_damage 榴d发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill 榴d爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill 榴d爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity 榴d发射的速度
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批量处理指令
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X:\\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫configcfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:newcfg)。
复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案里(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c newcfg
这样你输入在PPcfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待僵尸就e x e c son等等。
如果想要改回来,请e x e c configcfg 或重新启动游戏
我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析,想了解到关于我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析的分享!
今天小编为玩家们带来了我的世界服务器领地指令_我的世界地皮指令大全,希望对玩家们有所帮助,还不了解的玩家快来看看吧。
圈地指令
用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)
左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)
然后输查询大小,在输入创建领地。
查询区域大小 /res select size
创建领地 /res create 名字
移除领地 /res remove 名字
领地转赠 /res give 领地名 玩家名
设置传送点 /res tpset
领地改名 /res rename [旧名称][新名称]
设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息
领地权限: /res set 领地名 权限 t/f
单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f
显示你所在的领地 /res current
得到某领地的信息 /res info 领地名
显示你拥有的领地 /res list
显示所有领地 /res listall
显示重要的权限 /res limits
显示你所在领地的所有子区域 /res sublist
设置子空间 /res subzone 领地名 空间名
子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false
移除子空间 /res remove 领地名空间名
领地权限表:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)
trusted(全部权限)
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地皮(plot)指令
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner 过户你的领地给玩家
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
以上就是关于我的世界服务器领地及地皮指令的介绍,更多内容请关注安趣我的世界专区。
用户管理命令命令
语法
解释
commands
commands
显示你的账号可用的命令。
help
help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。
acct
acct
显示你的账号权限级别。
kick
kick $charactername
踢出在线角色人物。
ban
ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器。
unban
unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情
announce
announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
notify $广播的消息
修改在线公告信息。
bank
bank
显示你的银行。
createguild
createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。
dismount
dismount
下坐骑。
distance
distance
显示与目标之间的距离。
playemote
playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
playsound #soundid
播放#soundid声音。
revive
revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
saveall
保存所有玩家信息。
standstate
standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid
wchange
wchange #weathertype #status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
password $newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
sendmail #playername #subject #text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
additem #itemid [#数量]
additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品
additemset
additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里 将会添加所有itemset相同的物品
addvendoritem
addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点 等待时间非必须
addspw
addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物
allowmove
allowmove
是否允许你所选择的生物移动
changelevel
changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
delete
删除所选择的生物。
delobject
delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object)
setmodel
setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
factionid #factionid
改变目标生物的阵营。
guid
guid
显示角色目标的GUID。
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。
wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。
addgo
addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist
spawntime
spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务) 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用additem制造这个物品,然后再接任务
removequest
removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环
turnobject
unaura #spellid
移除光环
cooldown
cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
delticket all
delticket #num
delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记
ticket
ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
demorph
取消变形效果。
die
die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
listggm
显示在线GM列表。
gm
gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
learn #spellID
learn all
learn all_crafts
learn all_gm
learn all_lang
learn all_myclass
learn all_myspells
learn all_mytalents
学魔法。
learn all:学习所有的GM魔法。
learn all_lang:学习所有的语言。
learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
security $name #level
设置玩家的GM级别。
visible
visible [0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
mute
mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
modify hp
修改生命值。
modify mana
修改法力值。
modify rage
修改怒气值。
modify energy
修改能量值。
modify money
修改G币。
modify honor
修改选择角色的荣誉值。
modify speed
修改跑步速度01-10。
modify swim
修改游泳速度01-10。
modify scale
修改大小比例01-3。
modify bit
不清楚。
modify bwalk
修改后退速度01-10。
modify aspeed
修改所有速度01-10。
modify fation
修改阵营。
modify spell
修改法术。
modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed
reset
resetall
reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。
reset talents
重置天赋。
reset honor
重置荣誉。
reset level
重置等级。
reset spells
重置技能。
reset stats
重置统计量。
unlearn
unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。
unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
showarea #areaid
展现区域。
cast
cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。
Mod32Value
Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field
setvalue
setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值
update
update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value 如果没有提供#value, 则显示#field的内容
npcwhisper
npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
cshutdown
取消服务器关机 *** 作。
idleshutdown
idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器
plimit
plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookup creature
lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。
lookup item
lookup item $itemname
通过物品名查找物品。
lookup itemset
lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookup quest
lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。
lookup skill
lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。
lookup spell
lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。
lookup tele
lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
pinfo [$player_name]
显示玩家信息。
showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
prog
把你传送到程序员之岛
nametele
nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。
recall
recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr
addtele
addtele $name
把当前位置设为tele命令的一个传送点。
tele $位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
deltele $name
删除tele命令中的一个传送点。
name
name $name
改变你所选择生物的名字为 $name该命令被禁止
namego
namego $charactername
传送玩家到你的位置。
start
start
传送你的角色到你的出生地
goxy
goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。
goxyz
goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
goname $charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门
gps
gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。
reload all
重载所有数据库。
reload all_area
重载
reload all_loot
重载所有爆率。
reload all_quest
重载所有任务。
reload all_spell
重载所有技能。
reload auto_send
重新加载滚动公告。
subname
subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name该命令已禁止
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。
delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick #角色名
踢出角色。
ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。
setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepdump
writepdump #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpdump
loadpdump #文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit (0,12 GM|user)
是不是这个
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