服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。
亿万克服务器搭载最新X86架构的高性能可扩展处理器,具备多核心超线程技术,支持DDR4、PCIe40等最新技术标准,提供完整的BMC管理功能,BIOS集成E VOC专利技术BPI,使服务器拥有超高的处理性能。自主创新,追求卓越,亿万克服务器拥有超高计算力,并提供业界最高的I/O扩展性能,拥有卓越的数据传输。以卓越的存储性能和极致的传输效率满足各项严苛要求的高密度工作负载。
毫无疑问,在整个IT技术发展过程中,英特尔扮演了举足轻重的地位。英特尔至强产品线一直以来都是那些高需求服务器和工作站的最佳选择。
为什么至强服务器和其CPU一直处于霸主地位呢, 了解一下其一些功能你就会明白,这还可以帮助你根据需要选择合适的服务器。
服务器中的CPU称为处理器,它是接收、解释和传递指令的单元。 它还处理数据和执行任务,包括运行查询和提供网页。
多年来, 英特尔一直将x86服务器和工作站处理器称为“Xeon”。
至强产品线包括Xeon W处理器和Xeon可扩展处理器等等。可扩展处理器适用于使用多个插槽的工作站和服务器。其他的还有额外的特性,比如错误纠正代码(ECC)内存支持。更高级的变体具有更强的处理器能力和更多的缓存内存。
在选择至强服务器时应该注意什么?有时候真的很难确定何时需要在其他处理器上使用Xeon服务器。
下面是一些基本的区别,可以帮助你做出区分。
Xeon处理器和服务器在很大程度上比Core更昂贵。
例如,低速Xeon E3是低速型号。它与一些Core i5处理器一样便宜。这使得它对于一些资源不太密集的任务(如媒体服务器或电子商务托管)是一个很好的选择。
所有Xeon E3系列和几乎所有Core CPU都支持高达64GB的内存。但是,许多Xeon系统支持超过1TB的内存。
Xeon服务器和处理器最突出的特性之一是它们支持错误纠正代码(ECC)内存。
ECC内存可防止出现单位内存错误。基本上,它识别并纠正错误。这对于那些需要可靠性和正常运行时间的系统至关重要。
一些主流的英特尔Core处理器也支持ECC。但为了确保有ECC内存支持,还是需要Xeon。
缓存是处理器本身的一小部分内存。Core处理器的缓存小于或等于8MB。有些型号的内存可高达25MB。然而,Xeon E7 CPU有超过60MB的缓存。
任何给定处理器的工作速度取决于主频。
主频 是处理器生成和部署指令的速度,以赫兹(GHz)为单位。时钟越快,CPU每秒执行的指令就越多。
在决定使用处理器时,速度并不是一个可靠的特性。这是因为涡轮增压的出现使时钟速度可以根据工作负载进行更改。
主频和涡轮增压通常与功耗有关。热功率损耗(TDP)越低,主频越慢。较高的TDP通常具有较高的涡轮增压能力。具有多个内核的Xeon服务器的时钟速度较低。
除了Extreme版之外,所有Core CPU的TDP都低于100W。Xeon CPU高达165W。
一般来说,Xeon的功耗高于Core。Core可以更轻松地超频。
你运行的应用程序是否需要许多处理器内核、额外内存或者高内存带宽?也许这三个你都需要。如果是这样,你可能需要一个具有多个CPU的系统。
许多至强支持多个CPU, 他们通过使用附加的芯片技术来实现CPU之间的通信。通过这种方式,CPU可以共享内存访问并协调任务。
通过这种配置,每个CPU都有自己的一组内存模块和一个控制器。它也有自己的处理核心。这意味着更多的计算能力、内存和带宽。
许多服务器工作负载现在都是虚拟化的。
软件和 *** 作系统运行在由假硬件组成的独立“气泡”中。这样,一个主机 *** 作系统可以管理多个虚拟环境。
这个配置在一定程度上可以隔离在这个虚拟环境中发生的事情。为此,它需要具有硬件支持的唯一扩展。
Xeon CPU通常可以很好地支持这些扩展。大多数服务器和工作站级主板也支持它们。
无论你的小型企业需要服务器、存储服务器还是云工作站,Intel Xeon处理器都将提供可靠的性能和效率。
希望本文能帮助你更好地理解Xeon服务器及其核心对等产品。你选择的服务器类型取决于ni的业务需求。
实际上X86架构是基础架构,X64架构是基于X86的,也可称为X86-64架构。具体介绍如下:\x0d\x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构,如Pentium、Athlon。现在,Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。\x0d\x86-64架构诞生颇有时代意义。当时处理器的发展遇到了瓶颈,内存寻址空间由于受到32位CPU的限制而只能最大到约4G。AMD主动把32位x86(或称为IA-32)扩充为64位。它以一个称为AMD64的架构出现(在重命名前也称为x86-64),且以这个技术为基础的第一个产品是单内核的Opteron和Athlon 64处理器家族。由于AMD的64位处理器产品线首先进入市场,且微软也不愿意为Intel和AMD开发两套不同的64位 *** 作系统,Intel也被迫采纳AMD64指令集且增加某些新的扩充到他们自己的产品,命名为EM64T架构(显然他们不想承认这些指令集是来自它的主要对手),EM64T后来被Intel正式更名为Intel 64。这两者被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。\x0d\关于32位系统与64位系统的比较,速度并不是唯一的考量因素。也不能因为数字上的变化,简单地认为64位CPU的性能是32位CPU的两倍。实际在目前阶段64位的应用程序并不多,即便有,很多也只是因为其32位的版本无法在64位 *** 作系统上运行而产生的。而没有真正做过64位优化的程序,性能上并不会带来太大的提升。相反,在32位的应用上 ,跑32位的CPU性能甚至会更强。另一方面,由于32位的Windows系统最大只支持325G的内存,而64位的Windows系统则可以最大支持128G的内存。所以,当电脑内存大于4G时,就要果断采用64位系统了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)