2、在当时魔兽世界能够当T的一共有三个职业:分别是战士、德鲁伊、和骑士。不过最主流的就是战士T。其他两个职业用的很少,并骑士也只有联盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要当坦克,那么首选的职业就是战士。同样作为一名战士T是整个团队的核心,想要有好装备,必须稳定时间跟随团队才行。
3、治疗:在当时能够用治疗同样也只有4个职业、牧师、萨满、圣骑、和小德。另外因为萨满和圣骑是部落和联盟独有职业,一般使用的很少,牧师作为一名专业治疗职业,在当时无疑是最给力的奶妈职业。如果要选择奶妈,推荐还是使用牧师吧。
4、最后就是输出职业:其余的职业都是输出职业、法师、猎人、盗贼、术士是纯输出职业,其他战士、牧师、德鲁伊、圣骑、萨满。是有输出天赋,不过在当时只有单天赋,想要切换天赋代价是非常高的,因此在游戏中如果选择了那个天赋就基本固定了。;
魔兽世界上线也已经很长时间了,而且最近魔兽世界怀旧服也即将开启,很多玩家都会开始独自一个人玩游戏,那么就给大家推荐,适合一个人玩的职业。
1、盗贼,在60版本中,盗贼玩家想进入一个稳定的团是非常不容易的,而且不管在战场还是野外,只要有潜行技能,你永远会有先手,游戏体验还是非常好的。
2、德鲁伊,多种形态休闲玩起来非常有趣,潜行加输出的猫形态就是盗贼,平时人形态还可以加血,是多种玩法,也是非常好的。
3、猎人是很多纯休闲玩家的第一选择,练级打怪非常快而又不容易死,还能够越级做任务,而且满级以后,依靠宝宝就能FARM不少小副本或者打钱。魔兽世界怀旧服
魔兽世界60年代怀旧服只有8大种族,9大职业,并且各职业按照背景不同有很严格的种族限定,因此在60年代各种族的可选职业并不多。
人类
人类在60年代可选职业是最多的,并且包含了60年代所有强力的职业,再加上人类女颜值非常高,所以60年代人类玩家人数是最多的。
魔兽世界60年代的种族天赋都非常有特点,对职业的帮助也很大,所以在选择种族和职业搭配的时候一定要慎重,人类基于自身天赋声望提高完全适合任何职业,因此人类也被称之为万金油种族。剑专和锤专无论是对战士、圣骑士还是盗贼来说都有非常大的提升,而精神又和回蓝直接挂钩,所以对法系同样有帮助,至于侦测潜行的能量同样适用于任何职业的PVP战斗中。另外,60年代的人类没有自利,所以在PVP方面并不突出。推荐职业:人类圣骑士,人类战士(输出项),人类盗贼,人类牧师。
矮人
矮人在60年代可选职业同样比较经典,记得60年代开场动画中的矮人猎人给很多玩家留下了深刻的影响。
矮人天赋中的石像形态是非常强力的天赋,并且适用于所有职业,而q械专精则是猎人专属,不过值得一提的是60年代牧师的种族专属技能让矮子牧成为了个别BOSS中的王者,所以在矮人方面比较推荐猎人和牧师两个职业。
暗夜精灵
60年代暗夜精灵的设定是和厌魔的,所以没有法师选项,不过就算如此,暗夜精灵的可选职业也是非常不错的。
影遁在60年代无法在战斗中使用,所以效果要差了很多,不过也个别情况下仍然是非常不错的种族技能,另外小精灵形态的加速可以让玩家们节约很多的跑尸时间。职业推荐方面暗夜小德是唯一可选的,而天赋方面比较好的搭配则是战士(防战)。其他的诸如暗夜猎人完全是RP向,暗夜牧师则是外观党的选择。
侏儒
侏儒是联盟方可选职业最少的种族,并且这个种族怎么看都是为法系职业量身定做的。
智力作为法系职业的主属性,完全没有争议,直接选择法师或者术士就好,另外侏儒矮小的身材对盗贼在 *** 作上也是有加成的,至于战士,真心不推荐侏儒战士,做防战没有安全感,做输出又没有PVE加成,跳脱大师对战士来说也是可有可无的,进战斗无法冲锋的年代,该死还是死。
兽人
兽人可选职业为5个,并且拥有部落专属职业萨满,另外从种族天赋上来看兽人更适合热爱PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多说了,之所以说兽人适合PVP就是因为抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面对盗贼时往往一个抵抗就可以扭转战局,另外宠物伤害提高也比较适合猎人。
推荐职业:战士、猎人、盗贼、萨满。
被遗忘者
魔兽世界60年代被遗忘者的种族天赋亡灵意志一直被誉为最强PVP天赋,虽然可选职业有五个,但是亡灵意志却并不适合所有的职业。
亡灵意志可以免疫恐惧、魅惑、催眠之类的控制技能,但是对拥有狂暴之怒气的战士却没有太多的棒子,所以还是比较适合法师、盗贼这类PVP强势职业。
牛头人
60年代牛头人没有牧师,更没有圣骑士,可选职业也仅有4个,然而因为牛战的存在导致60年代牛头人玩家人数并不算少
仅仅是提高生命值上限一项,就让牛头人成为最适合防战的职业,另外牛头人同样是部落方唯一可选德鲁伊的种族。
巨魔
巨魔可选职业为部落方最多,并且和人类一样囊括了60年代所有强力职业。除了丑之外,巨魔几乎毫无缺点。
狂暴天赋从60年代到现在一直是比较强势的PVE天赋,另外巨魔又拥有全魔兽世界唯一的弓类专精,所以是最适合猎人的种族,当然巨魔萨满和巨魔法师同样是不错的选择。
除了种族天赋之外,魔兽世界60年年代各种族的初始属性都是不同的,以法师为例,联盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的则是巨魔。所以在选择种族职业搭配的时候不仅要看天赋,还要看初始属性,别看仅仅那么10点甚至几点属性,在60年代属性很少的年代往往就是拉开距离的重要因素。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!如果这是你在那个服务器开的第一个号,且没有朋友一起玩过你的朋友也是刚开号玩贼还是最好双采集,至于草药、采矿和剥皮都随便你,草药和采矿有可能采到值钱的东西,剥皮的收入只是求个稳定。反正选什么收复差距不大。
在专业方面,我不推荐你选择制作装备的行业,也就是裁缝、制皮、锻造。因为这些行业可以说赚钱的几率都很小,和前期投入相比,实在是后来很难赚回来。
最好的赚钱还是炼金,不过投资也是很大的,而工程做为魔兽最有意思的一个专业,也很值得学习的。
所以我建议你在60前学习采矿和采药,而得到的东西留出大部分给60级以后学习工程和炼金之用(当然你的包肯定是不够的,要多建些小号多搞些包)。
呵呵,反正我玩魔兽的第一个号是贼号,就是这样做的。工程炼金贼,不野外刷钱纯靠蹲拍卖行加工。后来玩了个XD是裁缝加制皮,所以实在是感觉制作装备的专业完全赚不回本……
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)