学习型:
故名思议,用来学习的。但它的配置是要看学习的目标:有基本 *** 作,CAD,PhotoShop,FLSHA,编程等。
基本 *** 作则不需要什么高配置的机器(单核、20左右的CPU;1G的内存,集成显卡,中下配置足以应付)。
若是关于视频,的处理,编程,配置用中等配置(双核、20以上的CPU,内存1G以上,2G最好,独显,最好是ATI的显卡)
办公型:
也是很明显,办公用的。也是要分办公事项,有的部门只需用电子表格,有的部门则用他控制流水线、机床,还有做软件的,做游戏的,配置相对要高点。但现在哪个公司也不缺那点经费配置计算机所以好多用的都是流行的主流配置(面子嘛),不一定按需配置。但我见过控制流水线、机床的,那用的是单核奔腾处理器,装的是WIN98系统,有一说是节约成本,还有就是相应的机床不支持高版本系统。做游戏的和做软件的是个例外,他们的机子一般都是中上配置,较好。还有,办公型的计算机整体比较稳定,耐用性好。
游戏型:
简单来说就是玩游戏呗。专业的游戏er,他的机器一般比主流超前,达到最流畅的运行效果(游戏一帧值千金啊)所以万不能卡,顿,不流畅,还有就是顺手的键盘,鼠标,显示器的显示,电源的最大功率,效果都是要考虑的。还有玩游戏最好选用NVDIA的显卡,因为人家专业(不解释。)
服务器型:
其实服务器也是台计算机,但它是放在公共网络上供大家访问的(所以大家才能浏览网页),你想,一个网站,一秒可能被多少人同时访问,几千?几万?上百万?还有他的会员信息,数据量是多大??几G?几十G?几T?所以你就要YY服务器有多强大了。是的,服务器处理能力超强,存储空间超大,有专用快速的网络接入\输出端口。服务器没玩过,所以具体参数不知道,反正你知道他很强大就行了(服务器50万的才是个入门级的,一分价钱一分货,你要懂为什么这么贵。)
就这些,有什么不懂的接着问。(打字打饿了。。)看你主要做什么用的了玩游戏推荐用AMD的办公的话用Intel的比较好 AMD的U更适合运行游戏因而更受广大游戏玩家喜爱频率低但可以超频(会影响寿命)功耗低比I省电AMD的处理器有着相对较低的流水线运算错误率较低运行大的游戏(不太依赖CPU二级缓存即对浮点运算要求不高)就会有优势但AMD浮点运算能力相对叫弱因此视频转换或连续重复行运算时INTEL更有优势 Intel的频率高一些而且也稳定些所以办公作图象工程设计或者是软件开发都爱用另外影视用I绝对比A好 你来这里看看 目前INTEL和AMD的CPU的区别之处以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点仅供参考: 1从单晶硅工艺上:INTEL:009(降低成本加大晶体管数量)AMD:013(成本比009的高)所以导致在都降低相同比例的价格后INTEL还是挣钱而AMD最起码不会挣太多的钱啦搞不好还会陪钱(亏损)虽然市场占有率有所提高尽而导致最近的AMD诉讼案的发生 2从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频但带来更大的发热量:例如P4-670超到74G但得用液氮来散热而且容易造成指令执行效率低下所以搞出个超线程来弥补),AMD:20级(指令执行的效率比31级强但频率提升有限而发热量相对要低效率和频率是2个不同的发展方向主要看使用者的选择了) 3缓存:INTEL:1级16K2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用后面再讲)但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强 AMD:1级128K2级:512K(整数运算快游戏性能好但对于多媒体的应用稍微逊色) 4内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大对于游戏执行效果没有AMD的好但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时(对于游戏性能的提升有相当大的作用也是前面所说的主要原因同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉) 5指令集 INTEL:MMXSSESSE2SSE3EM64T (大多数游戏以及软件基于INTEL的指令对于INTEL有所优化但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+MMXSSESSE2SSE3X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令但问题不大因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的没有也罢反正AMD也不支持超线程技术由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一)再加上AMD自己的2次开发所以导致64位技术快速的在民用市场的出现微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢)为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位是由于它的市场策略导致其非常被动错过了推出64位的最佳时机让AMD就64位而言站了上风谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢从这点上讲他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色真悲哀!) 综上所诉:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定)而并不是简单的由价格来决定的我更不同意所谓的穷人才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万算是有点钱的吧!可他装的电脑用的AMD的3000+为什么呢因为他不是电脑发烧友对电脑的知识也不是太懂他个人认为够用就好但也得跟的上点潮流如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个神话全面转向CPU性能的提升CPU在38G这个频率上画上了个小小的句号让10G的目标成为了泡影,具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU的技术上并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品就性能而言将是现在P4的3倍--5倍而功耗从笔记本的CPU的5W到台式机CPU的35W到服务器CPU的65W核心将是双核心或者是4核心前端总线为:533MHZ667MHZ800MHZ1066MHZ,不再有超线程技术(因为没有必要了超线程技术的出现主要是来弥补由于流水线过长而导致的效率低下新的INTEL的CPU不会再用31级流水线可能只有不到20级或者更底)频率不会超过现有的频率(这意味着38G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下到时候谁胜谁负谁好谁坏谁的性价比或者性毫比更高将一目了然说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会说明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢相信在不远的时间里将会出现! 对AMD来说其最受人欢迎的地方就是它良好的超频性能和低廉的价格这是它目前占有处理器市场份额的根本原因也是它的优势在我们选择时如果是DIY高手那选择AMD是肯定没错能花较少的钱获得更好的性能价格上同主频的AMD与Intel前者价格只是后者的一半左右而且现在AMD的处理器的主板大多数都有傻瓜超频的软件虽然不能把超频发挥到极限但也能过一下超频的瘾而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题其实不然现在AMD的处理器多加入了过热保护的芯片所以发热问题已经基本上得到了解决不必顾虑 在购买AMD的产品时要注意由于它良好的超频性能使一些奸商们开始出售低频版本超频后再打磨的产品如何识别是不是打磨过的产品最简单的办法就是看处理器的L2和L3金桥有没有人为切割或焊接的痕迹如果仍不放心那么盒装三年质保的AMD产品也是不错的选择其次就是风扇的选择AMD处理器超频后的发热问题(注:超频后发热与不超频时发热不同)一直是DIYer们最关心的所以选择一个好的风扇也是至关重要的 Intel则向来以稳定著称对多媒体有较好的指令支持比较适合一些多媒体爱好者办公室装机以及一些不太懂电脑的家庭装机从超频上来看由于所有Intel处理器都是锁倍频的所以在超频上显不出多大优势来虽然锁了倍频但也还是能超只是超频的范围较小笔者在不改电压的情况下将一块P4 24 BG的超到了30G且在一些3D游戏中如FIFA 2004时能稳定运行所以Intel的稳定性还是值得我们信耐的价格上来说Intel的处理器比起AMD来说可算是高高在上虽然IT行业里一分钱一分货但也不乏有一定的垄断因素在里面但是它优异稳定的性能使得不少电脑爱好者在装机时仍然将其设为首选也正是因为它的稳定所以许多品牌电脑大多采用了Intel的处理器可见Intel的稳定性非同一般这样在一个不太懂电脑的家庭装机和商用装机机Intel的处理器有着不可代替的地位够买Intel的处理器时由于都锁了倍频无论是散装还是盒装都可以放心购买不会出现像AMD那样的打磨产品但要特别注意的就是在购买盒装产品时一些奸商往往用散装处理器配上假冒Intel风扇重新包装后来当盒装产品销售鉴别的方法单从外观上很难辨别主要就是看里面的硬塑料包装是否有拆开过的痕迹再看说明书是印刷品还是复印的假冒的一般都是复印品还有就是可以看盒装产品里面赠送的小徽标(就是品牌机外面都贴着印有的Intel Inside的小贴片)真品的小徽标厚而硬外面有一层较硬的塑料假货则比较薄用手指也能把上面的图案刮下来有的假货甚至没有小徽标现在散装的Intel处理器与盒装的价格相差不到几十块而且盒装产品还赠送一个原装风扇不必在单独购买风扇所以购买盒装产品是个不错的选择 AMD与Intel的产品线概述 AMD目前的主流产品线按接口类型可以分成两类分别是基于Socket 754接口的中低端产品线和基于Socket 939接口的中高端产品线,而按处理器的品牌又分为SempronAthlon 64Opteron系列此外还有双核的Athlon 64 X2系列其中Sempron属于低端产品线Athlon 64Opteron和Athlon 64 X2属于中高端产品线这样看来AMD家族同一品牌的处理器除了接口类型不同之外同时还存在着多种不同的核心这给消费者带来了不小的麻烦可以说AMD现在的产品线是十分混乱的与AMD复杂的产品线相比Intel的产品线可以说是相当清晰的Intel目前主流的处理器都采用LGA 775接口按市场定位可以分成低端的Celeron D系列中端的Pentium 4 5xx系列和高端的Pentium 4 6xx系列双核的Pentium D系列除了Pentium D处理器以外其他目前在市面上销售的处理器都是基于Prescott核心主要以频率和二级缓存的不同来划分档次这给了消费者一个相当清晰的印象便于选择购买(鉴于目前市场上销售的CPU产品都已经全面走向64位32位的CPU无论在性能或者价格上都不占优势因此我们所列举的CPU并不包括32位的产品同样道理AMD平台的Socket A接口和Intel的Socket 478接口的产品都已经在两家公司的停产列表之上而AMD的Athlon 64 FX系列和Intel的Pentium XE/EE系列以及服务器领域的产品也不容易在市面上购买到因此也不在本文谈论范围之内) 2 AMD与Intel产品线对比 双核处理器可以说是2005年CPU领域最大的亮点毕竟X86处理器发展到了今天在传统的通过增加分支预测单元缓存的容量提升频率来增加性能之路似乎已经难以行通了因此当单核处理器似乎走到尽头之际 IntelAMD都不约而同地推出了自家的双核处理器解决方案:Pentium DAthlon 64 X2! 所谓双核处理器简单地说就是在一块CPU基板上集成两个处理器核心并通过并行总线将各处理器核心连接起来双核其实并不是一个全新概念而只是CMP(Chip Multi Processors单芯片多处理器)中最基本最简单最容易实现的一种类型 处理器协作机制: AMD Athlon 64 X2 Athlon 64 X2其实是由Athlon 64演变而来的具有两个Athlon 64核心采用了独立缓存的设计两颗核心同时拥有各自独立的缓存资源而且通过[System Request Interface"(系统请求接口简称SRI)使Athlon 64 X2两个核心的协作更加紧密SRI单元拥有连接到两个二级缓存的高速总线如果两个核心的缓存数据需要同步只须通过SRI单元完成即可这样子的设计不但可以使CPU的资源开销变小而且有效的利用了内存总线资源不必占用内存总线资源 Pentium D 与Athlon 64 X2一样Pentium D两个核心的二级高速缓存是相互隔绝的不过并没有专门设计协作的接口而只是在前端总线部分简单的合并在一起这种设计的不足之处就在于需要消耗大量的CPU周期即当一个核心的缓存数据更改之后必须将数据通过前端总线发送到北桥芯片接着再由北桥芯片发往内存而另外一个核心再通过北桥读取该数据也就是说Pentium D并不能像Athlon 64 X2一样在CPU内部进行数据同步而是需要通过访问内存来进行同步这样子就比Athlon 64 X2多消耗了一些时间 二级缓存对比: 二级缓存对于CPU的处理能力影响不小这一点可以从同一家公司的产品线上的高低端产品当中明显的体现出来二级缓存做为一个数据的缓冲区其大小具有相当重大的意义越大的缓存也就意味着所能容纳的数据量越多这就大大地减轻了由于总线与内存的速度无法配合CPU的处理速度而浪费了CPU的资源 事实上也证明了较大的高速缓存意味着可以一次交换更多的可用数据而且还可以大大降低高速缓存失误情况的出现以及加快数据的访问速度使整体的性能更高 就目前而言AMD的CPU在二级高速缓存的设计上由于制造工艺的原因还是比较小高端的最高也只达到2M不少中低端产品只有512K这对于数据的处理多多少少会带来一些不良的影响特别是处理的数据量较大的时候Intel则相反在这方面比较重视如Pentium D核心内部便集成了2M的二级高速缓存这在处理数据的时候具有较大的优势在高端产品中甚至集成4M的二级高速缓存可以说是AMD的N倍在一些实际测试所得出来的数据也表明二级缓存较大的Intel分数要高于二级缓存较小的AMD不少 内存架构对比: 由Athlon 64开始AMD便开始采用将内存控制器集成于CPU内核当中的设计这种设计的好处在于可以缩短CPU与内存之间的数据交换周期以前都是采用内存控制器集成于北桥芯片组的设计改成集成于CPU核心当中这样一来CPU无需通过北桥直接可以对内存进行访问 *** 作在有效的提高了处理效率的同时还减轻了北桥芯片的设计难度使主板厂商节约了成本不过这种设计在提高了性能的同时也带来了一些麻烦一个是兼容性问题由于内存控制器集成于核心之内不像内置于北桥芯片内部兼容性较差这就给用户在选购内存的时候带来一些不必要的麻烦 除了内存兼容性较差之外由于采用核心集成内存控制器的缘故对于内存种类的选择也有着很大的制约就现在的内存市场上来看很明显已经像DDR2代过渡而到目前为止Athlon 64所集成的还只是DDR内存控制器换句话说现有的Athlon 64不支持DDR2这不仅对性能起到了制约对用户选择上了造成了局限性而Intel的CPU却并不会有这样子的麻烦只需要北桥集成了相应的内存控制器就可以轻松的选择使用哪种内存灵活性增强了不少 还有一个问题如若用户采用集成显卡时AMD的这种设计会影响到集成显卡性能的发挥目前集成显卡主要是通过动态分配内存做为显存当采用AMD平台时集成在北桥芯片当中的显卡核心需要通过CPU才能够对内存 *** 作相比直接对内存进行 *** 作延迟要长许多 平台带宽对比: 随着主流的双核处理器的到来以及945955系列主板的支持Intel的前端总线将提升到1066Mhz配合上最新的DDR2 667内存将I/O带宽进一步提升到85GB/S内存带宽也达到了1066GB/S相比AMD目前的80GB/S(I/O带宽)64GB/S(内存带宽)来说Intel的要远远高出在总体性能上要突出一些 功耗对比: 在功耗方面Intel依然比较AMD的要稍为高一些不过近期的已经有所好转了Intel自推出了Prescott核心由于采用009微米制程集成了更多的L2缓存晶体管更加的细薄从而导致漏电现象的出现也就增加了漏电功耗更多的晶体管数量带来了功耗及热量的上升为了改进Prescott核心处理器的功耗和发热量的问题Intel便将以前应用于移动处理器上的EIST(Enhanced Intel Speedstep Technolog)移植到目前的主流Prescott核心CPU上以保证有效的控制降低功耗及发热量 而AMD方面则加入了Cool `n` Quiet技术以降低CPU自身的功耗其工作原理与Intel的SpeedStep动态调节技术相似都是通过调节倍频等等来实现降低功耗的效果 实际上Intel的CPU功率之所以目前会高于AMD其主要的原因在于其内部集成的晶体管远远要比AMD的CPU多得多再加上工作频率上也要比AMD的CPU高出不少这才会变得功率较大不过在即将来临的Intel新一代CPU架构Conroe这个问题将会得到有效的解决其实Conroe是由目前的Pentium M架构变化而来的它延续了Pentium M的绝大多数优点如功耗更加低在主频较低的情况下已然能够获得较好的性能等等这些可以看出未来Intel将把移动平台上的Conroe移植到桌面平台上来取得统一 流水线对比: 自踏入P4时代以来Intel的CPU内部的流水线级要比AMD的高出一些以前的Northwood和Willamette核心的流水线为20级相对于当时的PIII或者Athlon XP的10级左右的流水线来说增长了几乎一倍而目前市场上采用Proscott核心CPU流水线为31级很多人会有疑问为何要加长流水线呢其实流水线的长短对于主频影响还是相当大的流水线越长频率提升潜力越大若一旦分支预测失败或者缓存不中的话所耽误的延迟时间越长为此在Netburst架构中Intel将8级指令获取/解码的流水线分离出来而Proscott核心有两个这样的8级流水线因此严格说起来Northwood和Willamette核心有28级流水线而Proscott有39级流水线是现在Athlon 64(K8)架构流水线的两倍 相信不少人都知道较长流水线不足之处不过是否有了解过较长流水线的优势呢在NetBurst流水线内部功能中每时钟周期能够处理三个 *** 作数这和K7/K8是相同的理论上NetBurst架构每时钟执行3指令乘以时钟速度便是最后的性能由此可见频率至上论有其理论基础以此为准来计算性能的话则K8也非NetBurst对手不过影响性能的因素有很多最主要的就是分支预测失败缓存不中指令相关性三个方面 这三个方面的问题每个CPU都会遇到只是各种解决方法及效果存在着差异而已而NetBurst天生的长流水线既是它的最大优势也是它的最大劣势如果一旦发生分支预测失败或者缓存不中的情况Prescott核心就会有39个周期的延迟这要比其他的架构延迟时间多得多不过由于其工作主频较高加上较大容量的二级高速缓存在一定程度上弥补了NetBurst架构的不足之处不过流水线的问题在Intel的新一代CPU架构Conroe得到了较好的解决这样子以来大容量的高速缓存以及较低的流水线配合双核心设计使得未来的Intel CPU性能更加优异 [真假双核" 在双核处理器推广的过程中我们听到了一些不和谐的音符:AMD宣扬自己的双核Opteron和Athlon-64 X2才符合真正意义上的双核处理器准则并隐晦地表示Intel双核处理器只是[双芯"暗示其为[伪双核"声称自己的才是[真双核"真假双核在外界引起了争议也为消费者的选择带来了不便 AMD认为它的双核之所以是[真双核"就在于它并不只是简单地将两个处理器核心集成在一个硅晶片(或称DIE)上与单核相比它增添了[系统请求接口"(System Request InterfaceSRI)和[交叉开关"(Crossbar Switch)它们的作用据AMD方面介绍应是对两个核心的任务进行仲裁及实现核与核之间的通信它们与集成的内存控制器和HyperTransport总线配合可让每个核心都有独享的I/O带宽避免资源争抢实现更小的内存延迟并提供了更大的扩展空间让双核能轻易扩展成为多核 与自己的[真双核"相对应AMD把英特尔已发布的双核处理器--奔腾至尊版和奔腾D处理器采用的双核架构称之为[双芯"AMD称它们只是将两个完整的处理器核心简单集成在一起并连接到同一条带宽有限的前端总线上这种架构必然会导致它们的两个核心争抢总线资源从而影响性能而且在英特尔这种双核架构上很难添加更多处理器核心因为更多的核心会带来更为激烈的总线带宽争抢 而根据前面我们提到CMP的概念笔者认为英特尔和AMD的双核处理器以及它们未来的多核处理器实际上都属于CMP架构而对双核处理器的架构或标准业界并无明确定义称双核处理器存在[真伪"纯属AMD的一家之言是一种文字游戏有误导消费者之嫌 目前业界对双核处理器的架构并没有共同标准或定义自然也就没有什么真伪之分CMP的原意就是在一个处理器上集成多个处理器核心在这一点上AMD与英特尔并无分别不能说自己的产品集成了仲裁等功能就是[真双核"更没有理由称别人的产品是[双芯"或[伪双核"此外在不久前AMD举办的[我为双核狂"的活动中有不少玩家指出AMD的双核处理器在面对多任务环境下无法合理分配CPU运算资源导致运行同样的程序却会得到不同的时间AMD的双核并不稳定从不少媒体的评测还可以看到AMD的双核在单程序运行的效率要高于Intel处理器但是在多任务的测试中则全面落后! 由此可见对于真假双核之说笔者认为只是一种市场的抄作并不是一种客观的性能表现从真正的双核应用上来看(双核的发展主要是由于各种程序的同时运行即多程序同时运行的要求)Intel的双核更符合多程序的发展需求土豪的世界你不懂!笑谈双路CPU装机玩法
硬件 Valest 2013-09-18 00:21
前言:不知大家是否留意过,论坛上的土豪们晒出的主机除了牛逼的水冷、丧心病狂的多卡,还往往都是双路CPU的货。对于水冷和多卡,大家都应该很清楚什么效果,看散热器评测和显卡评测就能知道了,但我们从来没有测试过双路CPU,因此大家可能对此还不大了解。双路CPU主机很贵么?性能很高么?适合一般人用么?下面我们就从双路CPU说起,带大家认识土豪的世界。
双路CPU怎么玩
土豪的世界你不懂!笑谈双路CPU装机玩法
●双路CPU其实是个啥?
双路 CPU
传统的双路CPU服务器
我们知道,多核CPU就是把多个CPU核心整合到一个CPU里面,其中对于整合得比较不充分的多核,我们会称为“胶水多核”。而多路CPU则可以视作更加“胶水”的多核,是通过把两个或更多的CPU组合成一个系统来达到更多核,实现更强大的运算性能。
以现在的Intel 6核12线程CPU为例,双路6核能够实现惊人的24线程,多核、多线程是双路CPU的特点和优势。在以往,双路CPU主要是为了满足服务器、图形工作站等专业应用需要而诞生的,不过随着发烧用户对性能的追求提升,现在也有不少土豪发烧友会玩双路CPU乃至四路CPU。
●双路CPU性能有多强?1+1=2的强吗?
双路 CPU
线程数提升带来的性能提升受程序限制
有关双路CPU最常见的一个误区就是,双路CPU性能等于所采用的单个CPU性能的两倍,也就是是“1+1=2”,事实上这是错误的。在双路CPU系统中,只有其中一个CPU会是主力,另外一个CPU只会是助手,作为助手的CPU无法充分发挥所有性能,因此不能实现“1+1=2”的性能提升。
更深入地来说,CPU数量/线程数量的提升对于总体计算能力的提升会受软件程序的限制,即便程序的计算有95%都能通过并行计算完成,16线程相对单线程的提升都不会超过10倍,这就是Amdahl定律。这都已经是理想化的状况,由于双路CPU太过“胶水”,实际提升会更低,举例来说,假设架构频率等因素一样的前提下,性能排行会是,现实双路双核 < 现实单四核 < 理论上的单四核。
●双路CPU应该用什么主板?其他配件有特殊要求吗?
双路 CPU
EVGA的SR-X采用的是Intel C602工作站芯片
一般的主板都只有一个CPU插槽,因此当然是不能玩双路CPU的,要玩双路CPU就得选服务器/工作站主板,除了一些面向商用的专业服务器主板,现在市面还有越来越多面向DIY发烧友的工作站主板,比如EVGA的SR-X就是典型。这些主板有些做得很贵很高端,如SR-X,要5000元以上,也有的做的很便宜很屌丝,比如Dell C1100的拆机主板,只卖800元。
搭配这些工作站主板,我们一般会采用稳定性更高的ECC内存,当然,一般的DDR3内存也是可以的。电源方面,由于有两个CPU,通常两个都需要8pin的供电接口,因此电源方面必须选有2个8Pin CPU供电口的。最后显卡方面,这些主板都采用PCI-E接口,因此可以采用普通显卡,或专业显卡,不过多张普通显卡SLI/交火才是真土豪的玩法。
●双路CPU玩起来一定很贵么?屌丝如何充土豪?
性能提升
咳咳,这个6核12线程只卖400元不到……
在大家的印象中,玩双路CPU的都是土豪,不过大家不要急着打土豪分装备,因为有些“土豪”其实只是装逼的“屌丝”。比如组一套LGA1366的双路配置,选至强 L5639六核,两颗CPU合共不到800元,搭配800元的Dell拆机双路主板,轻松实现24线程,至强 E3-1230 V2都不是对手,也就1600不到,其实也不算很土豪,不怕雷劈的屌丝装逼犯可以考虑。
看到这里,大家应该对双路CPU有了一定的了解,甚至有了一定的兴趣,不过别急着装逼,不装逼的话我们还是好朋友,乖乖接着看黑历史吧!
●双路CPU大显神通:图形渲染、视频转换、文件压缩……
双路 CPU
24线程跑CineBench简直像贪食蛇
双路CPU的特点和优势就是线程多,因此这种配置在跑CineBench、X264视频转换、RAR文件压缩等对线程数要求高的应用时优势非常明显。
以800元不到的双路至强 L5639为例,虽然它们CPU架构比较旧,频率也不高,但得益于线程数够多,它们能在这些应用中把神U至强 E3-1230 V2打趴,甚至能赢默频的i7-3960X。双路CPU就是为了这些应用而诞生的,因此这方面它们的确优势明显。
●双路CPU泣不成声:玩游戏真不是我的菜
双路 CPU
AMD 8核游戏打不过Intel 4核,双路CPU差不多也这样
双路CPU的优势在于线程够多,不过其缺点相信老玩家也都能猜得到,由于屌丝装的双路CPU架构比较旧,频率又比较低,因此它们的单线程性能比较弱,这在一些用不上超多线程的应用中体现得比较明显。
比如以游戏来说,大部分游戏都最多只为4线程优化,超多线程并无优势,即便是少数支持超多核的游戏如生化危机5,最高也就支持8线程,而且还无法弥补单线程性能弱带来的弊病,结果就是出现“8核游戏打不过4核”的情况,AMD的打桩机八核对i5四核就是近似情况。
●双路CPU泣不成声:双路不能超频伤不起
双路 CPU
至强 L5639超频后可赢i7-3770K,但双路就不能超了
双路CPU另一个问题就是一般不能超频,CPU只能运行在默认频率下,这限制了双路CPU发挥“最大性能”。
还是以至强 L5639为例,这个6核12线程在单CPU时是可以超频的,超频后的多线程性能足以把2000元的i7-3770K打跪,因此其超频是很有意义的。不过一旦组建双路CPU,CPU超频就会受到限制,虽然有12核24线程,但性能大概就比新型6核i7-3960X强一点,如果能超频的话估计能抛离默频i7-3960X。
●双路CPU泣不成声:功耗奇高是个问题
双路 CPU
外国媒体的功耗对比测试(带Dual的都是双路)
最后一个限制双路CPU配置普及的问题是功耗,由于屌丝装的双路CPU往往采用老架构产品,能耗控制不如新产品,因此功耗方面会比一般的配置高很多。
以至强 L5639的兄弟L5640的测试成绩为例,我们可以看到这套双路CPU配置的待机功耗高达158W,是一般至强E3单CPU的4倍以上,而满载功耗更浮夸,达到了243W,功率低的电源根本拉不起,因此选电源和交电费对于双路CPU玩家来说是个痛。
总结:没有瓷器活别揽金刚钻
瓷器活
不一定所有人都有瓷器活
双路CPU其实并不一定如大家想象的那么“土豪”,虽然它的性能不能达到“1+1=2”的水平,但不可否认这种配置的跑分成绩、渲染和视频处理等性能非常强悍,如果玩家以这些应用为电脑日常主要任务,那么双路CPU不失为一种性能比的选择。而对于大部分装电脑就上上网、看看**、玩玩游戏的普通用户来说,装双路CPU配置长远算下来可能还不如组普通的i3/i5配置,因此我们的推荐是:没有瓷器活,别揽金刚钻,乖乖用普通配置吧。
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