玛雅22声卡不兼容

玛雅22声卡不兼容,第1张

系统bug,网络问题。
1、系统bug是玛雅22声卡软件系统出现了问题导致不兼容,等待官方修复即可。
2、网络问题是自身设备连接的网络出现较大波动,导致玛雅22声卡不兼容,更换网络重新打开即可。

DNF的服务器已经无法承受这么多玩家同时在线的负荷
有时就会出现这样的情况
LZ您不必台在意
我平时玩还是会卡死或者掉线
如果是电脑问题可以优化一下系统或者删些垃圾文件
谢谢

卡死是因为合并动画层吗,你执行别的 *** 作也会遇到相同情况吗,你要尝试这个问题,如果只是那个命令会出错,你得优化场景,没用的组,材质球都要清理掉,如果什么命令都会卡死,那练习你换一个玛雅安装包,或者换个高版本吧。

解除禁用方法:

进入maya解算管理器,点击主界面,点击设置进入找到管理器,点击进入找到服务器,管理器禁用标识点击确定禁用就好了。

解算管理器(EM) 确定如何对场景解算,在可用的 CPU 和 GPU 计算资源之间分配工作以加快性能。

它在后台工作,使用现有的脏传播机制将场景的定向图 (DG) 表示转化为正向解算图 (FG)。构建 FG 后,就会禁用脏传播并构建解算计划 (ES)。ES 按正确的顺序对场景节点解算;这样,场景就会生成与基于定向图的“经典”解算相同的结果。

FG 确定场景元素之间的依存关系;如果场景中的两个节点是独立的,则对于在不同处理器上的并行解算,它们是良好的候选。

注意事项:

注: 虽然场景中的节点是独立的,但是有时这些节点无法在并行模式下解算,这是由于节点的实现所致。在这些情况下,会按照其不同的“线程安全”级别对节点进行分类。

注: 使用 FBIK 的动画将还原为串行解算,因为 FBIK 将在解算管理器中创建缺少的依存关系。由于 FBIK 已弃用,请将 HIK 用于整体反向运动学和重新设定目标。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12786715.html

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