如果你在PVP服务器,有这么几种情况,在争夺中的土地地图,系统自动开启PVP,并无法关闭,敌对方显示为红名直接可以攻击。
在被一方阵营占领的土地主城,占领方可以开启和关闭PVP,开启后关闭有个等待时间的要求,系统初始默认是关闭的。比如联盟的在铁炉堡或大门外面那个地图上,联盟系统默认关闭PVP,联盟看部落,部落是红名,而部落看联盟是黄名,这时部落不能主动攻击,只能申请决斗,联盟这时可以选择开启PVP或者是直接攻击对方由系统自动打开PVP,当联盟开启PVP后,这时部落看联盟就是红名了,就可以主动攻击了,开启PVP后需要脱离战斗才能选择关闭PVP,选择了关闭后还需要保持一段时间PVP状态不战斗才能关闭。
现在快餐时代,这个最明显的是血色副本,血色属于部落领地,部落在那里不开启PVP或不攻击联盟,联盟无法主动攻击部落,但在斯坦索母是争夺中的土地,双方看见直接显示红名,直接可以攻击。
后加入的外域中立城市沙塔斯和现在的达拉然这些安全区域,系统直接关闭了PVP,并且无法开启PVP
PVE服务器不但占领地有PVP开关,争斗中的土地也有PVP开关,对方不开启PVP,你无法主动攻击,只能申请决斗。安全区域也是由系统关闭了PVP的。
不管是PVP服务器还是PVE服务器,战场和竞技场系统自动开启PVP,并且无法关闭。
PVP和PVE都属于游戏术语。
1、PVP。
是Player VS Player的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,PVP,说通俗一点就是人对人。玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。
通过完成击杀其他玩家获得荣誉,声望,装备道具等。当玩家进入地方阵营,野外遭遇等,敌方姓名变为红色,可击杀,那么当你发动攻击,成功击杀之后,会获得一定的奖励。这就是PVP的方式。
2、PVE。
PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,PVE是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,打副本之类的。玩家主要面对的是电脑的任务副本系统。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVP其他释义:
1、PVP = Protoss VS Protoss,即星际争霸中的神族内战。
2、PVP = Parallel Vector Processors,平行向量处理器,高性能的矢量(向量)处理器通过高带宽的交叉开关(crossbar switch)连接在一起。PVP的机器实例有Cray C-90 Cray T-90 NEC SX-4。
3、PVP = Portable Video Player,便携式视频播放器。
V大,很经典的法师,只是你们别单纯的看他的杀人技巧,应该看他的风格,要不,他也不会离开WOW了。国F也有很多意识不错的法师的啊。
基诺,路旁的落叶等等。
看视频,不是看华丽的伤害秀,而是看所谓的意识,什么时候用什么技能,怎么应变,这些才是应该学习的PvE服务器 在中高级地区(联盟和部落争夺的地区)不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀
玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。
注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。
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PvP服务器 在中高级地区(联盟和部落争夺的地区)可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:
绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
** = 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
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