1 瓦伦岛(Valguero):这张地图提供了一些大型的生物种群和开放的生存环境,可以让您更好地利用欧米茄模组的功能。此外,瓦伦岛也有一些隐藏的洞穴和隧道,提供了优秀的探索机会。
2 奥特兰斯(Olympus):这是一个以希腊神话为主题的地图,提供了美丽的风景和多样性的环境,从沙漠到雪山都有涵盖。这张地图与欧米茄模组非常兼容,可以让您享受到更多的建筑和生产选项。
3 神话岛(Mythos Island):这座由Steam Workshop社区制作的自定义地图,包含了大量的神话和幻想元素,并提供了欧米茄模组所需的足够空间和各种资源。
总之,以上三个地图都提供了广泛的探索和创造空间,与欧米茄模组非常兼容,并且可以为玩家带来不同的挑战和乐趣。搭建个方舟生存进化服务器,11通,带mod,需要什么配置呢?
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我是飞飞
喜欢挑战吗?你的任务是通过主页找到我,你可以完成挑战吗?
众所周知,Steam游戏多数都是可以自建服务器的,作为一款开源游戏,方舟生存进化如何自建服务器成为了众多开发者和玩家想要深入了解的问题之一。今天飞飞将和你们分享方舟生存进化自建服务器教程,希望可以帮助到你们!
无论开发什么游戏,都需要一个公网IP,通过端口映射或是租用服务器都可以获得公网IP,相对比端口映射,不会端口映射技术的情况下租用服务器会更方便些,服务器有云服务器和物理服务器可以选择,架设多通服务器选择物理服务器配置会更合适。接下来将和你们分享方舟多通服务器配置要求。
一、方舟生存进化服务器配置要求
决定服务器运行是否流畅的关键在于:内存频率、处理器单核性能、网络带宽及线路稳定和硬盘读写速度。
一般一个地图会占用4G内存(可以使用内存清理压缩内存但会性能损失容易卡顿),6G+稳定运行,后期服务器内建筑多了之后要求会有所增加。内存决定你的服务器能同时运行多少个地图。如11通,至少需要64G内存,通常都是往更高配置选择。
对处理器核心数量的数量要求是所开的地图数量,有种说法是一核有难七核围观,更看重单核性能,可以按一个核心一个地图算。
处理器单核性能由频率与架构决定,架构比较复杂可以只看频率。PVP服务器对配置的要求更高,一般国外开方舟服务器多使用35Ghz以上的处理器,而国内有很多使用E5处理器。CPU性能有何区别可自行了解和测试,个人建议PVP服务器使用i7、i9、AMD的高频处理器。
防御根据情况来定,带宽要求并不高,主要看线路稳定性。
家庭宽带不建议开服,因为没有防御在国内的环境很不利,而且是共享线路容易干扰造成延迟与卡顿。
硬盘读写速度会影响开启服务器所需的时间,读写过低还会造成地图存档时占满读写带宽也会造成服务器延迟与卡顿。
具体的看你所要开的地图的各项属性与添加的mod,配置越高越好,没办法做出准确的配置要求选择。
如果是打算租用服务器的,建议不要相信那些所谓的低价出租服务商!十有八九有问题!服务商都是为了赚钱的,没人会做亏本买卖!
方舟生存进化服务器推荐驰网i9-9900K服务器,拥有8核心16线程,默认主频为36GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的50GHz。当然了,频率提升的重要前提是i9-9900K领先的多线程性能。这也是为什么中小游戏开发商更青睐i9-9900K服务器的原因,并非传统服务器CPU性能不够优越,而是其多线程低主频的特性,加之有些游戏程序实在无法发挥出多线程的性能,于特定中小游戏开发商而言,更多的是“食子无味,弃之可惜”的感慨和无奈。综合之下,拥有“多核+超高频”组合的i9-9900K毫无疑问是特定中小游戏开发商的更好选择。
二、方舟生存进化架设服务器教程
软件:
SteamCmd(Steam客户端的命令行版本)
Notepad++(文本编辑器)
1、下载SteamCmd
2、下载Notepad++
3、解压SteamCmd和Notepad++,解压到D盘根目录,解压后可看到steamcmd文件夹,在此文件夹里创建个1bat文件,将下面内容复制到文本中:
steamcmd +login anonymous +app_update 376030 validate +quit
(右键新建txt文档,然后重命名改为1bat,如果是直接改不了扩展名还是txt,那将内容编辑好,另存为所有文件,再改名1bat即可)
方舟生存进化自建服务器教程
4、1bat批处理文件创建好后双击运行。首先会下载Steamcmd客户端组件,架设好Steamcmd组件后会直接下载方舟服务端。
简单讲下1bat运行命令方舟生存进化起源重生模组比永恒模组好玩。1、方舟起源在模组工作台时,可以制作模组大多数的物品。
2、模组回血药,吃一口可以回满百分之百,相比之下方舟起源更好玩一些。2015年Wildcard发行的游戏《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏。
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