为啥手机在媒体服务器中cpu使用时间大于唤醒时间,在其他软件硬件里是反的?

为啥手机在媒体服务器中cpu使用时间大于唤醒时间,在其他软件硬件里是反的?,第1张

分析:媒体服务器是指储存,读取(任何文件)的服务!唤醒时间是指CPU在前台被唤醒(在后台CPU有轻微的处理频率,前台使用达到指定频率就可以突然唤醒加大频率运行)而开机后,后台数据开始运行储存调用媒体服务器,处理器最先接受到轻微数据处理,最先记录媒体服务器的时间。后面你在使用其他功能时处理器被唤醒,所以媒体服务器的时间长于处理器被唤醒的时间是正常!

1、obile High-Definition Link (MHL) 移动终端高清影音标准接口,是一种连接便携式消费电子装置的影音标准接口,MHL仅使用一条信号电缆,通过标准HDMI输入接口即可呈现于高清电视上。

2、DLNA并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。所以,其选择的各种技术和协议都是当前所应用很广泛的技术和协议。DLNA将其整个应用规定成5个功能组件。从下到上依次为:网络互连,网络协议,媒体传输,设备的发现控制和管理,媒体格式。

使用方法:

MHL用USB接口将设备连接即可,设备可自动切换,DLNA是将在同一局域网内,用手机进行推送即可。

扩展资料

工作原理:

1、MHL的物理接口复用了USB口,就是在手机内部集成了一个“切换开关”--这个切换开关的作用如果手机判断此时USB接口是作为标准USB口来使用的话就走USB通道;如果判断到此时USB接口上面连上了的是MHL设备那么就切换到MHL模式,把手机上的视频内容推送到MHL设备上去。

2、DLAN使用前提是在同一个局域网内有手机(推送方)和至少另一个DLNA设备(接收方)同时存在,此时如果在手机上选择把多媒体推送到另一台DLNA接收方的话,应该就会在接收方看到和手机上一样的内容了。

参考资料:

百度百科-DLAN

百度百科-MHL


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12797564.html

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