而WebClient下载文件会这样访问文件夹,然后再定位到,所以会出错
应该不是用WebClient实现的
你应该用OpenRead返回一个流,然后用它创建一个StreamWriter或StreamReader来完成读取或写文件的任务。
解答如下:
(1)全称是:Forge API;
(2)想使用官方Forge API安装器,需要两个条件:
minecraft客户端已经生成正版验证文件,这个我们先用正版启动器或国内的MCLauncherBN启动器运行一次游戏就会自己生成,
保持顺畅而且没有地区限制的网络,假如网络不流畅或者地区被限制,会导致Forge API在安装的时候文件下载不全,从而启动失败,解决方式为挂进行安装;
(3)“懒人包”或称“整合包”于是应运而生,懒人包已经安装了Forge API和相应的mod文件,其实效果和你自己安装Forge API完全一样,假如不需要mod文件的话,那么请去下载纯净仅附带Forge API的版本即可。
附,
附件加财富值的缘由:>
局域网内的电脑无法远程桌面连接局域网内的服务器的原因是 *** 作步骤错误导致的,具体解决方法步骤如下:
1、首先打开计算机,在计算机内打开系统属性界面,在界面内找到“允许远程协助”选项并勾选。
2、然后在界面内找到RDP-Tcp文件夹并单击打开,然后在d出的界面内找到“数值数据”选项并将它的数值修改为4489,然后在界面内找到”十进制“选项并单击。
3、最后使用映射客户端打通内外网连接即可。在被远程服务器本地或所在内网安装使用nat123客户端并添加全端口映射,将被远程服务器映射为外网地址域名。
------调用---------------string ret = CNDIGAutoCommWebWebServiceWebServiceFunctionInvokeWebservice(strURL,strNameSpace,strClassName,"WriteProDuct",new object[]{sdrs})ToString();
--------------声明------------
using System;
using SystemText;
using SystemCodeDomCompiler;
using MicrosoftCSharp;
using SystemReflection;
namespace CNDIGAutoCommWebWebService
{
/// <summary>
/// WebServiceComm 的摘要说明。
/// </summary>
public class WebServiceFunction
{
public WebServiceFunction()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
/// <summary>
/// 根据指定的信息,调用远程WebService方法
/// </summary>
/// <param name="url">WebService的>
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