echo "custom mode activated!"
sv_cheats 1
director_no_human_zombies 0
sb_all_bot_team 1
unbind "F1"
unbind "F2"
unbind "F3"
unbind "F4"
unbind "F5"
unbind "F6"
bind "F1" "z_spawn boomer"
bind "F2" "z_spawn smoker"
bind "F3" "z_spawn hunter"
bind "F4" "z_spawn tank"
bind "F5" z_add
bind "F6" "z_spawn witch"
保存并另命名为 customcfg
放到L4D/left4dead/cfg/
开始游戏,载人地图以后掉出控制台输入
exec customcfg
M换队
F1 - 重生为Boomer
F2 - 重生为Smoker
F3 - 重生为Hunter
F4 - 重生为Tank
F5 - 添加一个Zombie
F6 - 添加一个Witch
加分哦1switch可进入eshop商店查看游戏的区服
witch查看购买游戏的区服的方法:实体卡带:看卡盒正面的标识,pegi是欧服,cero是日服,esrb是美服数字版:方法1、你可以找一台新机登录你账号或者删除你所有的游戏,看看eshop商店看重新下载的那个界面有什么游戏!方法2、登录你游戏账号的邮箱中,查看购买游戏的记录!
switch怎么看自己账号的服务器必须在官网中登陆账号,然后点击第一个超级使用者资讯的选项,再选择个人档案,然后在国家/地区中就可以看到当前的服务器。如若有更改需求,就重新选择地区保存即可。服务器就是根据地区变化的,而且建议玩家注册switch低价服来购买游戏。
玩《求生之路2》的d出“服务器正在强制此文件的一致性:models/infected/switch的话建议先去联系服务器主管激活mod反冲突代码,如无法联系管理员可以禁用自己电脑上对应的mod。
主要信息:
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
switch数字版游戏出售要打7折,switch数字版游戏打折很频繁,基本上一个月一次,而且服务器不同活动力度以及内容会有所差异,需要玩家时刻关注官方信息,避免错过活动,而且建议玩家多创建几个不同服务器的账号,这样就可以比较出同样的游戏哪个服务器购买更加划算。有修改器 或使用代码 另附秘籍 求生之路1秘籍选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限d药
give pistol 手q
give pumpshotgun 散dq
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸d
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo d药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加""就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "015" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "01" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
希望采纳插件介绍:此插件的出现可以实现玩家们在对抗模式中可控制Witch,并且具有文字信息帮助提示,让玩家能自由 *** 作Witch行动,体验Witch的特点,是个较为经典的插件
插件安装方法:
①解压"女巫(Witch)控制权插件V13简体中文版"
②将文件夹addons放置到您的游戏安装目录X:\left 4 dead 2\left4dead2\
(插件会在第一次开设服务器时生成CFG设置文件)
③插件的有关设置可在X:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod调整
插件使用说明:
1在对抗模式中,作为感染者队伍的玩家看见Witch,可以对准Witch按着键盘[E]键获得Witch的控制权
2当玩家控制Witch,除了可以使用键盘方向键控制Witch行动以外,还可以使用键盘[Ctrl]键控制Witch坐下
3如果需要摆脱对Witch的控制,可以再使用键盘[E]停止对Witch的控制后脑,喷子近距离爆头秒
或者用煤气管炸,等她僵直了上去用近战推一下打一下,重复几次就OK了
放火之后放风筝
4人围着一起砍
要是你不爽声音就把耳机音量先关了再上,或者把哭声文件换成波多,也介意的声音,怀念一下
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