要看看是什么系统,个人推荐Linux系统(因为占用低不过不会用也没关系)
然后你需要配置一个ftp服务器(搜索一下就有教程了)
然后你需要把自己的服务端(Minecraft配置好之后的服务器文件)通过ftp传送到你的腾讯云里面
然后再远程 *** 控腾讯云然后在里面开服
然后地址就是你的腾讯云地址,然后端口可以在服务器文件里面改
(前提是你要先学会怎么在本机搭建服务器和服务器的一些基础,不难,五六分钟就可以解决的了)
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
这是一个简短的教程,目的是为了快速搭建一个可用的,本文并不涉及有关的正常使用内容。本简短教程基于以下硬件条件:一台安装了Debian GNU/Linux 50的VPS。
当然理论上所有可以安装pptpd包的nix系统都可以作为主机,教程中安装方式是基于Debian的apt-get命令,其他发行版请自行对照使用。
这台VPS的物理位置是Fremont, CA。
物理位置作为这个应用本身并不重要,在这里提出只是多此一举。
安装服务器端软件
# apt-get install pptpd
Debian的包管理是所有发行版里最好的,所以这条命令打完就安装完毕了我们的pptp服务器端程序。
配置IP地址范围
编辑/etc/pptpdconf,在最后添加如下地址:
localip 19216801remoteip 1921680234-238,1921680245
这两句设置了当外部计算机通过pptp联接到后所能拿到的ip地址范围和服务器的ip地址设置。
增加一个用户
编辑/etc/ppp/chap-secrets,在下面增加类似的条目:
username pptpd password
上面内容很好理解,最后那个星号是说允许从任何IP地址联接,如果你想单独设定IP地址也可以。
重启pptpd服务
# /etc/initd/pptpd restar
理论上到这里一个就已经搭建完毕了。无论你用的是Windows还是OSX,或者是iPhone OS,都可以通过建立一个pptp链接来联入这个。不过你并不能通过这个来上Internet,因为所有的数据都作用于那台pptpd的服务器上,而不会传入拨入的计算机设备上。要上Internet还需要这么干:
dns解析支持
编辑:/etc/ppp/options,在里面找一下“ms-dns”项目:
ms-dns 20867222222 ms-dns 20867220220
我填写的是OpenDNS的地址,当然你也可以填写电信的DNS。
允许转发
编辑/etc/sysctlconf,看一下netipv4ip_forward参数是不是1。
netipv4ip_forward=1
最后的最后,运行一下这条命令来打开iptables的转发支持:
/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -s 19216800/24 -o eth0 -j MASQUERADE
注意:来自@LEMONed的消息,只有Xen的VPS可以搭建pptp,OpenVZ的不行。
引用来自@LEMONed的话:
因为openvz下只有venet0,没有eth0,而绝大多数的vps都是openvz的,然后绝大多数的openvz vps都没有masqurade,只能搭建open并且要自签证书什么的,根本不能用pptpd。我为了给iphone搭个曾经把这个研究透彻了
租一个网校系统就可以,你自己弄的网校没必要买源码,租的好处就是性价比高,费用比较便宜,一年交一次费用,而且后台还有商家来帮你维护,不需要你另外请人维护,如果你是买的话,是需要请人维护的。你可以了解一下大黄蜂云课堂,这是目前市面价格最实惠的一个网校系统,你可以多了解几家,然后进行对比就知道了。带宽流量商家那边会给你算的,一些品牌比较大的商家,一般会把流量算得很贵,这点你要注意一下,反正你多对比就是了,希望回答能帮到你。
1、首先大家需要了解两个单位Byte和bit
计算机上有两个最基本的单位,Byte(字节)和bit(位),二者的换算关系是1Byte=8bits。
100Mbps(100M bits per second)独享带宽,换算到我们日常熟悉的文件大小,要除以8;也是说100Mbps带宽,理论下每秒可以下载的文件大小约是125MB(M Byte)。
2、用于视频服务器点播时候的在线人数
如果用100M去点播视频服务器上普通**(600kbps)的,产生一次顺畅点播需要每秒传递的数据大小600/8≈80KB左右,100M1024K/8/80K,也160个同时链接(并发)。 你同样可以支持1万个人在线,因为访问网页的时候只是短时间连接服务器请求数据,这 1万人未必同时需要1万个并发连接。
3、用于web站点的同时连接数
作为web站点(常见的web站点有门户、视频),可以参考如下公式大概计算出在线人数,
公式:支持连接个数 = 服务器带宽/8/页面尺寸大小
看到这,我想大家都已经明白了,10M独享带宽理论上是可以搭建视频服务器,只不过可支持12人同时在线观看视频,再多会出现视频播放卡、请求排队等现状。因此一般而言搭建视频服务器至少需要百兆甚至千兆级别的带宽。
说到这,顺便告诉大家一个好消息,原价两万多的百兆独享,景安电信、联通、移动100M独享服务器托管仅8800元/年。
资料来源:网页链接
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