在我的世界中,通过输入代码实现给与物品数量。
输入/give [名字/@p(给予最近玩家)/@a(给予全部玩家)/@r(给予随即玩家)] [物品id] [数量1~64(不写默认64)]。
这是一种用于执行minecraft游戏命令的实体方块。只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自订地图中。仅在创造模式下可以打开命令方块的GUI和放置命令方块。
扩展资料:
命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令
命令方块可以做许多事情,改变难度,改变天气的状态,或者给你预先指定的物品等。命令方块也可以被用来使文本出现在人的聊天菜单。
命令方块属于红石机械且能由以下物件激活:
1、毗邻的充能方块
2、位置上对命令方块进行充能的任意红石机械
3、另外,当命令方块由命令复制到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 "triggered"看到)。
4、不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(注:20游戏刻=1秒)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态; 见教程/高频电路以获取技术细节以完成此工作。
5、处于"保持开启"的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。
6、当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在19以上,激活后的动作将取决于命令方块的类型:
7、命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。
8、连锁型命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
9、循环型命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。
参考资料来源:百度百科-命令方块
输入”/ca aad xxx 点卷“,增加玩家的点卷,同时输入”/ca take xxx 点卷“,减少玩家的点卷。
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。
1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”
2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”
3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标
4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”
5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。
你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)
6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。
7、接下来是领地权限的指令:
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
<move> 设置是否可以移动
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。
/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。
如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true
设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset
查看你拥有的领地 /res list ”
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
一、游戏特色
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
我的世界OP指令大全原版指令:
/op [ID]给予某个玩家管理权限
/deop [ID]消除某个玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/创造/冒险模式
/whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单
/whitelist remove [ID] 解除某个玩家的白名单
/ban [ID] 封禁某个玩家
/banip [ID] 封禁某个玩家所在的ip地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [数值] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb 查询你手上拿着的物品的名称和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件
/msg [语句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名
/seen [ID] 查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令
/tp [ID] 强制传送到某个玩家的身边
/tphere [ID] 请求让某个玩家到你这里
/tpall [ID] 大传送
/tppos [x] [y] [z] 传送到指定坐标
/spawner [怪物的英文名] 改变刷怪笼的刷新物
/money give [钱数] 给与全部人xxx钱代表全部人
/give [ID] [物品ID] 给予某人一定数量的物品
/say [语句] 让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/gc 查看服务器信息
/rules [数量] 查看服务器第几页的规矩
/essentials [reload/debug] 显示插件版本或者重读
/backup 备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn 在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp [名字] 标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop 查看财富排行榜
/compass 显示你当前的方位
/depth [ID] 显示你当前的高度,z轴高度
/getpos [ID] 显示当前的坐标x,y
/help [数量] 查看第几页的帮助
/helpop [语句] 向Op留言求助
/world 切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
/vanish或者直接/v 隐身
/fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID] 雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击
/nuke [ID] 在某个玩家上方放核d,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch 在准心所指的地方放一颗炸d
/butcher 杀死附近的全部怪物
/killall 杀死附近的全部生物,包括村民不包括玩家
/kill [ID] 杀死某个玩家
/suicide 自杀
/burn [ID] 让某个玩家起火
/ext [ID] 给某个玩家灭火
/jump 直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID] 给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效
/up [数量] 把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/weather [storm/sun] 改变天气
/rain off /on 停雨/降雨
/time set [xx:xx] 设置时间
/heal [ID] 回复某个玩家的生命
/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品
/nick [称号] 给自己换昵称
/powertooltoggle 清除所有的powertoll
/forestgen 在自己身旁形成森林
/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林
/snow 在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw 融雪、冰
/tree [树的形状]
big 大树
ewquoia红木
Tall sequoia 高大的红木
Birch 衫树
Random 随机
/setjail [名字] 设置一个监狱
/togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间
/unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来
/deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来
/invsee 查看某个玩家的背包
/clear [ID]清空某个玩家的背包
/socialspy 开启后可看见任何玩家的私聊
/resadmin 管理员圈地
/delhome 删除家
用Essentials
运用号令
/mangadd 组 来创立一个用户组
/mangaddp 组 essentials权限 来给组添加某某权限
/manglistp 组 列出某个组的权限
/mangdelp 组 essentials权限 删除某组的某权限
/manuaddv [ID] prefix 你要的称号 给某人增加称号
/mangaddv 组 prefix 值 给组添加称号
/mangaddi 组1 组2 让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事
/manuadd 用户 组 将用户添加到组
/manuaddp 用户 权限 给用户权限
/manudelp 用户 权限 删除用户权限
/manudel 用户 把人移出权限组
/mangdel 组 删除权限组
默认权限组名字:default
/skull [ID] 获得玩家的头
/god [ID] 上帝模式
/enchant [附魔ID] [等级] 给手上的装备或者工具附魔
等级:1~32767
附魔ID:
0~7(装备)
16~21(武器)
32~35(工具)
48~51(弓)
136(炽热)
/lightning [ID] 数值 降雷伤害
/nbtedit 开启NBT单人编辑
/effect liu_nian_jun 1 9999 30
效果ID:
1:速度
2:缓慢
3:急迫
4:挖掘疲劳
5:力量
6:瞬间治疗
7:瞬间伤害
8:跳跃提升
9:反胃
10:生命恢复
11:抗性提升
12:防火
13:水下呼吸
14:隐身
15:失明
16:夜视
17:饥饿
18:虚弱
19:中毒
20:凋零
等级:1~99 力量最高建议:60
时间:99999为无限
/gamerule [规则名称] [true/flase] 设置游戏规则开关
规则名称:
1doFireTick 火的蔓延
2doMobLoot 生物掉落物品
3doMobSpawning 生物生成
4doTileDrops 方块被破坏时掉落物品
5keepInventory 死亡不掉落
6mobGriefing 苦力怕或者小黑对方块的破坏
7naturaRegeneration 自然生命恢复
8doDaylightCycle 日夜循环
/xp [give/set] [ID] [数值] 给予/设置某个玩家的经验
/difficulty [0/1/2/3] 设置游戏难度依次是:和平简单普通困难
/spawnmob [生物名称]
/kick [ID] 将玩家请出服务器
§彩色字符号
/motdc 你要的标语
/kittycannon 向准心位置发射一只可爆炸小猫
/shout 文本 在服务器发一条公告
/break 破坏掉你正在看的方块
/bigtree 在你的视野内生产一颗大树
/ignore [ID] 忽略某玩家
/feed [ID] 恢复饱食度
/jails 列出监狱列表
/realname 查看某玩家的真实ID
/speed 改变移动速度
/thunder true/flase 开启自然雷击
/unlimited 允许某玩家无限放置某方块
/whois 在昵称后面显示真名并列入玩家信息
/workbench 随时随地打开工作台
/kit 工具包名字 获得指定工具包
/potion 编辑一个药水效果
/powertool 给手中的武器添加一个指令
/unlimited ID 允许某玩家无限放置某方
掉头插件/skull ID 插件获得某玩家的头
/a 文本 op专用喊话
领地插件:
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove liu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set JYT tp true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset HXD climb use t
四子空间设置: !&4收泥土嘞,1JC收购泥土,你特么来砸死我啊,谁怕谁,地址JYT,新手的福利啊啊,快来砸我啊,无限收!
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone JYT NC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
/res pset JYT mamadai trusted frue 所有个人权限
入侵领地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true
/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理权限前提是要有resadmin 权限
创世神:
铺满 //set xxx(放置xxx,xxx是方块ID
清空 //set 0 (0=空气,无方块
围墙 //walls xxx (xxx是方块IDweeeeshiSB
空心球体 //hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径可以用指南针右键方块定位
实心球体 //sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径可以用指南针右键方块定位
圆圈 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径
圆形 //cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径
空心圆柱 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
实心圆柱 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
还原 //und
撤销/撤销还原//redo
复制 //copy (站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现
黏贴 //paste (注意站好位置
改变复制物的方向//rotate xxx (xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物
替换 //replace xxx yyy (xxx是原来方块,yyy是替换方块
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