不过你可以自己整合成一个或去论坛当伸手党(不过这难度)
自己添加点武器盔甲,修改点马匹士兵数据还是很容易的,详情看论坛很多个,q类、近战类、人物外型类、画质补丁、图标修改、特殊感染者外型、丧尸外型、游戏音乐、界面修改等,只要不冲突,都可以装
冲突打比方我装了一个AK47的mod,那么如果再装一个AK47的mod,这样就会冲突,在游戏中默认只会使用新加进来的那个mod,而不会使用旧的那个mod
第一、可在网上下载一些mod。
第二、打开服务器的文件夹。
第三、将下好的mod放在mods中。
第四、再打开客户端。
第五、随意选择一个世界。
第六、按“Esc”点出页面。
第七、打开mod可看当前运行的mod。
游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。
《反恐精英》,它就是利用half-life(半衰期/半条命)引擎制作的mod。《雷神之锤3竞技场》也有适应于比赛使用的osp,cpma,以及跳跃使用的defrag等mod。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)