能不能帮我配置一台用于图型计算的服务器主机,主要是图像处理算法计算量太大,准备采用cuda解决

能不能帮我配置一台用于图型计算的服务器主机,主要是图像处理算法计算量太大,准备采用cuda解决,第1张

如果是渲染之类的,只有靠CPU解决吧。。。如果是生物,细胞,力学有些软件可以支持cuda计算了。如果是预算充裕的话,买cpu和GPU性能都好的工作站,不管哪种方案都可以完美达到最快速度。推荐你看看国产品牌正睿的这款双路八核图形工作站。标配2颗至强E5-2687W八核十六线程处理器(31GHz/8GT/20M缓存),英特尔C602服务器芯片组主板,32G DDR3 REG ECC 1333MHz容错校验内存,SSD 512G 6Gb高速固态硬盘,固态硬盘系统的随机读写IO能力可以达到传统SATA机械硬盘的30~100倍,4个热插拔盘位,Quadro 6000顶级专业绘图卡(6GB GDDR5显存,举世无双),双千兆网卡,性能可以说是非常不错。它是标配的两颗处理器,达成16颗处理核心,32条处理线程(在任务管理器处能看到32个处理核心的格子- -~很NB),最大支持256GB内存。
产品型号:I2TW2-8898HC
产品类型:双路八核工作站
处 理 器:Xeon E5-2687W×2
内 存:32G DDR3 REG ECC
硬 盘:SSD 512G
绘 图 卡:Quadro 6000
机 构:塔式
价 格:¥79900
银牌服务
全国三年免费上门售后服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门售后服务,在业界口碑很不错。

运行森林之子2游戏所需要的服务器硬件配置,至少应具备CPU处理器(Intel Core i3系列),主板芯片组(Intel P35/H55晶片组),内存容量 (8GB DDR3),主板芯片组的PCI-E插口×4,硬盘空间(磁盘空间64 GB), *** 作系统(Windows Server 2003 或者是Windows Server 2008 *** 作系统)等配置。

此外,游戏的服务器的带宽也很重要,至少需要1M以上的带宽,其他服务器在以上配置的基础上,可以添加适当的扩展,提升游戏性能以及稳定性,确保游戏能够正常运行。

另外,要建立一个森林之子2的服务器,还需要一个专业的服务器管理软件,这样可以有效地管理服务器,从而提供给更多游戏玩家优质的游戏服务器。

此外,在设置好服务器之后,还需要安装足够多的游戏版本并保持其更新,以保证游戏能够兼容更新后的版本,从而给玩家更好的游戏体验。

最后,要把服务器联网,与游戏大厅、客户端等其他环节相连接,以及在服务器上安装必要的防火墙软件,以保证游戏的安全。

总结而言,开设游戏服务器需要一次性投入服务器购买、游戏版本安装更新、服务器联网及防火墙软件安装等,以使游戏拥有更好的兼容性,提升玩家体验,同时也要确保游戏的安全性。

服务器配置一般双核就够了,主要是带宽要求比较高,如果你的视频传输压缩算法比较好,那么带宽压力就小;所以主要是软件方面的费用比较多。找专人开发的话,硬件+软件全部费用没有3-5万是下不来的。

网络视频服务器的压缩算法标准不外乎有MJPEG、MPEG-1、MPEG-4三种。
MJPEG压缩技术标准源于JPEG压缩技术,是一种简单的帧内JPEG压缩,压缩后图像清晰度较好。但由于这种方式本身的技术限制,无法作大比例压缩,数据量较高,录像每小时1-2G空间,网络传输耗费大量的带宽资源,不大适用于移动物体图像的压缩,也不大适用于国内长时间保安录像的需求。
MPEG-1压缩技术标准采用前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,应用最为广泛,这种算法技术发展成熟,数据压缩率相比MJPEG要高,但数据量还是较大,录像每小时300-400M空间,若用于银行长时间实时录像,占用硬盘空间较大,尤其是网络传输占用带宽较大,不大实用于视频图像远程传输。
MPEG-4压缩技术标准是目前进入实用阶段的最为先进的压缩技术,它利用很窄的带宽,通过帧重建技术压缩和传送图像,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。MPEG-4的特点使其更适于交互AV服务以及远程监控,采用MPEG-4压缩算法,图像压缩比较高,录像每小时100-200M空间,图像清晰度高,网络传输占用带宽小,能通过各种传输方式进行远程视频图像传输。 由于网络视频监控服务器多用于对多个分散网点的远程、实时、集中监控,因此,监控中心可以同时监控、录像的视频路数是衡量远程集中监控效果的重要指标。
在理论上可同时对无限多个监控位点图像实施远程实时监控、录像。但在实际应用中受监控中心实际网络带宽的限制,如中心网络带宽为10M的话,假设每路视频占用250K,则最多可实现40路视频的录像,除非降低每路视频带宽或增加网络带宽。 在基于网络视频服务器的大型网络视频集中监控系统中,监控中心通常设置了多个监控客户端,往往存在同一时间段访问某一个前端监控网点并发出实时监控或录像调用请求的情况。当监控中心有N个监控客户端需要同时观看远程某一个监控点图像时(假设一路图像带宽占用为250K),常规模式下外网带宽占用为(N250)K,通常会导致数据堵塞从而影响监控效果,因此常规的网络视频服务器系统一般只能支持三、四个客户端的同时访问要求。
是否支持本地录像资料的远程在线智能化检索、回放和转录 针对于多个分散网点的远程、实时、集中监控系统应用情况,由于公网带宽资源的稀缺性和有偿性,出于经济方面的考虑,多数用户会采用ADSL宽带线路进行远程数字视频信号的传输。电信部门提供的包月ADSL线路带宽理论值为上行带宽512K,下行2M,但实际的上行带宽往往只有200多K。为充分满足监控应用需求,实际系统中多采用“中心远程实时轮巡监控、网点本地实时录像、中心远程随时调看录像”的功能模式。
对于网点本地录像资料的远程调看应用,多数网络视频服务器软件还不能提供有效的解决方案,多数由网点本地的工作人员选择所需的录像资料文件并远程拷贝或E-MAIL给中心监控人员,中心监控人员接收到后再打开观看, *** 作繁琐费时。 在基于ADSL宽带线路的网络应用环境下,电信公司提供给用户的接入方式是动态IP接入方式,即用户通过虚拟拨号技术动态获得IP地址来上网的方式:用户通过本地电脑安装的拨号程序,驱动ADSL Modem拨号接入INTERNET时,ISP通常会随机分配给用户一个公共IP地址,在断线之前这个IP地址是唯一的,其他用户可以通过这个IP地址来 访问该用户,但是一旦断线后再次连接时,ISP会重新随机分配另外一个IP地址给该用户。
在利用网络视频服务器 实现远程视频集中监控应用中,在基于ADSL宽带线路的网络应用环境下,如何简便地实现在动态IP地址条件下监控中心对监控前端的实时访问,仍是困扰诸多工程商、系统集成商以及 网络视频服务器 生产厂家的难题之一。许多网络视频服务器 不能提供动态IP接入的解决方案,一旦工程商或用户利用 网络视频服务器并通过ADSL来组建远程监控系统,很可能会导致系统无法实现预期的功能。 在某些系统应用情况下,视频监控系统仅仅是整个大型系统的一个应用子系统,如果能将视频监控系统和其它系统进行有机整合,将大大方便用户的系统 *** 作使用。

一台800W的服务器,应配置一台2KVA的UPS,由于各厂家UPS规格及电池组参数不同,为方便说明问题,这里以山特2KVA为例。
山特2KVA的UPS输出功率因数为1600W,可以满足你的要求,山特2KVA电池组是6节一组的,你要后备时间2小时,要配38AH/12V的电池。
2KVA的UPS一台,38AH/12V的蓄电池6节,6节电池柜一个


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