aspx是动态网页文件。aspx通过IIS解析执行后可以得到动态页面,是微软推出的网络编程方法。aspx的编程方法与asp不同,aspx是在服务器端靠服务器编译执行的程序代码。编辑aspx文件时需要使用Visual StudioNet。
aspx是动态网页文件。aspx通过IIS解析执行后可以得到动态页面,是微软推出的网络编程方法。aspx的编程方法与asp不同,aspx是在服务器端靠服务器编译执行的程序代码。编辑aspx文件时需要使用Visual StudioNet。
ASPNET特点:
ASPNET是建立在公共语言运行库上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的 Web应用程序。与以前的 Web 开发模型相比,ASPNET提供了数个重要的优点。
ASPNET是在服务器上运行的编译好的公共语言运行库代码。与被解释的前辈不同,ASPNET可利用早期绑定、实时编译、本机优化和盒外缓存服务。
这相当于在编写代码行之前便显著提高了性能。世界级的工具支持。ASPNET框架补充了Visual Studio集成开发环境中的大量工具箱和设计器。WYSIWYG编辑、拖放服务器控件和自动部署只是这个强大的工具所提供功能中的少数几种。
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
非常简单,NET 就是 Microsoft® 的 XML Web 服务平台。不论 *** 作系统或编程语言有何差别,XML Web 服务能使应用程序在 Internet 上传输和共享数据。Microsoft® NET 平台包含广泛的产品系列,它们都是基于 XML 和 Internet 行业标准构建,提供从开发、管理、使用到体验 XML Web 服务的每一方面。XML Web 服务将成为您今天正在使用的 Microsoft® 的应用程序、工具和服务器的一部分 — 并且将要打造出全新的产品以满足您所有业务需求。
更具体地说,Microsoft 正在五个方面创建 NET 平台,即工具、服务器、XML Web 服务、客户端和 NET 体验。
商业需求
XML Web services是分布式计算的重要标准,也是未来软件开发的技术趋势,通过XML Web services标准,应用软件之间可以实现跨平台,跨编程语言的联接和互 *** 作。作为微软平台的一个基本功能,基于XML Web services标准的NET 开发平台可以实现个人之间,个人与企业之间,和企业之间的信息互连,这样就实现人们可以随时随地存取和使用信息的梦想。
在微软构造和实现这种NET- connected平台的同时,众多的合作伙伴和厂商也在开发基于XML Web services标准的可以互相联接和整合软件产品和解决方案。这些软件产品和解决方案正在给他们的客户带来巨大的好处:企业的信息系统可以更方便地为其用户提供更好的服务,企业的信息系统可以与合作伙伴的系统更好地相连,可以为企业的雇员提供及时正确的信息。
产业商机
微软公司的NET Connected Logo计划,是一个全球认证计划,主要是用来标识那些基于XML Web services而开发的软件和解决方案。经微软认证的软件公司,可以将NET Connected 标志图案置于其被认证软件产品的包装,文档,宣传材料和广告中。
NET Connected标识,标志着您的应用软件基于NET Framework开发,能够基于XML Web services标准和其他的软件共享数据和功能。NET Connected Logo计划可以帮助客户识别应用软件、系统和服务是否为了适应下一代Internet计算的要求而进行了优化。
参加Microsoft NET Connected Logo计划的好处
Microsoft NET Connected Logo会:
标识领先的软件开发技术和实力。
区别您的应用软件于其他的软件产品。
充分利用微软在NET上所做的广泛的市场宣传和投入。
通过NET Connected 目录在全球推广和宣传您的软件产品和解决方案。
使用NET Connected产品和服务的用户会受益:
经认证的软件产品和服务,可以基于XML Web services与其他的软件互联,并被无缝地整合进企业未来的信息系统中。
经认证的产品,基于NET Framework开发,有良好的性能,稳定性和安全性,意味着这个产品或服务可以信赖。
可以帮助最终用户迅速地识别那些能够帮助他们随时随地信息互连的技术。
Microsoft NET Connected 白金应用要求:
应用软件或服务应基于Microsoft NET Framework 开发,主要的应用功能提供有基于XML Web service 的接口, 这个Web service调用的过程要符合业界标准:XML Schema 10, SOAP 11XML Schema 10, SOAP 11以及WSDL 11 。应用应该用到至少一种微软的应用服务器,如SQL Server, Exchange Server, Biztalk Server等。
The NET Connected Directory
微软NET Connected Directory 提供了一个中心的位置,用户可以在这里查找信息,合作伙伴可以在这个位置展示满足NET Connected logo要求的软件和服务。即使微软推广这些应用软件和XML Web services时,合作伙伴仍然可以继续维护与宿主这些服务或应用软件,维护任何支付方式,处理所有与这些产品相关的问题。
通常,如果你的产品得到了NET Connected 资质认证,他就会自动的在目录产品列表中显示出来。一个合作伙伴可以选择是否要在NET Connected Directory中显示自己的产品。
合作伙伴的信息在加入目录之前要经过评审得到允许才可加入。
合作者详细网址(需要URL)
为了能够使合作者对它们提交的东西做出改动时(支付结构,下载网址,描述等)不用重新提交入口,我们需要连接到合作者的网址,这个网址包括后面列出的一些信息。这些信息不仅会帮助开发者得到计划的版本,下载信息等,它也包含应用软件自身的基本商业信息。合作者的网页包含的信息为:
使用XML Web service的XML Web 服务或应用软件的名字
描述产品的功能
执行它的步骤
连接到XML Schema的网址,浏览XML Schema(可选)
WSDL Schema Version (ie: v11)
SOAP Version (ie: v11)
XML Web service 或软件花费和支付方法
系统要求(可选)
和哪些产品一起工作效果好或要求(可选)
建立联系得到用户支持
建立连接下载软件(可选)
直接回到NET Connected directory的链接>net framework就是你的net的框架,支撑你的net程序开发。也就是底层支持,相当于一个环境,在这个环境下你才能使用net的功能。它主要支持你的asp,jsjava,vb等等进行开发。没有它,你的vs2005之类的就不能用了。不是的,javascript和java没有任何联系,只是当年javascipt在命名时java相当火想沾点java的光而已只有一点相同它们都是面向对象语言。
javascript是客户端脚本语言客户提供更流畅的浏览效果,当然还有一些特效。而java就范围很大了。哦你问的是java运行库,就是java运行环境,可以下载安装的。有了它java可以跨平台运行了希望我问答对你有用
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