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2011年5月12日早7:00
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灵泉仙池 苍山雪
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伊兰雪山 君临天下
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山河情 月光宝盒
2011年5月16日早7:00
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妙笔仙音 踏雪无痕
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清影花海 燕蝶梦溪
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九转天机 傲剑凌云
2011年5月19日早7:00
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大风歌 天下桃李
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无量玉璧 水调歌头
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漫天花雨 勿忘江湖
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寒玉谷 横扫千军
2011年5月23日早7:00
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普陀山 玄武岛
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梅花三弄 英雄志
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铁血丹心 乔峰
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四海金兰 洛神图
2011年5月26日早7:00
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四绝庄 曲径通幽
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紫霞小筑 玉门叠翠
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所向披靡 半城烟沙
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仙羽凝月 素缘辞
2011年5月30日早7:00
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回风舞雪 武魂传说
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圣火宫 世外桃源
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满江红 卧虎藏龙
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气贯长虹 清风怡江
2011年6月2日早7:00
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大风歌 天下桃李
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无量玉璧 水调歌头
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寒玉谷 横扫千军
游戏愉快~O(∩_∩)O~
在卧虎藏龙2 的世界里,有的玩家喜欢走暴击流,有的喜欢猥琐控制流,在选择好自己想要走的路线后,人物属性培养则最为关键,如果在人物属性培养上马虎大意的话,在后期会严重影响玩家的实力强弱。今天我就为大家推荐走暴击流路线的属性搭配,希望对大家有所帮助。
卧虎藏龙2暴击流人物属性培养详解:
刚伤对于物理系职业比如唐门和巨剑来说是十分重要的,它决定了你在战斗中能打出伤害的高低,是玩家在游戏中培养角色的首要选择。影响刚伤的主要因素有三个,最小刚伤值、最大刚伤值、对手的刚伤防御值。那么根据这些理论,我们在装备的洗练上一定要多多洗出刚伤加成,熔炼则保证最小和最大刚伤值都处于饱和状态。注灵给装备赋予的刚伤加成特别丰厚,但成本比较高。帮会修炼中也优先提升攻击项,这样搭配职业的破甲技能伤害就很充足了。
命中,顾名思义,就是增加打中人的概率。很多控制技能都是有百分比的,如果命中提高到100%意味着敌人时刻被你控制中。命中率的影响因素有两个,己方命中值,对方闪避值。
在《卧虎藏龙贰》中可预见的中长期来看,只要不出极大的改动,人物闪避值与命中值都是同比例增加。在此理论基础上,在装备的洗练属性、熔炼属性、宝石镶嵌的选择上,能提升命中的地方都加命中,就可以完全放弃掉帮会修炼中乃至整个游戏中所有单加命中属性的部分,而节省下来的空间,可以为其他优秀属性腾出位置,从而保证在装备属性相同的情况下,整体角色的属性水平达到最优水平。
所谓暴伤,就是提升暴击时的伤害,让我们的输出伤害更高,面对一些在战斗中打消耗战的敌人十分有效。在普通攻击情况下,暴击伤害只会是普通伤害的两倍,但一旦增加了暴击伤害,所造成的伤害甚至可能达到3倍以上,这也让我们能够打出更 刺激 的爆发。暴伤可以说是所有职业都必须优先提升的属性,我们可以通过装备打造以及帮会修炼来进行提升。当然,这种方式的输出存在一定的不稳定性,小伙伴们在使用前还需要慎重考虑。
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