这款游戏在近日由腾讯旗下的天美工作室群重制并登陆移动端,游戏名为《 魂斗罗:归来 》。
手游版的《魂斗罗》对原版的《魂斗罗》进行了较多的改进,也对许多元素进行了保留,近期就《魂斗罗:归来》的制作采访到了腾讯方面的制作人,由他来讲解这款游戏的是如何涅槃重生的。
记者:制作人您好,非常高兴您能接受采访。《魂斗罗》作为一款接近二十年前的经典FC游戏,在数据载体转移向光盘之后即使推出了续作也渐渐走向没落,为什么腾讯会选择在这个时间节点重制《魂斗罗》呢?
《魂斗罗》是70、80后的集体回忆,它是一代人童年游戏生活的一个符号,我们团队中很多人也都是热爱《魂斗罗》的玩家,想要将更多的玩家带回到经典游戏的回忆中,是我们做这款游戏的初衷。
为什么在这个时间点,主要还是因为,魂斗罗所代表的横版射击闯关类游戏是深受广大玩家喜爱的游戏类型,而因为其高成本的制作门槛,市面上还未出现能满足玩家诉求的这类游戏。我们花了很长的开发周期,将这个游戏制作推出,也是为了给广大的游戏玩家更多的选择。
记者:业界对于重制游戏往往持保守态度,许多游戏的重制没有对游戏进行较大幅度的改动,往往以高清重制为主,比如《生化危机》、《刺客信条》都有过类似的重制游戏。但《魂斗罗:归来》几乎是一个全新的游戏,官方为什么会选择对原版游戏进行较大幅度的改动,而不是选择保守的画面增强呢?
《魂斗罗》是一个系列作品,我们最熟悉的FC上的《魂斗罗》、《超级魂斗罗》都是很早的游戏了,当时由于机能的限制,游戏的关卡也不是很多。如果只是画面增强的重置,是不能够满足玩家的诉求的。我们希望在里面加入更多的关卡和玩法内容。原版中经典的玩法要素都保留继承了下来,同时对这些核心的要素进行了再延伸,既保证了当年《魂斗罗》的核心玩法,也有更多可玩的内容。
记者:对原版游戏进行较大幅度换血改造在业界也是有先例,比如近期就将开测的《昆特牌》就对原版的游戏进行了较大幅度的改动。不过改动的基础上,游戏的核心玩法没有进行修改,《魂斗罗:归来》也对原版《魂斗罗》进行了较多的元素保留,比如二段跳、Sd、经典BOSS等等。官方是出于怎样的考虑保留这些经典元素的?
之前有说到,我们制作的初衷是为了热爱,为了将玩家带回到经典游戏的回忆中,而《魂斗罗》中让人印象最深刻的就是Sd,团成一个球状的跳跃,燃到爆的BGM,还有千奇百怪的BOSS。这些经典元素脑补的画面,年少时玩《魂斗罗》的场景,构成了我们一代人的回忆,不把这些回忆还原出来,不仅玩家不认同,我们自己的团队成员也不认同。
记者:游戏在原版之外加入了许多新的符合当前游戏环境的模式,比如目前手游通用的玩法系统、q械、新角色、机甲等等。制作组在对游戏进行重制之时,是如何确保融入新元素又不影响游戏的核心玩法的?
经典的FC《魂斗罗》、《超级魂斗罗》和核心玩法主要有三部分组成,第一部分是子d道具,比如Md,Sd;第二部分是关卡,敌人,BOSS;第三部分是拥有神奇跳跃能力的我们的主角比尔、兰斯。用一句话来讲,比尔、兰斯在关卡中跳跃着躲避敌人的攻击,同时使用各类子d击败敌人摧毁BOSS,就是魂斗罗的核心玩法。
《魂斗罗归来》加入的内容,比如历代《魂斗罗》的Sd、Fd等各种q械d药,在《魂斗罗归来》中以一种新的有高精度实体的形式呈现出来。还有除了比尔、兰斯以外的新角色,还有新的关卡等等,这些都是在原来内容的基础上将玩法变的丰富,并没有改变其核心。
记者:在您看来,《魂斗罗》被称为经典的原因是什么?为什么现在的游戏行业很难诞生同样经典的游戏呢当前重制的《魂斗罗:归来》,官方希望它能达到怎样的高度?
从游戏从业者的角度来讲,《魂斗罗》在当时确实是一款非常出色的游戏作品,它从街机移植到FC上,其游戏性是毋容置疑的。随着当时FC类的游戏机在中国的热卖和普及,这部优秀的作品也成为了大家耳熟能详的经典作品。如果从我自己,一个玩家的角度来讲,它不仅好玩,而且传递了一种热血无畏,勇往直前的价值观。我当年也是被这种玩法,这种情感所打动,虽然那个时候我还什么都不懂,只知道抱着一把散dq往前冲,但是那种感觉,现在已经很难找回来了。 而且现在的游戏环境已经和当时不一样了,多个主机平台,pc网络游戏,手机游戏,玩家的选择太多,而且口味也越来越个性化,一款游戏很难满足绝大多数人的需求,因此就比较难诞生众人追捧的经典游戏了。
重置的《魂斗罗归来》,是我们向经典的致敬的作品,不奢求与经典比肩,只希望能带给玩家快乐的回忆。
记者:移动电竞成为了当前手游行业的一个趋势,天美工作室群制作的许多游戏,都加入了腾讯电竞的豪华套餐,《魂斗罗》是否也会引入到电竞当中呢?官方会做出怎样的调整确保电竞内容的平衡性的呢?
《魂斗罗归来》这款游戏的诸多玩法中,竞技玩法是占很大比重的。未来也会加入到电竞当中。游戏中的英雄战场、据点占领、排位赛等等都采用了天平模式,玩家的战力,武器装备等培养的数值,都无法带入到竞技模式中,这也是为了给热爱pvp的玩家一个良好的公平竞技的环境。游戏关服有几个因素导致
首先,没有人玩,游戏消耗大于成本
其次侵犯版权,游戏属于抄袭
最后游戏不火了
很明显,魂斗罗归来不属于这几种情况,只要有利益,腾讯就不会关服,而且魂斗罗的IP太火了,不会那么简单就关闭的
问:魂斗罗归来互通吗?
答:很遗憾的告诉大家iOS和安卓用户数据是无法互通的。也就是说iOS玩家是一个服务器,安卓是另外一个服务器。不管区服和版本都不一致,因此不能一起玩,数据也不能互通。不过现在手游会有很多开设混服,因此ios和安卓玩家还是有机会一起玩的。所以,如果玩家们想要一起愉快的玩游戏,只能用安卓模拟器或者IOS模拟器才能一起愉快的玩耍哟!
问:魂斗罗归来链接不上服务器怎么办
答: 链接服务器失败。一般是网络不稳定或者服务器爆满维护等。解决方法:首先检查是否官网有公告,服务器是否正常。如果服务器正常在检查自己网络,如果网络不稳定建议更换在wifi环境下尝试。
登陆游戏闪退或者其他异常。首先检查自己的版本是否最新版本,还有下载途径是否是官方途径。如果无法解决问题,建议重新安装客户端。
第十五届中国国际数码互动娱乐展览会虽然已经完美落幕,但是大家的热情仍然未被消灭,由腾讯联合KONAMI共同研发的正版 动作 射击 手游《 魂斗罗:归来 》在此次展会上可谓是人气满满,官方更是宣布游戏将于8月8日迎来正式公测,届时,《魂斗罗归来》与王者荣耀共同推出的新英雄“百里守约”也将与大家见面,下面我先带大家来一睹为快!
《魂斗罗:归来》宣布与王者荣耀达成合作
自6月9日正式开启全平台不限号后,《魂斗罗:归来》表现惊人,在全球下载量排行榜上超越了盘踞许久的诸多知名手游,拿下全球iOS下载量第一的好成绩。在如此优异的开山战绩铺垫下,《魂斗罗:归来》继续进行游戏内容与体验上的丰富、优化与开拓。近日更公布与腾讯另一爆款游戏《王者荣耀》达成合作,共推新英雄。两款高人气手游的强强联合必将带给双方玩家更多的互动与福利。
iOS-游戏下载-全球-2017年6月
在此次合作中,新英雄“百里守约”作为首个可以穿梭两款游戏世界观的英雄,同时也是一名十分出色的狙击手。这无疑契合了两款游戏在英雄方面的玩家需求,并结合游戏体验需求,给同样的形象赋予不一样的技能与玩法。百里守约拥有“免费获得”特权,在游戏内外都得到了广大玩家的一致认可。
他们比Showgirl还惹火?比尔与兰斯Coser成最猛风景线
值得一提的是,本次《魂斗罗:归来》邀请Michel与Anthony两位外籍男模担任 经典 魂斗罗角色比尔与兰斯Coser,两位男模皆是肌肉指数爆表,扛q披d的硬汉形象更是让诸多女性玩家惊呼不已。但是,两位Coser不仅广受女性玩家欢迎,也得到了男性观展者的合照洗礼,毕竟是童年时期的大英雄,怎能错过合影的好机会呢?
8月8日《魂斗罗:归来》燃血公测,全新版本惊喜不断
另一方面,此次《魂斗罗:归来》参展也是诚意十足,首度曝光公测版本的新内容。静谧之眼“百里守约”,有千人斩之称的“柳生千兵卫”与爆破重剑“代号018”三个新版本英雄重磅亮相。除此之外,火力十足的新武器,更具个性的武器觉醒玩法,给予更多战力加成的新宠物,挑战难度更高的新关卡,乐趣十足的诸多娱乐玩法都与玩家一一见面。据悉,8月8日公测版本上线之日,还是游戏重度交互玩法“军团战第二期”的开放节点,铁血争霸一触即发,令人期待!
正统续作,革新射击!去年在ChinaJoy2016上成为吸睛之作的《魂斗罗:归来》即将于8月8日正式迎来公测。作为今年腾讯展台推向?ChinaJoy2017的重头产品,相信《魂斗罗:归来》将在公测后迎来更高的人气巅峰,向所有玩家展示经典IP、重度射击体验的无穷魅力!
《 魂斗罗:归来 》游戏中橙色S级战服是目前游戏中最高级别的防具,下面随我一起来看看!基础属性对比
对比对象如图1,40级紫色A级NT荒沙毒蛇战靴基础防御为172、生命为309,而20橙色S级NT从林魅影战靴的防御为178、生命为321。20级橙装略优于40级紫装防御和生命加成,可见橙色装备是多么的强势。
小队长提示
小队长这里给各位指挥官们总结一下,基础属性:40级橙装和50级紫装相同,50级橙装和60级紫装相同,60级橙装和70级紫装相同。
附加属性对比
对比对象如图。各位指挥官对比的时候可以通过对比攻击,生命,和防御的单项数值来判断属性的提升效果。图中生命都是77,但是由于极品属性攻击增加到了39,普通情况下攻击的单项值也是26。以上数据表明40级橙色装备的附加属性等同于50级紫色装备的附加属性。
小队长提示
收集齐相同系列的6件橙色装备能有更为强大的套装效果提升,给予指挥官们极大的战力提升。橙色套装的套装效果有三项,2件增加暴击7%,4件增加格挡7%,6件又增加增加暴击7%,可以看到其中两项为暴击增幅项,一套橙装暴击伤害的增幅达到了惊人的14%,可谓输出利器。橙色装备不仅颜色炫酷,能抵御成吨的伤害,还以增加如此之多的暴击伤害,正可谓攻防兼备。
套装效果对比
绿装和蓝装是没有套装效果的,紫装和橙装有套装效果。20级的橙色装备套装效果和40级、50级、60级、70级紫装的效果是相同的,即: 2件暴击加5%,4件格挡加5%,6件暴击加5%。40级、50级、60级、70级橙装的套装效果为2件暴击加7%,4件格挡加7%,6件暴击加7%。
小队长提示
各位指挥官可以在战斗中充分利用橙装的格挡效果。格挡效果即是完全抵消掉该次攻击的伤害,小队就曾在挑战Boss的时候格挡过Boss的致命一击。按照40级橙色套装来算,也就是减伤达到惊人的7%之多。在组队模式,无尽模式中经常面对q林d雨的场景,可以大大发挥格挡的作用,减少不少伤害,让指挥官们安全的达成目标任务。
本期我们对比了不同颜色战服各方面的区别,发现橙色装备属性和效果是极其卓越的,各位指挥关可以在组队模式中获得碎片,努力合成强力的橙色装备吧。本次的介绍就到这里,咱们下期再见,如果大家还有更多想了解的问题,可以在帖子下方留言哦!小时候,每次玩游戏机,总会有欢声笑语伴随在小伙伴们的耳旁。哪怕没有绚丽的画面、夺目的光效,但依旧在众多玩家内心留下了无法磨灭的岁月印记,《魂斗罗》系列便是其中之一。曾经在地图中不断跳动的像素小人,现在正向着移动平台走来。由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《 魂斗罗:归来 》动作射击手游即将焕新归来!
唤醒小时候的记忆 彰显“移动”特性
《魂斗罗:归来》并没有采用原版“像素风”画面设定,而是通过3D引擎技术重新定义并且升级了游戏。在还原经典体验的同时,创新式地加入其他玩法,给玩家带来既熟悉又新奇的射击体验。无论是人物的形象还是爆破特效,相较于经典《魂斗罗》有着时代性的飞跃。另外,研发团队围绕经典的人物形象进行设计,尽量保留了让玩家觉得熟悉的成分,结实的肌肉,彪悍的武器,新的建模,新的美术,重新再现了记忆里那个让我疯狂痴迷的经典形象。
在地图场景上,研发团队参考了各代《魂斗罗》具有代表性的关卡,并将许多新鲜的元素融入其中,使其更具可玩性和观赏性。百变关卡之下,多变的关卡环境,玩家可从中感受到《魂斗罗:归来》于移动平台所具备的强大张力,就算是30年的IP,也能让其再次焕发出盎然生机。
点燃q战的热情 致敬不熄的经典
照搬传统的玩法难以满足玩家的需求,《魂斗罗:归来》以全新的战斗姿态,让玩家的q战之火再度燃起。剧情模式、多人组队、竞技模式等亮点内容完美诠释q战特色,让玩家随时随地都能化身魂斗罗战士,或拯救世界,或切磋技术,为自己、为兄弟、为军团浴血奋战。
值得一提的是,魂斗罗拥有天平匹配系统,不论是PK还是组队都将为玩家匹配实力相近的TA。同时依托QQ与微信两大用户平台,《魂斗罗:归来》的交互玩法也十分丰富,为玩家打造一个热闹、温馨但又惊险万分的指尖战场!
打破传统才能竖起新的旗帜,在《魂斗罗》中,玩家最直观的体验就是与小伙伴并肩作战。而在《魂斗罗:归来》中,多人组队玩法就保持了这一设定,并且在原有基础上加入了技能系统和武器系统,游戏策略性也因此提高。不仅如此,《魂斗罗:归来》还利用其联网特性,为玩家搭建了充满竞技色彩的1V1个人竞技、3V3团队竞技等对战模式,同时嵌入排名系统,促进玩家间的良性竞争,考验参与者的游戏技巧和理解深度。
当然,研发团队在单人玩法上也下足了功夫。剧情模式不仅设置了闯关、潜入、营救人质等任务目标,还为玩家提供了机甲、飞行、滑雪等紧张刺激的各样体验。此外,历代《魂斗罗》中的强大BOSS将成为玩家的拦路虎,使游戏难度大幅度提升。这些玩法再一次丰富了游戏体验,或许能让玩家绷紧神经,感受到 *** 作与策略结合的重要性。
经典人设并肩作战 顺手杀器亲自打造1
《魂斗罗:归来》的突破是全面性的,游戏人物不仅外在更加生动,而且能力也变得更加出众。比尔、兰斯、生化狼人方、露西亚零掌握了全新的作战技巧,各自有了擅长的战斗技能和方式,定位也因此变得明确。例如比尔,他擅用爆破飞d,可向前方发射3枚旋转飞d,每颗飞d击中敌人或飞行一段距离后爆炸,造成攻击力提升、范围伤害与击飞效果;他也是使用G5手雷的好手,投掷的手雷爆炸也可带来攻击力提升与高额的范围伤害。
角色使用的q械方面也实现了质与量升级,除了经典的Ld-镭射步q、Sd-散dq、Md-机关q、Fd-爆裂火焰炮等,新加入了现代军事武器(突击步q,重狙,连狙等),超现实科幻武器(毒气q,离子喷射q等),玩家可以通过养成系统,打造出适合自己的q支,强化自身的作战能力。
《魂斗罗:归来》目前已经于微信平台、手Q平台、官网等诸多平台正式开放不限量预约,怀念经典、期待创新的玩家可以前往各大平台进行先遣预约,即可在游戏上线后获赠钻石、金币、白色武器精通卡等道具奖励。现在前往官网提前预约,还将有机会获得限量精英测试邀请,抢先体验游戏!《魂斗罗:归来》能否再造璀璨传奇,一切静等玩家的见证!
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