CCProxy怎样设置,回答我可以了加分~~

CCProxy怎样设置,回答我可以了加分~~,第1张

代理服务器CCProxy服务器安装步骤
下载最新的代理服务器CCProxy。
注意软件有版本号和发布日期,必须是版本号和发布日期都是最新的。
如果您是从其他网站下载的,请从我们网站直接下载一次,以便确保是最新版本。
点击这里下载
代理服务器硬件和软件基本要求,服务器的配置和 *** 作系统的选择。
CCProxy用户数与服务器的配置:
如果用户数在20人以内:
推荐使用:CPU PⅢ700以上,内存128M,硬盘10G
*** 作系统:WIN98以上,打好系统补丁
网卡配置:普通的8139就可以
如果用户数在150人以内:
服务器一定要专用,即专门作为代理服务器来用
推荐使用:P4 17G以上,内存256M,硬盘40G
*** 作系统:Win2000 Advanced Server 打好系统最新补丁
网卡配置:建议使用比较稳定的网卡,作为服务器网卡,比如Inter pro 100兆
如果用户数在500人以上:
推荐使用专门的服务器,并且服务器一定要专用,即专用作为代理服务器来用
推荐使用:双P3 CPU,内存1G,硬盘60G
*** 作系统:Win2000 Advanced Server 打好系统最新补丁
网卡配置:建议使用比较稳定的网卡,作为服务器网卡,比如Inter pro百兆或千兆网卡
杀毒软件及防火墙软件。
我们推荐您用Norton杀毒软件及Norton防火墙软件来保护您的服务器。为了方便调试代理服务器,请在调试过程中暂时关闭杀毒软件和防火墙软件。
局域网网络环境配置要求。
确认局域网连接通畅,能够相互ping成功。
服务器的IP设置有几个需要注意的地方:
1) 检查服务器的网络属性,确保里面没有多余的无用的TCP/IP协议,如果服务器是Win98 *** 作系统, *** 作系统安装过程中会自动添加一些无存在的拨号适配器及相应的TCP/IP协议,需要删除这些多余的网卡适配器和相应的TCP/IP协议。否则很容易引起网卡冲突。
2) 如果服务器安装了两块网卡或者多块,在网卡IP设置上需要注意,不要将网卡的IP设置在一个网段内,这样会造成路由混乱。比如一块网卡是19216801,另一块网卡就不要设置成19216802,而应该设置为19216811。
3) 服务器的网卡一般不要设置网关,尤其是连接局域网的网卡,不要设置网关,否则很容易造成路由冲突。
如果没有配置好局域网,建议按照下面的方法配置局域网。分配好局域网机器的IP。
一般是19216801、19216802、 19216803、…1921680254, 其中服务器是19216801,其他IP地址为客户端的IP地址。子网掩码为2552552550,DNS为19216801。
服务器的网络设置可以参考此图(打开服务器的本地连接属性)。
客户端的网络设置可以参考此图(打开客户端的本地连接属性),假设IP为19216802,其他客户端的网络设置只是IP不同而已。
互联网接入方式的要求。
目前已知的互联网接入方式中,代理服务器CCProxy都支持。ADSL拨号用户(非网卡直连用户)需要注意的是,由于有些电信自带的ADSL拨号驱动程序很陈旧,请到我们网站下载新的ADSL拨号驱动程序,以便更稳定的与互联网保持连接。
开始安装代理服务器CCProxy。
直接运行安装下载到本地的代理服务器CCProxy安装程序,安装完后会自动运行代理服务器CCProxy。
如果在启动时没有出现任何错误信息,那么安装成功,就可以按照步骤8来设置客户端实现共享上网。
否则可以按照下面的方法检查:
a) DNS启动失败
i 服务器上安装了其他代理服务器软件。这时需要停用其他代理服务器。
ii 服务器缺省安装了Windows自带的DNS服务器。这种情况一般多发生在Win2000上。因为Win2000已经自动安装了DNS服务器,无需使用CCProxy的DNS服务,可以取消CCProxy的DNS代理:“设置” -> 取消"DNS"选项。
iii 如果无需使用SOCKS v4代理(这是一种老代理协议,已经很少使用了),可以取消CCProxy的DNS代理:“设置” -> 取消"DNS"选项。因为只有这个代理需要DNS服务。
b) 邮件代理启动失败
i 如果你安装了可以防止Email病毒的杀毒软件,可能会造成110(POP3)端口冲突,这时你需要停用该软件的邮件杀毒功能。虽然CCProxy提供了修改POP3端口的功能,但是我们不建议你这样做,因为会导致大量客户端程序跟着修改端口。我们建议您使用优秀的杀毒软件Norton。
ii 如果你安装了其他代理服务器软件,可能会造成110(POP3),25(SMTP)端口冲突。因为有些代理服务器可能也具备邮件代理功能。这种情况下,你需要停止这些代理服务器中的邮件代理功能。
iii 如果你安装了防火墙程序,也可能会造成端口冲突。需要开放25(SMTP)、110(POP3)、53(DNS)、80(>步步高S3PrO的音乐均衡器如何调节?均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
在通信系统中,在系带系统中插入均衡器能够减小码间干扰的影响。

调整方法
超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,d拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
平衡悦耳的声音应是:
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有d性;
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有d性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
频率的音感特征:
30~60Hz 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
100~200Hz 丰满
200~500Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。
500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
1K~2KHz 透亮
2K~4Kz 尖锐 2800Kz附近明亮感关系最大,3400Hz易引起听觉疲劳。
4K~8Kz 清脆 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉,>75KHz音感清彻纤细。
8K~16Kz 纤细 ﹒低音提琴:丰满与深沉在60Hz~100Hz。在600Hz处为隆隆声,现场感在25kHz,琴弦的噪声在3kHz以上。衰减200Hz~500Hz附近的成分可以使声音变得清晰。

电吉他:拨击声在60Hz,丰满度在100Hz,噗噗声在500Hz,现场感或尖锐激烈的程度在2kHz~3kHz,吱吱声或刺耳声在6kHz以上。
鼓类:丰满度在100Hz~200Hz,鼓声模糊不清在250Hz~800Hz(可在此范围内衰减),琐碎无用的军鼓声音在1kHz~3kHz,打击声在5kHz。衰减600Hz附近的通通鼓声可降低盒状声。提升10kHz~12kHz可使迟钝的镲片声更细腻和清脆。
低声鼓:丰满度和力度低于60Hz,在300Hz~800Hz之间是一种撕纸张的声音(衰减400Hz~600Hz的成分可使音色更好),咔嗒声和打击声在2kHz~6kHz。
萨克斯管:温暖感在500Hz,刺耳声在3kHz,键噪声在10kHz以上。
原生吉他:丰满度或拨击声在80Hz,现场感在5kHz,d拨(匹克)噪声在10kHz以上。
原声吉他微型话筒拾取:为使吉他声更“原声化”,可在12kHz~15kHz的窄频段内衰减,可能会衰减某些高频成分。
人声:男声的丰满度在100Hz~200Hz,女声的丰满度在200Hz~400Hz,嗡嗡声或鼻音在500kHz~1kHz,现场感在5kHz,咝咝声(发“s”和“sh”音)在3kHz~10kHz。
例子:一条人声声轨的声音过分丰满或有隆隆声。则可用低频均衡旋钮(例如在100Hz处)加以衰减,直至所听到的声音达到自然时为止。再如军鼓声太迟钝或像被压抑了的话,则可调节中频均衡钮,在5kHz~10kHz将其提升,直至响弦鼓声清晰和清脆时为止。
在对某段你所需要的大概的频率范围作均衡调节时不要停顿,继续用满提升或满衰减的方法来使效果更明显地听见。最后再返回加以微调其频率及其提升量或衰减量,直至你认为最满意的音质平衡时为止。
如果乐器声中带有嗡嗡声、沉闷声或刺耳声时,而又不知该从何处频率着手来调节均衡。这时可选用一台频率可选的均衡器,先把它的提升量极度提升,然后逐个选取频率段,直至发现所选的频率段的音色与出现问题的音色相符合时为止。最后把这一频率段的均衡量加以衰减,直至使声音恢复正常时为止。例如,在给三角钢琴拾音时,由于话筒离盖板太近而引起沉闷的染色效果——可能是300Hz附件的输出太高。这时用低频均衡来提升均衡量,变化其中心频率,使之所出现的沉闷声变得更为显著时为止。最后再把这一频率的均衡量加以衰减,直至钢琴声恢复正常时为止。

玩家你好,首先本人不提倡这样,因为后台op可以查到你的所作所为,恐怕熊一次就会被ban,其次可以选择TNT,或者在一个区域内疯狂繁殖动物或村民这些都可以最后希望你玩的愉快,不要熊服务器

其实不使用红石也可以做高频,既然是18就有粘液块吧,先放一个朝着上面的粘性活塞,在它上面放个粘液块,在粘液块旁边摆个红石块,然后你只需要在活塞旁边放个任意方块就可以启动这个装置,活塞会一直上下推,中继器和比较器就算高频也不会被清除,可以只用那些装置和一些充能方块搭建永动脉冲。还有就是养鸡场,虽然鸡有可能会被刷掉,不过或许不会被清除呢,你可以建一个全自动养鸡场,先放点鸡在一个格子里,周围围上墙别让鸡跑了,下面要放漏斗用来收集鸡蛋,然后漏斗对着投掷器,通过一个向上传递的装置在鸡窝里安一个发射器,一直传到那个发射器里,用发射器发射鸡蛋来产生新的小鸡,如果没有什么插件影响鸡下蛋和出生的话,挂机一个小时就会出现几组鸡,它们长大之后毕竟都会下蛋,鸡越多下的蛋越多,蛋越多鸡也就越多,可以形成无限的指数型增长,之后除非被拆掉鸡也被杀掉,或者服务器安了清除过多实体的插件,否则鸡会一直变多的。然后你可以在那个收鸡蛋的漏斗下面再放一个漏斗,那个漏斗用一个红石块挡住,那个红石块就用永动的高频脉冲推来推去,漏斗就会时不时地漏出一些鸡蛋,把这些鸡蛋用漏斗连接到一个隔一段时间发射的一次的投掷器里,隔一段时间触发一次的红石装置可以使用红石,只要频率调慢一点就行,投掷器对着一个地狱门投掷物品,基本上就能无限地使地狱门加载,就可以让周围的区块一直保持加载,就算下线了也能继续让鸡无限繁殖。你也可以用无红石高频接投掷器投掷各种物品,掉落物也是实体,多了也卡,不过服务器会加插件把掉落物堆叠起来,所以效果不是很好。然后就是高空流水,可以通过一个发射器来发射水和收水,用一个无红石脉冲,调好频率让水流一会儿出现一会儿消失,持续不断地造成流水。总而言之只要尽可能多地制造出实体和有动画的方块就行了,无红石高频虽然频率会有所限制,但是加入一些机器里就很有用了,我只想到以上这些,你可以自己想想,如果你是红石高手的话应该能想到很多方案,也不会对布线问题产生疑惑的。

您好!这属于高频脉冲。
服务器里的ess插件中的权限组设置可以自动防止玩家使用/gamemode指令。不需要您担心。
如果是用spigot做服务器框架的话,也有对应的权限组mod可以防止玩家使用/gamemode指令。
高频红石会使服务器卡顿,严重还会崩服,还是少用为妙。
来自我的世界团队的超级洗脑歌为你解答,希望能帮到您,如有疑问请追问哦~~

嵌入式系统调试方法和注意事项
嵌入式系统开发过程实际上就是一个调试诊断的过程,而且调试诊断将一直伴随着一个产品的终身,即使是最成熟的产品也偶尔会出现这样或那样的问题,这都需要开发人员去诊断、排查。
嵌入式系统的调试包括硬件调试、软件调试以及综合调试。硬件调试一般是指系统刚开发出来时上电前后的检查,包括:
1)上电前检查电源和地是否短路,目视检查是否有虚焊、漏焊;
2)上电后检查时钟线上的频率和波形、幅度是否正常,各电源电压是否稳定正常,各芯片温度是否正常,各指示灯是否正常。
软件调试一般是指保证硬件一切正常的情况下验证程序执行的时序是否正确,逻辑和结果是否与设计要求相符,能否满足功能和性能要求等。软件调试的方法有很多,包括: 1)用指示灯跟踪调试; 2)用串口打印调试;
3)用简单的调试器进行汇编代码级调试; 4)用比较高端的调试器进行源代码级调试; 5)用仿真器进行硬件仿真。
上述单纯的硬件调试或软件调试都是相对比较简单的,困难的是综合调试。下面我先举一些自己在工作中曾经碰到的疑难问题,然后再从中归纳出一些一般的调试方法和注意事项。
例 1:我们自主设计制作的PPC860(Motorola)网络引擎平台的调试已接近尾声,同一批生产的4块板子都通过了全部软件测试,于是又去焊了第二批,可是在第二批板子中有1块板子的FEC不能正常工作,我们几个软件和硬件工程师使用了各种手段,重新看了多遍芯片手册,还是没找出原因,于是把板子发回工厂重新焊接BGA,可是回来问题还是照样存在,没办法最后打算将这块板子当作个样处理,把板子上的芯片都焊下来。按常理来说这种做法很符合逻辑,因为元器件都是一样的,板子也是一批的,那就可能是这块板子的某个地方焊接不好,但又不好查,反复重新焊接可能会把主板焊坏。后来有人从PPC860芯片上用放大镜都要睁大眼睛才能看清的字符上(据说我国第一代国产高端处理器芯片“寒心”就是某“科学家”将“摩托”同一类型芯片上的这些字母磨掉后刻上“寒心一号”摇身一变造出来的!!!)发现这块板子的CPU版本号是“D4”,而其他板子的CPU版本号是“D3”,可芯片手册上并没有这两个版本之间的比较说明,从网上找到PPC860的勘误手册,发现在PPC860TZP50D4版本中,ECNTRL寄存器增加了一个叫FEC_PIN_MUX的位(bit2)来控制FEC各管脚的复用功能,如果要使用FEC就必须将该位设置为1,所以要在FEC的相关程序中加上ECNTRL |= 0x00000004语句行。
例2:当我调试业余自制的MC68VZ328板子时,电路板硬件检查没有问题,用Code warrior通过串口往flash中烧制编译好的uClinux程序也一切正常,但是重新上电,发现串口没有任何数据,用万用表检查(当时自己没有示波器等“先进设备”)也没查出结果,然后每天上下班把这块板子放在包里,没事就拿出来瞪大眼睛看看,看着也不免窝火,但有一天却发现一个标着电阻符号的地方却焊上了电容,回到家把电阻换上去再上电,串口一下就打印出uClinux的启动信息,呵,那滋味,比喝了蜂蜜都甜,当然当时也是因为没有太多经验,如果这问题放现在,估计一天内肯定解决掉。另外在初次调试自制的S3C4510开发板时,就是不能从串口输出字符,费了半天时间才发现把串口电平转换芯片 max3232cse的第6脚上的旦电容极性焊反了。--中嵌学院--
例3:在调试SB1250嵌入式服务器主板时,由于使用的是DDR1代内存条,数据线和时钟线上串并联的去耦电容电阻相当多,第一批焊回来的板子几乎没有一块能够顺利进入CFE(BIOS)菜单界面的,检查时钟波形和电源与借用的 DEMO板相比都很好,我把主板上DDR DIM槽周围的那些去耦电阻电容都全部用烙铁重新过一遍锡,嘿嘿,还真管用,这种方法屡试不爽,而且在后面调试PCI和HT总线时使用这招也很有用,可能是因为SB1250系统是高频电路,对焊接要求比较高,稍微有一点漏焊或者虚焊都不行,我是这样认为的。
例4:在一个使用实时时钟芯片 SD2000的应用系统中,经常会出现读出的时间被复位到 “2000年1月1日”的情况,我用自己编写的测试程序经过多次测试发现,按照SD2000芯片手册中的时序进行连续读写确实会经常出现复位现象,好像是芯片错把读写时序当成了复位 *** 作时序,而且每次必出,所以我感觉到芯片本身应该有Bug,于是告诉同事可能是芯片本身有问题,让他跟厂家联系,但因为这个芯片在老产品中用了比较长的时间,所以同事不太认同我的看法,但还是与SD2000厂家取得了联系,厂家经过两天专门强化测试后通知我们“SD2000本身确实有Bug,可能因为干扰导致芯片复位到2000年1月1日”。--中嵌学院--
例5:在用PNX1700(DSP)处理器设计成的音视频开发平台上,常会出现CVBS输出黑白图像(应该是彩色)或颜色不正常现象,于是先详细阅读CVBS输出芯片AVS3169的手册,然后用示波器测量3169芯片的时钟管脚,在测量的过程中经常会出现颜色恢复正常的现象,再做多次测试发现这种现象是由于将场同步VSYNC信号与相邻的数据线Data7短路造成的,再测试发现将VSYNC与其他数据线(Data[0:6])任一根短接一下都可以恢复正常,再用视频时钟信号CLK与数据线短接一下有时也能恢复正常,但有时也不能恢复,所以怀疑是视频场同步信号有问题。顺着这根线索查了一下AVS3169的VSYNC信号与PNX1700的连接方式,发现在用CVBS输出时,PNX1700上与AVS3169的VSYNC信号相连的引脚是输出QVCP_VSYNC信号,检查VO输出模式设置没有问题,再查QVCP的设置,看哪个寄存器能控制QVCP_SYNC信号,发现在QVCP_CONTROL(0x10e020)寄存器中有对HSYNC和VSYNC的控制,用命令在线修改了直接相关的该寄存器中4个位的值,但没有任何效果,再在整个PNX1700芯片手册中查找关键字VSYNC,发现在398页有对QVCP VSYNC设置要求的描述:该寄存器的bit1(Master)要求设成1,即从模式,而我们现在是设成0,即主模式,我把该位改成1后屏幕出现黑屏,没有任何显示,再把这位恢复到0,竟然出现了颜色,屡试不爽,仔细研究这个寄存器的bit1和bit0分别是控制屏幕时钟发生器(STG)工作模式(主/ 从)和STG的复位,分析觉得在系统上电后对QVCP初始化之前先把QVCP的STG置成从模式并且复位STG,然后再用原有的初始化程序,这样应该可以解决视频信号的时钟和数据不同步问题,所以在主程序中初始化QVCP之前加入MMIO(0x10e020) = 0x20050006行,测试果然不再出现上述问题,问题解决;并顺势延伸一下,以前用SAA7105做CVBS输出时偶尔也会出现屏幕顶部显示不正常问题应该与这个问题一样,所以用上述相同的方法修改程序后对SAA7105 CVBS输出进行强化测试(每8秒钟重新启动一次,强化测试3天),结果没有再出现显示不正常现象;--中嵌学院--
例6:同样是PNX1700音视频开发平台上遇到的问题,VGA输出时OSD菜单会抖动,最先想到的方法是把OSD的scaler改用QVCP来做而不是MBS来做,这样在1500上会减轻 OSD抖动现象,几乎不出,但在1700上测试效果还是很不好,抖动仍然很厉害,后来安排同事将1500种DDR时钟的工作频率从166MHz提高到 200MHz,并告诉他需要改哪个模块的哪几个寄存器,这时正好是用VGA做视频输出(一般情况是用CVBS做视频输出,但因为此时正在跟踪VGA中 OSD抖动问题,所以用了VGA输出模式)来调DDR工作频率的,在同事修改DDR寄存器过程中我却发现OSD怎么不抖了,仔细研究同时修改过的寄存器相关位的定义,发现在DDR模块中有两个寄存器与DDR仲裁相关,一个是ARB_HRT_WINDOW(0x65184,DDR仲裁硬件实时窗口),另一个是ARB_CPU_WINDOW(0x65188,DDR仲裁CPU窗口),将这两个寄存器分别设置成ARB_HRT_WINDOW = 0xffff及ARB_CPU_WINDOW = 0x0就不会出现OSD抖动,因为在这种设置情况下DDR对DMA的占有权高于CPU对DDR的拥有权,DDR可以抢断CPU,原来的设置使CPU可以抢断DDR占有DMA。其实在发现问题VGA中的OSD抖动问题之初我也找过与memory相关的寄存器设置,因为根据以前经验和习惯思维,DDR配置寄存器只是负责DDR部分,而memory与CPU之间关系的寄存器应该在系统寄存器中,所以没有去查找DDR配置寄存器,可是在这一例子中却偏偏在DDR配置寄存器中。--中嵌学院-- 从上述几个例子中我们可以总结归纳以下几点调试方法和注意事项:
1)加深理解法:加深理解包括加深对硬件和软件的理解,加深对硬件的理解主要是详细阅读相关的芯片数据手册,而加深对软件的理解是因为现在开发嵌入式系统并不是所有程序都需要自己编写,很多都是已经做好的,直接从网上获取或者采购获得,但这些软件不一定是完全针对我们自己的目标板的,所以在使用过程中经常会发现一些问题,特别是底层软件,而一旦出现问题,开发人员首先必须了解出现问题的代码。只有建立在对相关硬件和软件深入理解的基础上才可能做出更符合实际的判断,才可能更好地解决问题。
2)比较法:比较的方法有很多,比如将同样的软件放在两个类似但不相同的硬件平台上运行比较现象;将两个不同版本的软件放在同一个硬件平台上运行比较现象;将相同的软件放到相同批次但不同的两个硬件平台上运行比较现象。对于一些不是很隐蔽的问题通过比较法通常能得到不错的效果。
3)分解法:当碰到分析起来比较复杂、可能有很多因素的问题时,可以把问题分成解几个小问题来测试诊断,比如编写几个单独的小测试程序对各种可能因素进行排查测试,根据这些测试结果再进行科学判断。
4)软硬件结合法:这种方法是需要一定灵感和悟性的。比如上面的例5,在测试过程中,可以在不破坏硬件的前提下临时改变一下硬件的状态(比如该例中将数据线和时钟线短路),看问题现象会不会有所变化,如果有,那么多做类似试验找出变化规律和关键因素,然后再进行分析解决。在底层软件开发中,对于时序要求严格的硬件模块的软件编程要特别注意,一旦程序的时序出了问题,而这部分软件已经与其他系统软件融合到一起,那么这种软件让别人去检查是很难查出问题的。
5)诊断、排故要建立在大量实验的基础之上,要多动手,不能光知道臆想,不愿实际 *** 作,还美其名曰“善于思考和分析”。嵌入式系统开发是一门实践性很强的科学,需要在实践中总结出事物客观规律,从而更好地认识和利用它们,让它们更好地按我们的意图工作。
6)嵌入式系统开发调试要求开发人员有严谨细致的工作态度,决不放过调试过程中发现的任何一点蛛丝马迹,因为它很可能就是打开潘多拉宝盒的钥匙。
7)要有实事求是的工作作风,要有敢于怀疑一切的精神和勇气,我们理当尊重权威和前人的科技成果,但当出现矛盾时我们更应该相信实验结果,这样科学才会进步。
8)要勇于挑战自我,抛开习惯性思维和成见,拓宽思路,多角度分析问题。
9)嵌入式系统开发特别是底层软件和 *** 作系统内核开发因为需要同时跟软件和硬件打交道,所以是一件比较艰苦的工作,很有挑战性。即使我们各方面都做得非常好,考虑得非常细致周全,目标系统仍然可能跟我们开一些小小的玩笑,我们经常会碰到一个非常小的问题困扰我们几天甚至几周的时间,这期间我们可能茶饭不思、夜不能寐,因此嵌入式系统底层软件开发人员不但要有平和的心态,且具备一定的耐心和毅力,还要有勇于克服一切困难的勇气和信心!只要我们做得足够好,那么可能解决一个具体疑难的过程带有一定偶然性,但我们终将排除所有阻碍! --中嵌学院--
所以说,嵌入式系统调试过程就是一个更加深入了解我们的目标系统以及系统中的每个单元模块特性的过程,就是一个锻炼我们的逻辑思维和分析推理能力的过程,就是一个开拓思路、向习惯思维和权威挑战的过程,就是一个培养严谨细致的工作态度和实事求是工作作风的过程,就是一个锻炼我们耐力和毅力的过程,最终是一个学习进步的过程!
嵌入式系统调试诊断能力的提升是一个长期实践、积累、提高的过程!

《我的世界》中大家都知道服务器里不能高频刷铁轨。下面小编带来《我的世界》服务器非高频刷铁轨教程,一起来看吧。作者:
zxd765724
众所周知,基本所有的服务器都禁止高频,本教程就是在禁止高频的条件下教你如何刷铁轨。
这个方法18及以上版本的服务器也有效。
这个装置可以刷动力铁轨、激活铁轨、探测铁轨,但是不能刷普通铁轨。
请注意装置中红石中继器的档位,只要不是在一档就行,如果服务器高频限制严重的话,可以多加几个中继器。
活塞为粘性活塞,开关是为了控制装置的开启状态。
注意活塞前面的那个洞。
最后一张图的绿色方块上放置铁轨即可刷铁轨。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12816392.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存