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传奇 你要准备好的东西 1传奇版本(就是游戏服务端) 2传奇数据库(DBC2000) 网上可以下载 3传奇客户端(热血传奇) 会玩传奇的都知道 4 传奇登陆器 这个就不用我在介绍了 好 这几个东西都准备好了 现在我们就开始来安装(传奇数据库) 安装(数据库)你就是一直点 点到它安装完成就可以了 中途不用修改什么 安装好后我们就来设置 首先把你的 (游戏服务端)解压缩到D盘 在次我们来设置数据库 在控制面版找到BDE ADMINISTRATOR 双击打开 先不要管里面是什么啦,按ctrl+N d出个对话框 如果是STANDARD 直接点OK,然后在左边找到你创建的STANDARD(左边显示的是STANDARD1)改名字为HeroDB,然后点下他看右边拦把那个路径也就是PATH:改成你装的传奇服务端路径,例如我把传奇装到D盘(mirserver在D盘目录下)那么我应该设置D:\mirserver\Mud2\DB 是其他盘就是E:\mirserver\Mud2\DB 就这么简单别想那么多了,然后点下被你改名的HeroDB 然后按ctrl+A d出个对话框 点OK就可以了,然后放心关闭不用管这个DBC2000了(万一控制面版找不到BDE ADMINISTRATORS 你来找我,帮你解决) 好(数据库)安装好后我们来设置(服务端) (服务端)解压缩出来的是一个叫(Mirserver)的文件 首先是设置好IP地址,(127001) 是单机IP地址(也就是在没有连网的情况下开传奇就使用这个IP了) 如果你是在网吧 那你要找到你在网吧上网的机子的IP(不是网吧的服务器,是你在网吧上网时的机子,) 这样的话网吧的机子是属于局域网 一般局域网的IP地址是 (19216800)的 一定是192168 开头的 我门先来开单机传奇吧,就是把所有要设置的IP全改为127001 这个比较简单 打开Mirserver找到 Configini 文本文档设置成 GameName=GMKONT 这是你开传奇的传奇名字 (你想改成什么就什么,前提是全部要改) ExtIPaddr=127001 这个就是本机的IP地址了 (就是开单机传奇用的IP地址只能一个人玩) GateAddr=127001 GatePort=5500 这个是游戏服务器的端口 (一般不需要改动) ServerAddr=127001 ServerPort=5600 MonAddr=127001 MonPort=3000 GetStart=1 (1) 打开 DBServer 文件夹下的 !addrtabletxt 打开把IP设置成 127001 127001 !serverinfotxt 打开设置成 127001 127001 7200 127001 7300 127001 7400 详细点说了 (127001是IP 7200 7300 7400 是游戏端口,就改IP端口不要改) Dbsrcini 打开 设置成 [Reg] Key=0123456789 IP=127001 ServerAddr=127001 ServerPort=63300 [Setup] ServerName=GMKONT ServerAddr=127001 ServerPort=6000 GateAddr=127001 GatePort=5100 IDSAddr=127001 (2) 打开 LoginGate 文件夹 下的Configini 文本文档 设置成 Title=GMKONT ServerAddr=127001 ServerPort=5500 GateAddr=127001 GatePort=7000 (3) 打开 LoginSrv 文件夹下的 !addrtabletxt 文本文档设置成 GMKONT Title1 127001 127001 127001:7100 !serveraddrtxt 文本文档 设置成 127001 Logsrvini 文本文档 设置成 [Server] ReadyServers=0 EnableMakingID=1 EnableTrial=FALSE TestServer=1 GateAddr=127001 GatePort=5500 ServerAddr=127001 ServerPort=5600 MonAddr=127001 MonPort=3000 DynamicIPMode=0 EnableGetbackPassword=1 AutoClear=0 AutoClearTime=1000 DBServer=127001 FeeServer=127001 LogServer=127001 DBSPort=16300 FeePort=16301 LogPort=16301 AdminName= DisableNumber=0 ServerName=GMKONT (4) 打开 LogServer 文件夹下的 LogDataini文本文档设置成 [Setup] ServerName=GMKONT Port=10000 BaseDir=D:\MirServer\LogServer\BaseDir\ (5) 打开 MIR200 文件夹下的 !runaddrtxt文本文档设置成 127001 !Servertabletxt 文本文档设置成 127001 !Setuptxt 文本文档设置成 [Reg] Key=0123456789 IP=127001 ServerAddr=127001 ServerPort=63000 SerialNumber=185957 SerialPassWord=158835 [Server] ServerIndex=0 ServerName=GMKONT ServerNumber=0 VentureServer=FALSE TestServer=TRUE TestLevel=20000 TestGold=5000000 TestServerUserLimit=2000 ServiceMode=FALSE NonPKServer=FALSE DBAddr=127001 DBPort=6000 IDSAddr=127001 IDSPort=5600 MsgSrvAddr=127001 MsgSrvPort=4900 LogServerAddr=127001 GateAddr=127001 Configini 文本文档设置成 GameName=GMKONT ExtIPaddr=127001 RegServerAddr=127001 RegServerAddr=127001 RegServerAddr=127001 GateAddr=127001 ServerAddr=127001 MonAddr=127001 ServerAddr=127001 GameListtxt文本文档设置成 GMKONT|127001|7000|MirClientdat| (6)打开 RunGate 文件夹下的 Configini文本文档设置成 [RunGate] Title=GMKONT GateAddr=127001 GatePort=7500 ServerAddr=127001 RunGateini文本文档设置成 [server] Title=GMKONT(7200) GatePort=7203 ServerPort=5000 index=0 Server1=127001 Server2=127001 Server3=127001 ListenAddr=127001 GateAddr=127001 ServerAddr=127001 (7) D:\Mirserver\SelGate文件夹 下的 Configini文本文档设置成 [SelGate] Title=GMKONT ServerAddr=127001 ServerPort=5100 GateAddr=127001 OK iP地址大功告成,(如果你设置正确)出现任何黑屏和进不了创建人物界面,绝对不是IP地址设置问题,不要考虑IP问题 好了七个文件夹的IP我们都设置好了,现在我们来看下传奇服务器是否能正常开启了 传奇服务端七个要开启的服务端文件 (换句话说:你要开传奇服务器,就要开这7个服务端文件) 打开Mirserver 文件夹下有个 GameCenterexe 这是游戏控制器 点启动游戏 它会自己开启传奇服务器的七个程序 开启好了之后 你找个传奇登入器 添加你的传奇名字 如 GMKONT IP 127001 进下游戏看 呵呵 如果它不开门那是有个地方我们还没设置 现在把Mirserver\LoginSrv目录下面Logsrvini文件,打开,找到DynamicIPMode=0把它设置成DynamicIPMode=1即可 大部分人进内网传奇开不了门就是这个原因 (这是传奇开内网会遇到的情况) 我们也可以手动启动传奇服务器 第一个 M2serve rexe 服务器主控制端(在mirserver\MIR200文件架下找) 第二个 DBserverexe 游戏数据库服务器 (在mirserver\DBserver文件架下找) 第三个 logingateexe 登陆网关 (在mirserver\logingate文件架下找) 第四个 LoginSrvexe 登陆服务器 (在mirserver\loginSRV文件架下找) 第五个 LogDataServerexe 日志服务器 (在mirserver\LogServer文件架下找) 第六个 RunGateexe 登陆验证 (在mirserver\RunGate文件架下找) 第七个 SelGateexe 选择人物网关 (在mirserver\RunGate文件架下找) 好了 传奇内网 和 外网的开启方法也和开单机是一样的饿 如果你的机子连了网 你的机子就会有个IP地址 在传奇服务器里 把IP全换成你上网用的IP就可以了 详细请参考 >一 有很多教程,叫学了也白搭
这年头,网上的Java教程一堆一堆的,看的我们很多Java宝宝们是眼花缭乱,不知该如何是好,我当年也是从这个过程走过来的,每天看很多老师的Java教程,听的自己晕头转向的,当然我不是说他们讲错了,他们讲的知识层面的东西是对的,但是很多做Java教程的老师不善于深入浅出,通俗易懂的来为我们讲解知识,什么是好教程?好教程就是让我们学了之后,有一种豁然开朗的感觉,而不是云深不知处,我想说的是这种教程,不看也罢,浪费了时间,迷茫了自己。
二 有一种教程叫无论你身处何地,都能现场直播教你
现在很多网上流传的教程都是很多年前的,远远的不适应现在Java新应用的需要,基本上都是一些淘汰货,很多小伙伴们,从网上找这种破烂,学的还不亦乐乎,也是醉了。综上所述,我们很多人学不好Java,是因为 一开始就选择错了,选择不对,努力白费。为了能够让广大Java学子们在网上学到Java的系统精华知识,通俗易懂的理解这些知识,我们决定现在每天晚上现场直播在网上教大家学习Java,我们的老师,一般的老师不用,我们只让牛掰的老师讲,而你什么都不需要付出,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:426,位于中间的第二部分是:396,处于最后一部分的是:284,学习没有任何借口,想强大就要努力,同时这也不是一个单打独斗的时代了,大家在这里一块学习,打拼出属于我们的Java新天地。
三Java新手入门的30个基本概念
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。
Java概述:
目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他 *** 作系统上使用完全相同的代码Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。
Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特质。
(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。
(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。
(4)健壮特质:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。
(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System事实证明Java在防毒这一方面做的很优秀。
(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。
(7)可移植:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植很好。
(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下 *** 作系统或线程程序完成所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。
(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。
基本概念:
1OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。
2OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。
3封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
4通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。
5对象的3个主要特点
behavior---说明这个对象能做什么
state---当对象施加方法时对象的反映
identity---与其他相似行为对象的区分标志
每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响
6类之间的关系:
use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法(个性存在于共性中)
7构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。
例:Data类的构造器叫Data
new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间
Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的new返回的值是一个引用。
构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
构造器和类有相同的名字
一个类可以有多个构造器
构造器没有返回值
构造器总是和new运算符一起使用
8重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载编译器必须挑选出调用哪个方法。
9包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包javalang javautil java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。
10继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。
11扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系 形式为:class (子类) extends (基类)。
12多态:在java中,对象变量是多态的而java中不支持多重继承。
13动态绑定:调用对象方法的机制。
(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。
(2)编译器检查方法调用的参数类型。
(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。
(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。
(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。
14final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
15动态调用比静态调用花费的时间要长。
16抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
例: public abstract string getDescripition
17Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。
18object类中的equal和toString方法。
equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示
(toString 方法是一个很重要的方法)
19通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
20数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在javauitl包中,可自动调节数组的大小。
21class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
22class类为编写可动态 *** 纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。
能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Javalangreflect反射机制十分强大
1在运行时分析类的能力。
2在运行时探察类的对象。
3实现通用数组 *** 纵代码。
4提供方法对象。
而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。
反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构用到的API有:
javalangreflectField 返回字段
javareflectMethod 返回方法
javalangreflectConstructor 返回参数
方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。
23接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。
24接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。
若实现一个接口需要2个步骤:
1声明类需要实现的指定接口。
2提供接口中的所有方法的定义。
声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口
25一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable
26接口和回调编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
例:ActionListener 接口监听
类似的API有:javaswingJOptionPane
javaswingTimer
javaawtTookit
27对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。
28内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。
原因是:
1一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
2对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
3匿名内部类可以很方便的定义回调。
4使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
29代理类(proxy):
1指定接口要求所有代码
2object类定义的所有的方法(toString equals)
30数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。


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