前端和后端有什么区别吗?

前端和后端有什么区别吗?,第1张

有小伙伴说前端和后端做的事情是一样!
其实前端和后端的区别还是蛮大的!
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责 。
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮 。
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训学习之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力

随着互联网的不断发展,越来越多的消费者都开始通过移动端来访问网络接收自己需要的信息。而这些信息的传播都是需要通过移动端网页来实现的,所以,昭通北大青鸟>



WEB服务端优化

有货的WEB端主要使用了nodejs,基于后端服务提供的>

优化的目的是提升服务端的响应和并发能力,充分发挥nodejs的异步非阻塞的特性,主要从以下几个方面去优化。

接口服务调用的优化

对于一个页面展示的路由,要处理这个路由,可能需要调用多个接口并且进行进行界面逻辑的处理。

接口合并我们对于一个页面调用可以合并的接口,进行接口合并,减少接口调用次数,如:以商品详情页为例,商品的一些特性,可以在一个接口返回,尽可能的减少接口调用的个数,因为每次接口的处理都有网络IO,对象序列化,压缩和解压的过程。

接口异步调用但是并不是所有的接口都可以合并,对于无法合并的接口,我们尽量使用node的异步非阻塞的特性,进行异步调用,同时调取多个接口,而调用耗时取决于较慢的接口。

这里要说明一点:对于接口依赖,如A接口依赖B接口的返回结果,像这种情况,我们最好梳理下接口设计,减少这样的串行调用,因为这样,调用耗时是多个接口耗时的总和。

减少接口交互数据返回的数据较多的情况下,会导致JSON序列化,数据批量对象处理,产生额外的性能损耗。可以做下接口返回数据结构的精简,返回必要的字段(页面会展示用到的数据)以及可以调整返回item个数。从而达到减少数据的返回消息体的大小。此外请求接口时需要gzip压缩,可以大大的减少网络传输的时间,尽管需要解压会消耗一部分CPU的时间,但是对接网络IO的损耗,还是值得的。

业务处理的优化

现在我们主要的服务端业务处理,主要对于页面逻辑的处理,如路由控制,会话处理,视图对象处理,模板渲染。我们在这些处理过程中进行了一些优化。

模板渲染的优化

我们在实际使用过程中,发现模板的渲染是十分消耗性能的,特别的模板的预处理过程,如果预处理过程是在用户访问过程中去处理,会慢不止一个数量级,所以我们把预处理的过程提前了(改造了hbs),在启动web应用时,已经预编译完成。同时我们发现handlebars的一些默认配置属性,如缩减处理,在字符串拼接过程中会损耗一定的性能,所以可以关闭html片段的缩减。

1 前端框架一般指用于简化网页设计的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,这些框架封装了一些功能,比如html文档 *** 作,漂亮的各种控件(按钮,表单等等)。

2 使用前段框架可以降低界面开发周期和提高界面的美观性。

3 有些框架比较轻量,比如jquery,有些框架比较重量,比如extjs。一般来说重量的框架会封装更多的功能,比如extjs,封装的grid控件有很强的数据展示和 *** 作功能。

1对用户的价值:

大部分产品对用户的核心价值是功能和内容提供的,而不是由表现层和交互。譬如支付、电商、新闻、交友。

后端解决有还是无的问题,开天辟地。

前端解决有了以后好用的问题,锦上添花,在竞争激烈的领域确实至关重要。

2技术广度和难度:

广度上后端工作在服务器领域,能控制的硬件基本没有极限,CPU、存储、网络、集群等等,因此技术领域极广。一个优秀的后端需要掌握或了解大量技术如:并发、业务架构、数据库、几打流行框架、性能调优、分布式计算、集群架构、容灾、安全、运维等等,一层挖透了还有下一层。几十年计算机发展历史中大量的技术沉淀在服务器端。

Web前端一直工作在一个浏览器盒子里,先天不足,能承载的可能性太小,技术广度不足。

深度上,现代计算机领域的难题如大规模负载,海量数据处理,实时计算也是后端的,前端集中在表示层,这一层虽然也很复杂,但能称之为难题的技术几乎没有,也很容易复制。

前端要说深度也不是没有,但这一步需要跨到图形领域(如网页游戏),不是常见场景。

说到底前端代码能控制的硬件确实不如后端,因此在技术上,前端更容易。现在为什么说前端会比后端更值钱呢那是因为前端对硬件的控制能力提升了(html5\nodejs\mobile),而后端分化得比较厉害,有一批后端专门只写业务逻辑,框架是别人写的,系统架构是别人搭的,服务器跑在云里,连机器物理地址都不知道。世人眼里可能觉得这种写MVC代码的人才是后端,这种被限制在一个“虚拟盒子”里的后端确实不怎么难上手。

一般而言网上说的互联网行业的技术含量排名大概是这样:

产品经理<设计师<前端<后端<其他更高级职位,比如算法工程师等等。

在广大中小公司,很多产品经理都是不会代码,不会设计。 很多技校学艺术设计的毕业生,当上了美工。这些都是真,所以能力低,干的人多,自然就低。然而,你问Google设计师挣多少了嘛

门槛低不等于技术含量低。

1 前端框架一般指用于简化网页设计的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,这些框架封装了一些功能,比如html文档 *** 作,漂亮的各种控件(按钮,表单等等)。

2 使用前段框架可以降低界面开发周期和提高界面的美观性。

3 有些框架比较轻量,比如jquery,有些框架比较重量,比如extjs。一般来说重量的框架会封装更多的功能,比如extjs,封装的grid控件有很强的数据展示和 *** 作功能。

1对用户的价值:

大部分产品对用户的核心价值是功能和内容提供的,而不是由表现层和交互。譬如支付、电商、新闻、交友。

后端解决有还是无的问题,开天辟地。

前端解决有了以后好用的问题,锦上添花,在竞争激烈的领域确实至关重要。

2技术广度和难度:

广度上后端工作在服务器领域,能控制的硬件基本没有极限,CPU、存储、网络、集群等等,因此技术领域极广。一个优秀的后端需要掌握或了解大量技术如:并发、业务架构、数据库、几打流行框架、性能调优、分布式计算、集群架构、容灾、安全、运维等等,一层挖透了还有下一层。几十年计算机发展历史中大量的技术沉淀在服务器端。

Web前端一直工作在一个浏览器盒子里,先天不足,能承载的可能性太小,技术广度不足。

深度上,现代计算机领域的难题如大规模负载,海量数据处理,实时计算也是后端的,前端集中在表示层,这一层虽然也很复杂,但能称之为难题的技术几乎没有,也很容易复制。

前端要说深度也不是没有,但这一步需要跨到图形领域(如网页游戏),不是常见场景。

说到底前端代码能控制的硬件确实不如后端,因此在技术上,前端更容易。现在为什么说前端会比后端更值钱呢那是因为前端对硬件的控制能力提升了(html5\nodejs\mobile),而后端分化得比较厉害,有一批后端专门只写业务逻辑,框架是别人写的,系统架构是别人搭的,服务器跑在云里,连机器物理地址都不知道。世人眼里可能觉得这种写MVC代码的人才是后端,这种被限制在一个“虚拟盒子”里的后端确实不怎么难上手。

一般而言网上说的互联网行业的技术含量排名大概是这样:

产品经理<设计师<前端<后端<其他更高级职位,比如算法工程师等等。

在广大中小公司,很多产品经理都是不会代码,不会设计。 很多技校学艺术设计的毕业生,当上了美工。这些都是真,所以能力低,干的人多,自然就低。然而,你问Google设计师挣多少了嘛

门槛低不等于技术含量低。

随着互联网的不断发展,越来越多的消费者都开始通过移动端来访问网络接收自己需要的信息。而这些信息的传播都是需要通过移动端网页来实现的,所以,昌平北大青鸟今天就一起来了解一下关于移动端web网页的优化方法。



WEB服务端优化

有货的WEB端主要使用了nodejs,基于后端服务提供的>

优化的目的是提升服务端的响应和并发能力,充分发挥nodejs的异步非阻塞的特性,主要从以下几个方面去优化。

接口服务调用的优化

对于一个页面展示的路由,要处理这个路由,可能需要调用多个接口并且进行进行界面逻辑的处理。

接口合并我们对于一个页面调用可以合并的接口,进行接口合并,减少接口调用次数,如:以商品详情页为例,商品的一些特性,可以在一个接口返回,尽可能的减少接口调用的个数,因为每次接口的处理都有网络IO,对象序列化,压缩和解压的过程。

接口异步调用但是并不是所有的接口都可以合并,对于无法合并的接口,我们尽量使用node的异步非阻塞的特性,进行异步调用,同时调取多个接口,而调用耗时取决于较慢的接口。

这里要说明一点:对于接口依赖,如A接口依赖B接口的返回结果,像这种情况,我们最好梳理下接口设计,减少这样的串行调用,因为这样,调用耗时是多个接口耗时的总和。

减少接口交互数据返回的数据较多的情况下,会导致JSON序列化,数据批量对象处理,产生额外的性能损耗。可以做下接口返回数据结构的精简,返回必要的字段(页面会展示用到的数据)以及可以调整返回item个数。从而达到减少数据的返回消息体的大小。此外请求接口时需要gzip压缩,可以大大的减少网络传输的时间,尽管需要解压会消耗一部分CPU的时间,但是对接网络IO的损耗,还是值得的。

业务处理的优化

现在我们主要的服务端业务处理,主要对于页面逻辑的处理,如路由控制,会话处理,视图对象处理,模板渲染。我们在这些处理过程中进行了一些优化。

模板渲染的优化

我们在实际使用过程中,发现模板的渲染是十分消耗性能的,特别的模板的预处理过程,如果预处理过程是在用户访问过程中去处理,会慢不止一个数量级,所以我们把预处理的过程提前了(改造了hbs),在启动web应用时,已经预编译完成。同时我们发现handlebars的一些默认配置属性,如缩减处理,在字符串拼接过程中会损耗一定的性能,所以可以关闭html片段的缩减。

随着互联网的不断发展,越来越多的消费者都开始通过移动端来访问网络接收自己需要的信息。
而这些信息的传播都是需要通过移动端网页来实现的,所以,洛阳北大青鸟>

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