应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。
基本信息
中文名
应用服务器
提供
访问商业逻辑的途径
实现
动态网页技术
目录
定义
随着Internet的发展壮大,“主机/终端”或“客户机/服务器”的传统的应用系统模式已经不能适应新的环境,于是就产生了新的分布式应用系统,相应地,新的开发模式也应运而生,即所谓的“浏览器/服务器”结构、“瘦客户机”模式。应用服务器便是一种实现这种模式核心技术。[1]
Web应用程序驻留在应用服务器(Application Server)上。应用服务器为Web应用程序提供一种简单的和可管理的对系统资源的访问机制。它也提供低级的服务,如>
一 PowerBuilder中的WEB应用模块
PowerBuilder中含有开发WEB应用的模块 通过这些模块可以连接WEB服务器与PowerBuilder应用.该模块包括以下及部分 Web PB:是几个可以在WEB服务器上执行的程序 被服务器激活后 调用PowerBuilder应用 完成客户端任务和对数据库的事务 *** 作.Plug_ins(插入件) 包括Window plug_in和Datawindow Plug_in 此方式可将PowerBuilder对象嵌入到页面中 在浏览器端执行PowerBuilder应用.Window Activex: 此方式与Window plug_in类似 所不同在于该方式可以和HTML中的JavaScripts VBscripts交互.本文主要讨论利用Web PB开发WEB应用.
二 用Web PB开发WEB应用
Web PB本身就是个CGI程序 它提供了从服务器到PowerBuilder应用的访问.所以在Web PB之上 可以利用PowerBuilder的强大功能开发复杂的WEB应用 如采用PowerBuilder的PowerScripts语言环境 数据窗口技术等.PowerBuilder的WEB应用构建前提是分布式应用体系.PowerBuilder的客户端应用分布到WEB服务器上 可将Web PB看作为客户端应用.当客户端应用Web PB被WEB服务器激活后 调用PowerBuilder的服务器应用 执行在服务器应用中定义的方法 实现业务逻辑
这种模式是真正的 廋 客户机模式 客户端不需要安装其它软件 只安装浏览器软件.所有的事务 *** 作都在服务器端完成 下面将结合实例详细说明 利用PowerBuilder开发一个网上购书应用.对于分布式PowerBuilder应用 首先应向客户Web PB指明PowerBuilder服务器应用在网络上的位置(Location) 其应用名 使用文件PBWEB INI来记录服务器应用信息.在此例中 取服务器应用名为TUTORIAL Driver=Winsock Application= /tcp Location=Localhost 建一个数据库(book_dealing)其中有三个表 分别为 book b_name b_no b_publisher b_price b_num customer c_name c_tel c_addr dealing b_name c_name d_num d_time
建一个数据窗口dw_book 其SQL语法为 SELECT book b_name book b_no book b_publisher book b_price book b_num FROM book
创建PB服务器应用的用户界面 在窗口w_server上有两个按钮cb_ cb_ 再定义一个transport类型的实例变量mytransport cb_ 的clicked事件有关程序如下 mytransport = create transport mytransport driver = winsock mytransport location = localhost mytransport application =
创建一个不可视的用户对象u_internet 定义一个transaction类型的全局变量mytransaction 在该用户对象的constructor事件中定义连接到数据库(book_dealing)的事务对象mytransaction和连接到数据库(webpb)的事务对象sqlca 在该对象的destructor事件中分别取消这两个事务对象 在u_internet上定义两个函数分别为f_book f_book_dealing 这两个函数的返回值都为字符类型 在f_book中 利用数据窗口dw_book作数据库查询 再利用数据窗口的属性将查询结果以HTML形式返回给web pb 有关程序如下 string return_ datastore dd dd = create datastore dd dataobject = dw_book dd settransobject(mytransaction) dd retrieve() return_=return_+dd object datawindow data table return return_
在函数f_dealing中 定义参数分别为 book_name deal_num custom_name deal_time custom_tel custom_addr 用来接受FORM元素传来的信息 再利用PowerScripts语言对数据库(book_dealing)进行修改 有关程序如下 string return_
………… connection using mytransaction; insert into customer ( c_name c_tel c_addr ) values( :custom_name :custom_tel :custom_addr); insert into dealing ( b_name d_num d_time c_name ) value(:book_name :deal_num :deal_time :custom_name);
if mytransaction sqlcacode> then return_= 定货成功! else return_= 定货失败! endif ……… return return_ 主页上的 浏览书库 的超连接为 A HERF= /scripts/pbcgi exe/tutorial/u_internet/f_book 〉 浏览书库</A> 定书信息页上应有几个单行编辑器 用来录入用户购书信息(例如:书名 用户名 购书数量 等等)其FORM元素的ACTION为 <form action= /scripts/pbcgi exe/tutorial/u_internet/f_book_dealing method= get >
lishixinzhi/Article/program/SQL/201311/16416分类: 电脑/网络
解析:
主机/终端结构 最早的计算机网络是伴随着主机(Host)和终端(Terminal)这两个概念的出现而产生的。当时的主机通常指大型机或功能较强的小型机,而终端则是指一种计算机外部设备,现在的终端概念已定位到一种由CRT显示器、控制器及键盘合为一体的设备,它与我们平常指的微型计算机的根本区别是没有自己的中央处理单元(CPU),当然也没有自己的内存,其主要功能是将键盘输入的请求数据发往主机(或打印机)并将主机运算的结果显示出来。而随着互联网的发展,目前对于“终端”一词又引入了新的含义。对互联网而言,终端泛指一切可以接入网络的计算设备,如个人电脑、网络电视、可上网手机、PDA等。
客户机/服务器结构 这是网络软件运行的一种形式。通常,采用客户机/服务器结构的系统,有一台或多台服务器以及大量的客户机。服务器配备大容量存储器并安装数据库系统,用于数据的存放和数据检索;客户端安装专用的软件,负责数据的输入、运算和输出。
客户机和服务器都是独立的计算机。当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。而那些用于访问服务器资料的计算机则被叫做客户机。严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。采用这种结构的系统目前应用非常广泛。如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等。
浏览器/服务器结构 这种结构在20世纪90年代末期开始盛行,是目前最流行的网络软件系统结构,它正逐渐取代客户机/服务器结构,成为网络软件开发商的首选。
随着因特网浏览器功能越来越强大,在许多场合下,浏览器可以取代客户机/服务器结构的客户端软件。也就是说,开发商可以遵循一定规则,开发一套运行于服务器的网络软件,在客户端可以直接使用浏览器进行数据的输入和输出,而不必为客户端开发特定的软件。
当前,浏览器/服务器结构和客户机/服务器结构已成为计算机应用的主要形式,而服务器在其中扮演了不可或缺的重要角色,所以服务器又被称为“E时代的基本元素”。
IA架构服务器 通常将采用英特尔处理器的服务器称为IA(Intel Architec-ture)架构服务器,由于该架构服务器采用了开放式体系,并且实现了工业标准化技术和得到国内外大量软硬件供应商的支持,在大批量生产的基础上,以其极高的性能价格比而在全球范围内,尤其在我国得到广泛的应用。2000年国内IA架构服务器供应商前三位是惠普、IBM、浪潮。
IA64架构服务器 IA64处理器I-tanium(安腾)是Intel自推出32位微处理器以来,在高性能计算机领域的又一座里程碑。基于IA64处理器架构的服务器具有64位运算能力、64位寻址空间和64位数据通路,突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。我国目前只有浪潮一家推出该架构服务器超能2000。
1开发方面
原生APP:每一种移动 *** 作系统全部须要独立的开发项目,iphone版本、WP版本、安卓版本。每种平台全部须要独立的开发语言。Java(Android),Objective-C(iOS)等等,必须要使用各自的软件开发包,开发工具乃至各自的控件。开发费用高、开发速度慢、维护费用高。三个平台(IOS、安卓、windows)的规则、推广、运营全部不一样。官方应用商店对APP上线审核过程相对复杂并且慢长,严重影响APP的发布上线。
WebApp:因为运行在移动设备的浏览器上,于是只须要一个开发项目。能够通过HTML、CSS或许JavaScript来实行WebAPP的开发。开发费用低、开发速度快。
2功能方面
原生App:原生APP就是一个系统性的应用程序,能够类比在电脑上的软件。原生app能够调用移动终端的硬件设备,好比:麦克风、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等。完成功能丰富
WebApp:WebAPP能够类比在电脑上的网页。WebAPP很多就是页面展示类的APP。只可以使用有限的移动硬件设备功能。很多用来页面展示,侧重在简单的交互,没办法使用很多硬件设备独特的功能。
3应用安装使用方面
原生App:须要通过应用商店会原生app下载到手机上或移动终端上。以独立的应用程序运行,用户必需手动去下载并安装这些原生App,原生应用能够节约宽带费用,能够访问本地资源、缓存。
WebApp:通过移动设备上的浏览器访问,软件更新只须要更新服务器就够了,用户层面不须要做一切 *** 作。不须要安装客户端,能够节省手机终端的内存空间。
4版本控制方面
原生App:用户能够自由地选取能否更新软件版本,于是能显现不一样用户一起使用不一样版本的状况。一起同样能引起维护费用相对比较高。使用旧版本的用户没办法体验新版本的完整功能。
WebApp:全部的用户全部就是使用同样的版本,全部用户得到的功能全部就是一样的。版本更新相对比较便利,马上在服务器侧更新数据就可以。一个功能做好了就可以上线,1天更新几十次全部毫无压力。假如客户端不过是个浏览器,那所有都会变得非常简单。其它web统一性高,跨平台实用时开发量少。因为其入口不显著(浏览器导航或许随意点击链接进入),令用户记住的门槛同样随之拔高,每次推广导入的流量全部也许沦为一次性努力,用户留存率低。
5加载速度方面
原生App:原生APP由“云服务器数据APP应用客户端”两个别构成,APP应用全部的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。访问的时刻,不须要重新下载加载应用页面框架,只须要加载数据就可以。于是加载速度更快,页面响应更快。
WebApp:而WebAPP开启一个页面,全部需要重新加载页面的全部元素,访问速度受手机终端性能与网络环境的限制,引起加载速度慢,并且 *** 作频繁容易卡死。
总结
原生App偏向在交互,注重用户体验(导航切换、勾选选项、相片、视频等 *** 作),WebAPP偏向和浏览与简单的交互。一些功能须要访问硬件(摄像头、传感器等),使用原生App,WebAPP用来信息展示。费用有限时,中心的功能使用原生APP,周边辅助的功能能够使用WebApp。
现状:相对比较流行的技巧便是会原生App和WebApp实行融合,就是说应用大的框架就是原生的,其余详细的内容就通过网页封装,如此做的好处便是在方便更新的时候,同样可以确保中心功能的交互体验。
商领云可以定制开发APP以及h5网站,也可以入驻商领云SAASpaas系统进行在线制作APP、小程序、移动网站和微商城等。
一、Javaweb的概念随着Java语言的流行,Java在网站和企业级应用的开发上应用得越来越普遍,JavaWeb开发已经成为Java企业级解决方案中不可或缺的重要组成部分。JavaWeb是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术总和。Web包括:web服务器和web客户端两部分。Java在客户端的应用有javaapplet,不过使用得很少,Java在服务器端的应用非常的丰富,比如Servlet,JSP和第三方框架等等。Java技术对Web领域的发展注入了强大的动力。Web开发可以理解为做网站。随着网络技术的不断发展,单机的软件程序已经难以满足网络计算的需要。为此,各种各样的网络程序开发体系应运而生。其中,运用最多的网络应用程序开发体系结构可以分为两种,一种是基于浏览器/服务器的B/S结构,另一种是基于客户端/服务器的C/S结构。二、C/S体系结构C/S是Client/Server的缩写,即客户端/服务器结构。在这种结构中,服务器通常采用高性能的PC机或工作站,并采用大型数据库系统(如Oracle或SQLServer),客户端则需要安装专用的客户端软件。这种结构可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到客户端和服务器,从而降低了系统的通信开销。在2000年以前,C/S结构占据网络程序开发领域的主流。三、B/S体系结构B/S是Browser/Server的缩写,即浏览器/服务器结构。在这种结构中,客户端不需要开发任何用户界面,而统一采用如IE、Firefox、Chrome等浏览器,通过Web浏览器向Web服务器发送请求,由Web服务器进行处理,并将处理结果逐级传回客户端。这种结构利用不断成熟和普及的浏览器技术实现原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,从而节约了开发成本,是一种全新的软件体系结构。这种体系结构已经成为当今应用软件的首选体系结构。
可以做BS架构的工具有很多,比较常见的有net的visual studio,有Java的eclipse等等。
所谓B/S架构,其实就是服务器端软件,是通过浏览器来访问的,也就是所有界面都是网页,所回以你问用什么工具开发,很多工具都可以,当然最重要的跟用户交互的是网答页页面,所以开发网页的工具加上后台的语言都可以开发的。
BS架构是指浏览器/服务器架构,通常包含3层:浏览器层次作为客户端zd,Web服务器(或者应用服务器)作为业务处理端专,数据库服务器作为数据存储端。
扩展资料:
BS架构主流开发语言与数据库:
BS架构是一种基于浏览器知载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的技术都不一样,如果都懂的就是全栈了。现在主流的技术包含NET、SqlServer、Bootstrap等。
1、Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,当然还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等,前端开发也是比较的复杂,如果找到规律,开发起来也比较的快。
2、Web后端技术也有很多,比如Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构,像NET的MVC架构,一般web后端技术的知识面是很广的,设计模式、回需求分析、性能优化等都要懂。
3、数据库现在有答三种主流的数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql数据库:Redis、Mogodb等。
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