魔兽世界怀旧服:NAXX和TBC太阳井,哪个副本比较难?

魔兽世界怀旧服:NAXX和TBC太阳井,哪个副本比较难?,第1张

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的60多天的时间里面,在玩家们的努力下,NAXX已经有最开始的拦路虎副本,逐渐向便当本转变,克总也开始成为了玩家们的装备运输大队长。

王者个人估计,到了今年的农历春节期间,NAXX大概率会沦为全员一天内全通的便当本。这也是为什么,明明现在大多数玩家还不能在5小时内全通NAXX,但是在网络上,大家都在谈70级TBC的原因。

那么,今儿咱们就来聊一聊,60级的收官副本NAXX,和70级的开门副本TBC的太阳井,从难度上看,到底谁比较难一点吧。

NAXX真的简单吗?对于普通玩家来说,NAXX其实挺难的

写在讨论的最前面,囧王者作为老玩具,虽然现在基本上可以做到5小时左右全通NAXX。但是,我从来没有觉得NAXX简单,因为我们现在还有世界Buff的加持,可以堆砌优势职业,依靠光纤网速和各种先进插件来打NAXX。如果我们吧龙头、厄运、轻歌花和哈卡等Buff给去掉的话,NAXX其实很难。

其次,现在的NAXX难得不是Boss,而是你的队友,只要大家都不犯错,执行力比较强的话。所有的Boss都能磨死。

NAXX和TBC太阳井,到底谁比较难?

如果囧王者没有记错的话,暴雪在70级TBC的时候,将PVP提到了一个非常重要的位置。尤其是开了竞技场(JJC)之后,玩家们的 *** 作意识和首发,都远超60年代。这对于开荒副本,其实是有非常大的帮助的。

如果真的开了70级TBC的话,太阳井副本的难度(这里指的是攻略难度,不含具体数值,毕竟装备都不一样了),会比NAXX要难。囧王者个人认为,TBC难就难在Boss会狂暴,眼看10%有机会了,结果Boss狂暴了,然后团灭了。

但是,我们站在2021年的现在打怀旧服,就肯定不能过去的经验来推测了。囧王者只能说,单就纵向比较而言,今年要开的70级怀旧服,论难度肯定会比当年简单,毕竟硬件和玩家经验都有了跨越式的飞跃。

但是对于怀旧服的玩家们来说,70级太阳井的难点,其实跟NAXX一样,不在本外而是在本内,怎么找到靠谱的伙伴,怎么样招募和培养术萨,骑牧和防御天赋的战德术才是关键。

如果,我们能在太阳井副本,凑出5猎4术5萨的阵容去打的话。相信会和现在满BUFF打NAXX也差不了多少,详见我昨天写的《如果TBC来了,你该如何选择职业?》。60级也好,70级也好,能清混子和拖后腿的,就不难打。

最后,囧王者想说的是,当年我们打TBC那会儿,虽然网络和硬件也不怎么样,但也有了语音和插件了,大家对游戏的理解,经过NAXX的洗礼后,其实也很透彻了。但是当年,我们无论是打T5的瓦斯琪和风暴王子,还是T6/65都会被灭得死去活来。一个CD只打几个BOSS的时候多得是。当年70级版本在削弱以前,我们是怎么打,都打不过,各种姿势,各种意义上打不过。70级副本在削弱以前,真的是令人窒息。

如果非要用NAXX来做比较的话,囧王者个人以为,Naxx大概相当于Tbc的T5级别,而太阳井大概是介于普通ICC上下层之间!

各位魔兽大神们,你们觉得呢?

现在国服的版本是322,HTOC已经是最高级的副本。HTOC要求非常高,团队GS等级平均起码得到5300+,这个是基本要求,如果高于5500+就会比较轻松,如果达到5700+(5300+需要精确的 *** 作与配合,高于5500+以后也需要熟悉HTOC的具体流程和每个BOSS的击杀方式),HTOC是一个诞生优秀团队的副本。 NAXX是纳克萨玛斯,曾经是60年代最难的一个副本。开放80级以后,由于国服开放较晚,直接跳过了NAXX这个时期,所以很少有团队去打(因为直接刷牌子的装备都好于NAXX的装备),可以说NAXX是80级的入门团队副本。不过NAXX有许多有趣的成就,如果要感兴趣,可以在25TOC毕业之后去碾压完成。

WLK的NAXX我无打过,60级时期我们公会进度不算快,刚转20的前2个星期才见到老克。WLK的NAXX我功略大致看过,BLZ简化了所有东西练级FB都简单了很多。
2T是需要的,但是奶3个太多了,减少了DPS。2T2奶然后DPS就OK了,最多某些BOSS找个元素SM或者鸟D协助加一下。在WLK的时候我们会会冲我们服务器的首杀,所以考虑到了团员的混合,装备的提升问题,所以建议一个ZS加XD做T或者ZS/SQ,尽量不要重复到装备。DPS跟治疗也是,尽量错开装备的需求。
我看了你们的职业配搭,群加最好就是SM来,惩戒QS的输出很高可以考虑一个惩戒或者防御QS。布甲有几个人错开一点最好,不然提升上去比较慢。

1,魔兽世界开荒很累,无数次团灭,尤其是60年代的naxx,大部分工会都通不了,打过去那一瞬间无比激动,我影响最深的开荒是零灯开荒,服务器首杀,过的时候只活着一个牧师,半夜两点,全团炸裂,过了后我的手还在一直抖。主坦倒了,副坦也倒了,三坦也快不行了,四坦随时准备上,五坦掏出盾牌拍拍六坦的肩膀说,小伙子,准备下,很快就到你了。有一次我们工会组团活动,时间没到的时候穷极无聊,团长说先打个阿拉希,然后浩浩荡荡一群人去了,对面是野队,估计被这一片的夏维安给唬住了,以为碰上国家队了,所以部落打的提心吊胆,马上资源点基本都被我们拿下了。交手几次之后bl发现我们也不过如此,毕竟穿着副本装,虽然有语音指挥,但是架不住装备是pve的,马上又被对方推回来了。


2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。

3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。

可以直接打了现在,进本之后在副本门上方有个宝珠可以直接传送到冰龙萨菲隆那,冰龙很简单,别站龙尾巴那,躲好暴风雪,冰龙升天的时候会有俩人被冻成冰棍,其他人就站到冰棍后面可以免伤,没站冰棍后面的话冰龙的技能直接秒人,就这么简单,打完冰龙可以直接挑战克尔苏加德了哦~

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有7个CD,快两个月的时间了。在这段时间里面,NAXX在前五个CD的时候,是大家的拦路虎,从第五个CD开始,NAXX就逐渐成为了便当本,克总也成为了装备运输大队长。

站在第七个CD的时间线上,回望NAXX开服之前,怀旧服新玩家和老玩具们对NAXX的各种预测。囧王者感觉,我们都错了,我们都低估了现在玩家对游戏的理解和十多年后强大的电脑硬件和光纤网络的提升。

今天我们回顾一下,我们之前对NAXX都有哪些“错误”的预测吧。各项数据和条件,基于囧王者所在服务器现状和网络上网友的吐槽。

无论是新玩家还是老玩具,之前的预测大部分都是错的

坦率地说,在开第六阶段NAXX上线之前,许多玩家站在安其拉神殿(TAQ)版本,对NAXX进行了一些预测。其中有些预测的结果,甚至是绝大多数玩家所公认的。可惜,从现在看来,这些预测中,大部分是不准确的:

预测一,打通NAXX之后,大部分玩家会原地AFK。实际上,打通NAXX后,确实有部分玩家选择了AFK。但是打通NAXX后,当玩家有了全通经验之后,这些全通玩家更多的是全身心投入了NAXX的伐木阶段,毕竟谁也不会嫌弃自己装备更新太快,赚的金币不够多。甚至,还想展望一下鸡腿杖。而更多选择AFK的玩家,其实是那些打了六个CD之后,还全通无望的玩家。

预测二,因为机制复杂,野金团打不了4DK;Rush4DK的打法是搞笑的,4DK有盾墙。现在的情况是,只要稍微强力一点的野金团,就可以打4DK,而且是可以随便打4DK。在这里,囧王者指的是那种纯的,野金团,固定金团就更不用说了。前两个CD,能全通的大多都是固定金团。而Rush4DK的打法,就更不用说了,盾墙几乎等于没有。4个DK拉一起杀可能性不大,但是RUSH无视盾墙是可以做到的。

预测三,一个月之后,NAXX会成为便当。实际上,现在的情况是,NAXX在第一个CD的时候,就有执行力强的团队能全通。到了第五个CD(也就是一个多月以后),才逐渐出现便当的趋势。截至到第七个CD的时候,小部分强力团队,可以做到一天内(3~6小时)全通NAXX。但是依然有大把的团无法做到全通,大部分玩家很难一晚上打完。囧王者估计到农历春节之前,NAXX依然会有难度,离便当还很早。

预测四,打完4DK和战神帕奇维克就等于全通,冰龙和老克就是白送。现实的情况是,如果没有“帕奇维克又陪你玩插件”,大家真的敢说自己能打得过PW?现在虽然全通团越来越多,但是冰龙绝对不是一个软柿子,但凡团内有执行力不强的玩家,被冰龙打团灭简直是分分钟的事情。就更不要说,拥有相对较多技能的,且触发技能不可控的克尔苏加德了。因为不可控,所以最难!

预测五,NAXX不需要暗抗药水,BWL,TAQ的暗抗都是炒作。呵呵,囧王者认为这是包括囧王者在内,绝大多数人预测得最不靠谱的预测,且没有之一。现在的情况是,无论是野金团,还是固定金团,又或者是DKP团,甚至就算是极其强力的竞速团,都是需要暗抗的。可以说,NAXX真的是最需要暗抗的副本之一。

除了上述几条被证伪的预测之外,还有几个预测有待验证:1NAXX装备很快会大跳水吗?农历春节后,怀旧服会凉吗?5月份会开TBC吗?

永久60级怀旧服。在永久60服则是进服就送公会,福利优厚,足够快速武装一个BWL、TAQ级别的角色进NAXX打工捡漏。WLK,是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的简称。于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta台服测试,2008年11月世界范围正式发售。


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