《敢达争锋对决》Z系列机体优缺点对比分析

《敢达争锋对决》Z系列机体优缺点对比分析,第1张

敢达争锋对决 里面的Z系列机体是一个性价比十分之高的机体,但同样的优缺点也是比较明显的,那么敢达争锋对决里面的Z系列机体优缺点究竟有哪些呢下面我就给大家介绍一下敢达争锋对决Z系列机体优缺点对比分析,希望能够帮助到大家。

Z系列机体优缺点对比分析

MSZ-006 Z高达是二次测试时追加的机体,即便不花钱也能够从一般卡池中抽取到。

该机体羁绊机师不能使用RX-178 MKII的卡缪·维丹,必须要替换为Z高达专用的卡缪·维丹才可以发挥完全的威力。Z高达拥有相当灵活的 *** 作手感,移动速度较快。

主射击为光束步q,并且无需推进取消就可以实现三连射,运用起来相当简单实用。只是在d药耗尽后和其他机体的自动上d不同,需要再次按压射击键手动上d。

剧中的腕部导d被游戏再现,此招硬直较大,建议配合射击打断和格斗打断中使用。按压技能2便能变形成MA形态,飞行速度其实并不高,在耗尽喷射槽之后便会自动回复成MS;在MA形态下还能进行射击,只是保持直线状态的飞行射击其实相当危险;MA形态下的格斗虽然伤害不到,不过可以利用MA特有的行进曲线,进行出其不意的冲撞攻击。另外Z高达还拥有蓄力射击,为了区别觉醒必杀的长时间照射而设计成加农炮式的,但是射速、伤害与硬直都不俗,配合好时机还是相当有用的。

格斗方面Z高达并不擅长,虽然有冲刺格斗,速度也不俗,却和普通格斗一样在杀伤力上平平,算是做出一些限制来平衡远距离上的优势。

ZZ高达是后期的强化形态,并且是一次测试时期最为高级的机体之一,羁绊机师自然是捡垃圾少年杰多·亚西塔。

移动上ZZ高达是刹帝利、卡碧尼那样的浮游式,行动速度不高,需要与对方拉开安全距离才能保持有利攻击状态。

射击也是ZZ高达的强项,普通射击的双管光束q威力较大,而且不需要Z高达那般手动上d。

背部的双管米加炮打击范围较宽,无论是在射击打断还是正面防御上,都有着一击击飞的效果。技能2的导d看似数量较多,一次射击就出去10发,也能够瞬间击飞对手,不过使用两次就会消耗完,需要注意;导d的追尾性能一般,更多的情况也是用在牵制与连击中。

蓄力射击相当强横,是持续时间2秒的直线照射,不仅伤害威力巨大,且只要在照射中波及到一点都会立刻被击飞。

格斗上的ZZ高达比Z高达更鸡肋,出招速度过于缓慢,基本在近距离上捞不到什么便宜。

另外ZZ高达不能变形,感觉有点小遗憾。觉醒必杀很有意思,是 动作 从上至下的巨大光束军刀攻击,在中距离的时候就可以攻击到对手,无论观赏性还是实用性都很足。

综合来看:

Z系列两台机体都是偏向中远距离战斗的机体,并且都拥有丰富的射击武器,获取也不困难。

在速度上Z高达具有明显优势,快速的光束步q配合MA形态格斗非常适合一击脱离式的热血快攻战法;而强化型ZZ高达需要保持安全距离,尽可能自身冷静避免冒进,通过精准的射击牵制、消耗对手的锐气,一点一滴地榨干对手的血量。

敢达争锋对决 里面的部件系统是游戏里面很重要的系统,部件能够给机体提供额外的战斗能力,那么敢达争锋对决里面的部件系统究竟该怎么玩呢下面我就给大家介绍一下敢达争锋对决部件系统玩法详解,希望能够帮助到大家。

部件系统玩法详解

部件装备

在格纳库菜单中,我们很容易就能找到部件的菜单页面。部件总计有攻击、防御、辅助三种不同类型的部件,根据机体等级的提升,部件背包的安装槽也有相应的扩容。

根据各类部件的能力,均能对机体属性各项进行一定比例的提高,诸如格斗的诱导距离、喷射槽上限、机体耐久与防御的加成等等。

对有限的部件进行合理的搭配,能获得出其不意的最终效果。

通过右侧清单,我们能清楚地看到各项数据的提升比例。

返回详情菜单后,可以看到安装了部件后的基础属性,这个变化是不是十分显著啊。

获取部件

那么新兵们一定会问,部件的获取需要从哪里来呢此时我们就可以在部件兑换中利用资源来换取所需的部件。

通过平时战斗后获得的奖励,是可以获取到各类的部件的。

如果资源充足,也可以去部件补给箱中抽取部件,更有几率获得更多更好的部件的哦。

部件分布

在部件分布中,更能清晰的了解到安装了部件的各台机体以及部件的分布状况。

敢达争锋对决 游戏机制是怎样的呢?很多玩家可能还不清楚,我来和大家讲解一下。

1、锁定:绿锁和红锁

绿锁: 武器诱导差除非对面不动你可以打到他(也就是我们一直说的抓落地)

红锁: 武器可诱导(参考决斗的导d,诱导能力强)

2、喷射取消: 不说专业术语游戏右下角的喷射按一下是上升两下喷射,可取消所有动作包括格挡,基本输出就是

喷射-射击-喷射-射击以此类推知道耗气结束为止

3、垫步: 方向键按两次(上下左右边上多出来的小三角)非常有用的 *** 作,主要用处其实就是回避可切除所有武器诱导

4、格斗: 分为上下左右加喷射格斗,每台机体的格斗方式均不一样可以去练习场慢慢研究,一般格斗为3刀结束(加上垫步可以切除格斗动作也就是格斗虹)一般为两刀垫步再格斗基本是五刀对面出倒地保护

其次格斗也是拉近距离的一个方法,很多人喜欢喷喷喷,这游戏其实最重要的就是控气,格斗虹的动作中也可拉近己方与对方的距离从而达到压制(对对对打z就是这么打的吊打)

另外说一下空战强袭格斗判定最强的就是bd格(喷射格斗)很变态,多变态2v2自己冲b上去试试(变身后的独角兽除外)

5格挡: 2v2包括1v1玩的好不好就看格挡时机的运用,不要说手机垃圾按不出来手汗多按不出来,这款游戏的按键机制在于当前动作结束后可输出下一个按键,格挡时机哪怕是空气槽只要没有落地产生机体动作僵直都可以做出格挡动作,格挡长短按气槽长短计算。

总结一下,对于这个游戏我还是充满期待的,毕竟有那么多坑给你跳那么多屎供你挑,敢达游戏的核心就是1v1和2v2,对于目前官方的改进其实也就是多出点肝的活动吧。

尊敬的各位机师:

游戏服务器预计于1220凌晨1:30停服维护,维护时间约为15~30分钟,期间对各位玩家造成的不便敬请见谅!

各位玩家在维护后可从系统邮件内领取停服维护补偿 点券88 , 感谢您对我们工作的支持和理解。

维护内容:

1修复限时商店刷新问题

2清理服务器缓存以及优化网络环境等相关内容

国内正版真实比例高达格斗手游《 敢达争锋对决 》经过1个季度调试和改良,终于确认将于9月15日开启第二次测试(据说这次是绝不跳票)。本次测试供安卓玩家参与,游戏界面、游戏内容、可玩性、视听感受上都进行了大量的优化。相信不会辜负众多玩家的热情和期盼,同时也为开学季的玩家们带来一丝乐趣!

21台机体空前集体登场!

二测的《敢达争锋对决》将集中21台机体一举登场!从有着“时代的眼泪“之称的《机动战士Z敢达》中的主役可变机MSZ-006 Z敢达;到平成高达最初的偶像作《新机动战记高达w》的主役机XXXG-00W0飞翼高达零式都有收录。事实上,二测中玩家能体验到的绝不仅仅是这几部名机体,更多机体等测试之日由玩家自己揭开它们的神秘面纱。

三种新玩法初登场!

首测中玩家对PVE下的剧情模式、经典模式中的游戏性颇具好感。二测中的《敢达争锋对决》除了将开启剧情模式下《新机动战记高达W》的全新剧本外,还将开辟全新的三种游戏模式,分别为:擂台、探索、组队挑战!

擂台赛共有进攻与防守两种游戏方式。进攻方玩家攻击由AI控制的防守方阵型,每天每个玩家可以进攻5次,进攻成功则双方排行榜位置互换,也可以通过道具购买的形式来多次进攻。擂台赛拥有专属排行榜,前1000名玩家可以荣登排榜。防守模式方面,根据每日玩家在擂台赛的排名,选择12台机体由AI控制,作为当日的守擂者供进攻玩家挑战。

探索模式下可与不同作品中的敌人进行连续交战。每通过一定关卡数即可开启补给箱,获得专属货币奖励。并可选择一个增益buff,帮助玩家恢复血量或增强攻击,以应对之后的关卡,直至通关。

最为有趣和体现团队协作的则是组队挑战模式!全新版本的《敢达争锋对决》将会收录更强悍的Boss级机体,来与组成小队的玩家们进行战斗。最多支持同一服务器内的3名玩家组成小队,可以挑战诸如比格?萨姆、精神力敢达这种具有压倒性战力的大型Boss,一旦胜利,可获得高收益的奖励回报。

机师语音包正式加入

为了让战斗更有临场感和视听感受,甚至还原敢达剧情中的经典场面,本次测试游戏中正式收录各机师语音包。官方特意邀请了部分的原作声优老师重新录制台词,让玩家可以打出更华丽更燃的对决吧。

《敢达争锋对决》的制作者期望将游戏打造成超越系列界限的新锐高达游戏,高达粉丝可以 *** 控自己喜欢的机体来一场梦寐以求的高达“幻之对决”!赶紧约上好友一起来吧!


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