游戏首班车:Bang征战美服受挫,被坑得不轻,直言美服高玩水平低

游戏首班车:Bang征战美服受挫,被坑得不轻,直言美服高玩水平低,第1张

英雄联盟从正式上线到现在,已经在全球多个国家设立了服务器,除了国服之外,还有大家熟悉的韩服和美服。而且作为一项电子竞技项目,LOL从好几年前就开始在全国各地设置职业赛区,像LCK、LMS以及我们的LPL,每年只有各个赛区是优胜者可以进入世界赛争夺世界排名。
不过正是因为全球的玩家在不同的服务器中征战,在很久之前英雄联盟玩家们就开始讨论每个大区的实力。在我们国内的服务器中,排在电信一区的艾欧尼亚是玩家们眼中高玩的集结地。为了提升自己的实力,不少玩家都会选择加入这个大区。但正是因为这样,不同的大区还会带来不少歧视。比如不少一区的玩家会瞧不起其他大区的人。
而在全世界范围内,各个国家的区服实力在网友们心中也有差距。像当年Faker夺得三次冠军的那个时代里,人们就认为韩服是全球实力最高的区服,即便是到现在还有很多人会有这种想法。而那个时期的美服在国内玩家们眼中也有不少高端玩家,比如当时很多世界第一玩家都诞生于美服。
不过随着我们国内LPL实力不断的提升,在过去两年的时间里拿到了2次冠军,成功成为了世界第一赛区。而韩服、北美等赛区的世界排名也出现了一定的下滑。说起bang,相信喜欢SKT的朋友对他一定很熟悉,虽然说现在他已经离开了SKT,但是当年如若不是他发挥失误,他和Faker很有可能可以再多拿到一次冠军。

作为一名前世界冠军选手,近日bang在自己的社交平台上公开吐槽美服环境太差。他表示这个大区的玩家们的水准并不是很高,就算是最强王者段位的玩家充其量也只有韩服白金水准。正是这条言论,让bang一下陷入了舆论当中。有一部分美服玩家赞同了bang的看法,当然也有一部分美服的玩家站出来表示不满。
在bang离开SKT战队加盟北美赛区之后,碍于地理位置的限制,如果bang 想要去韩服中训练的话,就不得不面对过高的物理延迟, 游戏 体验自然不是很好。而在他加盟LCS赛区之后,他所在战队的表现以及他个人的发挥都没有此前在SKT中那么亮眼了,所以他的这番话也被不少玩家们认为是他在引战。
其实韩服一直被人们称为是LOL最高殿堂,原因就在于他只有一个服务器,而且从S3开始直到S6赛季,一直都是韩国人统治着这个 游戏 ,那段时间很多职业选手都会到韩服进行RANK训练,正是这样韩服的名声渐渐涨了起来。当年bang还在LCK赛区时,经常登顶韩服第一,不过现在他的实力确实没有以往那么强了。
其实bang这么说可能是碍于延迟太高, 游戏 体验不够好,也可能是因为玩家的实力真的不够强。要知道当年神超还曾去过北美赛区打比赛,那段时间他经常在美服打RANK,曾靠着一手提莫登顶美服第一!要知道提莫这个英雄本身并不像那些传统上单那样用稳定的控制或则是坦度,只能靠个人对 游戏 的理解来上分,而且更偏向 娱乐 性,几乎无法出现在职业赛场上!
最后要说的是,这几年来北美赛区的实力一直在不断下滑,虽然他们每年也会专门进行一定的训练,但是美服中没有太多职业玩家,因此美服的RANK水准才会出现下滑。在阿乐看来,想要提升自己赛区的实力靠吐槽是不太行的,而是要拿出成绩,让别人认可你,你们觉得呢?

随着技术的发展,视频会议软件因成本低、开放性好、软件集成性强等特点,被绝大多数企业采用。用户仅通过APP、小程序、官网登陆账号,就能够进行简单易用的功能,并且能够快速高效地开展视频会议、共享多种形式的数据文件,甚至实现文档协同编辑、电子投票等,极大的丰富了视频的多样性。2020年初,新冠疫情肆虐全球,为避免人员流动造成聚集性感染,在上半年政策的鼓励下,远程办公,线上教学成为常态化,视频会议服务也迎来井喷式增长。

但这些视频会议软件在不同网络损伤(持续均匀丢包0%、10%、20%、30%、40%、50%)情况下用户体验如何?这些视频会议软件服务水平如何?

对此,通世测评发起了一场“说测就测的视频会议软件测评”:我们选用了两台戴尔笔记本,使用思博伦Umetrix Video测试系统和Attero网络损伤仪,选取了以国内外互联网厂商、终端和网络设备制造商、运营商为代表的六款主流视频会议解决方案。如Zoom(版本v511)、腾讯的腾讯会议(版本v170(483))、阿里的钉钉(版本5115-Release24)、字节跳动的飞书(版本3266)、华为的WeLink(版本656)、中国移动的云视频(版本v310 )6款视频软件,在上下行20 Mbit/s对称办公室专用网络环境下进行测评。主要对视频会议软件相同的测试环境下的视频质量、视频帧率变化、视频卡顿率、语音质量、音视频同步性能五大维度进行测评。

最后测试结果显示,在6款测试软件中,云视讯体验最好,Zoom次之,飞书和钉钉有待提升。
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视频质量

视频质量是影响用户体验的重要因素。图一是针对不同网络损伤丢包率下,思博伦Umetrix Video测试系统给出的视频质量MOS分数值的表现,可以看出测评结果中MOS分数值越大,用户体验主观感受越好。

总体来看,Zoom和云视讯在局域网内支持点对点视频会议流直传模式,在局域网内的视频质量好于其他应用。非局域网内Zoom和云视讯会自动切换为云服务器模式,Zoom的画质大幅下降,云视讯则和点对点模式差距不大。华为WeLink、飞书,钉钉和腾讯会议,视频会议流都必须要通过云服务器,其中,在画质上华为WeLink最好,腾讯会议次之。

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视频平均帧率对比

视频帧率影响视频播放的流畅度,对主观质量的影响根据视频内容的不同而变化,视频内容越复杂对帧率要求越高。从图二可以看出,飞书和钉钉在理想环境下画质欠佳,两个软件也都没有提供高清视频选项。其视频帧率也不如其他应用。用户侧抗丢包能力最好的是Zoom,视频质量随着丢包增加逐步下降,帧率一直能维持在25帧以上。云视讯和腾讯会议在50%丢包情况下同样,帧率稍低一些,但也能保证视频的流畅。

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视频卡顿状况对比

引起视频卡顿主要有三大因素:帧率太低、上传阻塞以及下行不佳,视频会议软件需进行针对性优化方案的设计。测评中思博伦Umetrix Video测试系统对每次卡顿时长超过200ms用户体验窗口的视频卡顿状况进行对比分析。从图三可以看出,在视频流畅度方面,Zoom无论是在点对点还是云服务器模式下表现都非常好,在50%的丢包率情况下都能保证不卡顿。中国移动云视讯在点对点模式表现较好,在云服务器模式下有欠缺。而钉钉用户侧抗丢包能力表现不佳,当丢包达到30%时,视频出现卡顿情况。

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语音质量对比

语音质量的好坏直接影响用户的体验。思博伦Umetrix Video测试系统提供的基于ITU的POLQA算法通过MOS分数评价语音质量是行业内常用的测评方法,MOS分数值越大,用户体验越好。从图四可以看出,Zoom和云视讯无论在点对点模式,还是云服务器模式下语音质量都近乎完美,两款应用支持超宽带语音,50%丢包下音质还能维持在很好的水平。钉钉虽然支持超宽带语音,但在20%丢包下音质不如其他应用,用户侧网络大量丢包后音质下降很快。

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音视频同步性能对比

有没有伙伴们遇到这样的一个问题,在视频会议时视频画面和声音不同步的情况,这个时候会觉得很难受。在基于思博伦GED流畅度算法评价10%—50%丢包情况下音视频同步性能与无丢包情况下的差异可以看出,在10%-50%丢包情况下,字节跳动飞书音视频同步性能表现最好,其次是腾讯会议,云服务器模式下的Zoom也还可以。

结合以上五大维度的性能测试,我们不难看出,在不同的模式下各视频软件给予用户的体验不同。

在视频会议画质方面,云视讯具有最好的视频会议质量,理想网络下可以提供1080p的分辨率,明显优于其他。Zoom在点对点模式下质量很好,但云服务器模式下视频质量一般,而在云服务器模式下,华为WeLink和腾讯会议的视频画质显然好于Zoom,但其视频流畅性不如Zoom。飞书和钉钉的视频会议的视频体验比较一般。

在网络环境的制约下,Zoom、云视讯、华为WeLink、腾讯会议和飞书在各种网络条件下都能够提供固话水准以上的语音质量。而钉钉在较差的网络情况下,会议的语音质量会有很大幅度的下降。

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式上线“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。而原来的60级版本,则蜕变成了永久60级服务器。除了少数情怀和硬核玩家外,绝大部分玩家都是“喜新厌旧”的随大部队转战70级TBC。

随着玩家人数断崖式下降,永久60级服务器其实在上线没几天,就出现了青黄不接的情况:金币贱如纸;AH门可罗雀;大部分玩家的集合石都“坏了”;打团也组不成团了;曾经热闹的公会,也是灰蒙蒙的一片了。具体情况,详见囧王者《魔兽世界怀旧服:永久60级已经成为了另一个游戏,这如你所愿吗?》一文。

那么作为魔兽世界最早的一批“老玩具”,我们该如何拯救60年代的艾泽拉斯呢?今儿咱们就来聊一聊这个问题,头脑风暴,畅所欲言,有枣没枣先敲几个杆子吧。

如果有机会,我会这样拯救永久60级

永久60级之所以在一夜之间,从人声鼎沸变得小猫小狗两三只,最大的问题在于,和“全新”的70级比起来。永久60级缺乏新东西,虽然TBC也不是啥新版本,但相较于60级,对于十多年后的新老玩家们来说,TBC可玩的看东西还是比60级要多的。至少大长腿的血精灵和骚蹄子们,还是蛮香的。

因此要解决永久60级没人玩的窘境,最大的问题就是要解决“缺乏新鲜感”的问题。

滚服。要解决新鲜感的问题,一个“滚服”就可以解决一切。也许有萌新玩家会问“何为滚服?”,滚服的字面意思就是将服务器滚动起来,每隔一段时间就重启,所有人回归到原点,重新来过。类似于《暗黑破坏神》中的新赛季一样。所有人都重启,处于同一起跑线!这样既能在某种意义上保持新鲜感,也能吸引萌新玩家加入永久60级服务器。继续合并服务器。在开启永久60级服务器的时候,暴雪就做过一次合并服务器。如果想要保持永久60级的活跃性,囧王者建议暴雪,继续合并服务器,让服务器永远处于足量玩家的程度。道理也很简单,同样两家店,一家人满为患等翻台,一家客人稀少冷清,你是顾客你会选择那家店?网游也是如此,人多好办事,什么打团,PVP,PVE,金币价格等,只要人数够多,通通都不是问题。囧王者建议,现在永久60级服务器合并为4个服务器,联盟和部落单边服各一个,一个平衡服,和一个纯PVE服。开58直升。效仿70级TBC和正式服,开启付费直升服务。这的话,可以吸引硬核玩家去体验不同职业,和让萌新玩家减少练级弯路。直接改变运营模式,永久60级直接免费。永久60级免费以后,那么就既不是正式服的赠品,也不是TBC的过去,而是真正的另外一个游戏。暴雪可以效仿手游,在游戏里卖卖Buff和幻化等。或者,干脆把心一横。吆喝几句:经典怀旧服,精美坐骑,登录即送!连续登陆30天,送传奇橙装神器!装备全靠打,经典魔兽传奇Boss,带你体验原汁原味的艾泽拉斯!如果这样,我估计我会被你们打死。(狗头笑)

以上是我的一点不成熟的小想法,那么各位魔兽大神,如果是你们的话。你们会如何拯救永久60级服务器呢?一起来聊一聊你们的想法吧!

新赛季名称

随着新赛季奖励规则的应用,各赛季只能有一个同盟能获得“征服称号”的至高荣耀。并且从第三赛季之后的新赛季,我们将不会继续延用“第N赛季”的叫法,为了进一步强调“征服”的概念,新赛季及之后的赛季将命名为“征服赛季”,合区代号从“X001”开始。

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王者荣耀全部服务器有:正式服,体验服,抢先服,比赛服,中转服,内测服

正式服:正式服就是大家平常所玩的服务器,里面的内容都是相当成熟,BUG少且娱乐性强,这就不多说了。

抢先服:抢先服位于正式服选区中的最后一个区,当版本更新的时候,抢先服会比正式服早更新三天,里面的用户依旧是广大玩家。如果小伙伴们想去抢先服玩,必须重新下载一个客户端,如果从抢先服跑来正式服玩,也需要重新下载一个客户端,两个服务器切换比较麻烦,因为客户端是不同的。

体验服:体验服是独立的一个客户端,也称之为:王者荣耀前瞻版,体验服高于正式服一个版本内容。所有新英雄和调整内容都是先进入体验服测试,测试数据合理之后才会更新入正式服,用户还是以广大玩家为主。不过体验服仅供测试,所以限制了用户数,如果想进入体验服需要资格,官方每个月都会发号一次,而且本次体验服很快就要来了。

比赛服:比赛服大家也不陌生,KPL比赛的时候,他们就是用的比赛服,有时候会放出有一些新皮肤供职业选手优先体验。比赛服其实也有测试服,不过比赛服对大家来说并没有什么用。

中转服:这个服务器并没有大用,主要是分担各个服务器的数据压力,防止因为瞬间用户量过大,而导致服务器瘫痪或故障。

内测服:内测服就是本文的重头戏了,也可以叫测试服。内测服不对外开放,普通玩家是无法获得内测服客户端和资格的,不过某些特殊且跟官方有合作的玩家,却有权限进入某个小服务器中,这个需要签订保密协议,泄密可能面临的是很严重的后果。内测服会比体验服高一个版本,比正式服高一个赛季,也就是S8赛季才开始,内测服就开始安排S9赛季的新英雄和内容。很多爆料都来自于内测服,这些爆料内容都是来自于内部人员或者是官方故意放出内容,目的就是预热新皮肤和新英雄。其实测试服又分很多个小服务器,用于各种不同类型的内容测试。

三国志战略版pk赛季六区合一不能转六个服务器。只能转到玩家本次合区的其他服务器,每一次赛季更新都会进行新的分组,玩家这次是51、52、53服一组,51服玩家等赛季末期开启转服功能后,只能选择转到52或者53服,非同一个分组的情况下转不过去。《三国志战略版》由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争。

方法一、不同账号
同个账号若是想要在同个区直接创建小号,这个是没办法的,但不同账号在同个区建角色就可以,而且还可以同时登陆,这个其实就是两个不同的号,一个当成小号而已。
方法二、转区
若玩家想要的是同一个账号、同一个服务器下有多个角色,这种只靠角色创建是没办法的,需要先转服,比如玩家在100服玩,100服和101、102是同一组的,而101服有大号,想要在101服建个小号,就是等赛季结算,结算后有三天转服时间,可以从100转到101或者102,因为这里举例是101服,那就是100服的角色转区到101服,加上101服本来的角色,就有两个角色了。
玩家服务器选择101服时,会出现两个角色,选择哪个就登陆哪个,但这个有个问题,两个角色没办法同时在线登陆。
方法三、买号
同区买号其实和方法二是一样的,此游戏九游、官方都有转移服,可以单独买某个区的角色,买来所在服务器九游N个角色可以登陆


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