原神超载伤害计算

原神超载伤害计算,第1张

原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。

90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736(1+7649%)09    看到的伤害数字是24×的。

例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个感电文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害。

元素伤害

元素伤害加成就是物理伤害加成水元素伤害加成一类的。爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。

融化蒸发专属15x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤害翻倍。

冰雷超导减物抗(超导冰伤低的微乎其微,就这还属于冰属性爆炸伤害),雷火反应超载高额火伤(就是真的高打断力高伤害,可以理解为高伤害的控制)。

角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12842255.html

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