公测是什么意思?

公测是什么意思?,第1张

问题一:封测、内侧和公测各是什么意思? 封测 封闭测试 就是指 人员才能进行游戏 一般是游戏公司内部人员才能玩 为了完善游戏程序
内测 内部测试 帐号需要特殊申请 比如发邮件申请 同样是 人员 但是一般人如果申请到帐号也可以参与游戏 是寻找游戏中明显BUG的第二阶段 内测结束一般都会删除内测时的人物ID 以求对公测玩家公平
公测 公共测试 游戏处于免费阶段 一般人都可以玩 帐号不 根据公测时玩家反映更改游戏设置 完善游戏平衡性之类的 公测一般不删号 主要是为了招揽玩家加入这个新生的游戏
一般游戏是由封测 到 内测 到 压测 到 公测 公测完了就收费正式运营了

问题二:内侧和公测是什么意思 内侧就是内部测试给予一些玩家资格去体验游戏让官方改进漏洞公测就是官方已经向玩家公开任何人都可以去玩

问题三:公测是什么意思? 公测就是公众测试
公测时候游戏就可以收费了
所以公测和正式运营对玩家没区别的
至于运营商,正式运营需要其他一些手续,还要买一些权限,所以好多游戏都会一直“公测下去”

问题四:一些游戏内侧和公测是什么意思? 内测在这三个阶段的测试中是时间最长的,少则几周,多则数月。这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主、支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家及一部分普通玩家。
到了公测阶段,正式运营向玩家们开放。这个时候,游戏已经基本定型。在运营过程中听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

问题五:内测,公测是什么意思 内测是很少的玩家或者特定的玩家去 玩这个游戏发现问题
公测是在内测之后向大家发布的,谁都能去注册。
内,公测 就是一个游戏的开始 公测完了 这个游戏就该收费了(不包括永久免费的)
封测从字面上理解就是最后测试了 还有 1测2测3测4测`
公测也就是你说的终测是游戏代理方开启用户注册。就是所有玩家都能在公测的时候玩。公测到正常收费的时候,建里的帐号和任务信息都保留。
所谓内测是用来测试游戏的运行和服务器的支撑能力以及玩家对于游戏的 *** 作感觉,内测就是用来找毛病的。所以我们不要求尽善尽美,我们允许他存在瑕癖,因为这是网游内测必然的现象。而你们也永远无法把这个游戏做到没有一点BUG。你们闭门造车是永远不知道你们的产品是否适应我们玩家的。实践是检验真理的唯一标准。只有在实际中实践才能发现问题,才能更加的完善游戏。
代理方控会制帐号发放。通常通过在官方网站写申请官方从中抽取来获得。内测结束到公测的时候就把号删了。到公测开始从新练。
封测其实就是封闭性内测。帐号的获取方式通常是官方内部人员和给各大网站 发送几个号。封测到开放性内测也是要删号的。

问题六:游戏内测,公测,封测是什么意思? 楼主,内测指 内部测试;游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。内测分为 封闭性内测和开放性内测

公测指 公开测试;公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。= =
封测指 封闭性测试;戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公测。- -
希望楼主采纳O(∩_∩)O~

问题七:游戏公测是什么意思 是不是免费的啊 公测并不代表免费,公测只是说明该游戏已经面向公众了。玩家可以去玩了。

问题八:公测、内测、封测是什么意思 公测:公开测试。其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开搐收费。当然,永久免费的游戏除外。
内测:内部测试。经历了封测后,游戏进一步完善。发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。 有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分。内测的游戏是免费的。
封测:封闭测试。其版本实为未成熟的,有很多的BUG。在里面玩和正常没分别。就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁。

问题九:公测,内测,是什么意思 游戏(尤指网游)分为内测和公测
内测和公测的区别只在于范围的不同。
首先,说说内测:
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
再说说公测:
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

问题十:封测、内侧和公测各是什么意思? 封测 封闭测试 就是指 人员才能进行游戏 一般是游戏公司内部人员才能玩 为了完善游戏程序
内测 内部测试 帐号需要特殊申请 比如发邮件申请 同样是 人员 但是一般人如果申请到帐号也可以参与游戏 是寻找游戏中明显BUG的第二阶段 内测结束一般都会删除内测时的人物ID 以求对公测玩家公平
公测 公共测试 游戏处于免费阶段 一般人都可以玩 帐号不 根据公测时玩家反映更改游戏设置 完善游戏平衡性之类的 公测一般不删号 主要是为了招揽玩家加入这个新生的游戏
一般游戏是由封测 到 内测 到 压测 到 公测 公测完了就收费正式运营了

游戏本质也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲,游戏测试与软件测试的本质是完全相同的。2者的不同更多的是在表象层面,我们可以把游戏测试看作软件测试的子类,它继承了软件测试这个父类的特性,又有自己的一些新特性。
封测:封闭测试。其版本实为未成熟的,有很多的BUG。在里面玩和正常没分别。就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁。
内测:内部测试。经历了封测后,游戏进一步完善。发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。 有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分。内测的游戏是免费的。
公测:公开测试。其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开始收费。当然,永久免费的游戏除外。

算我废话了,你不用在这问啊,查下百度百科就行了
==============
复制给你了
公测游戏--指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。
内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。

没有区别。

公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。

公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

单机游戏只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

首测是还有需要改进的,公测就是已经完善了。

1、首测是可以玩了,不过很多bug,很多需要测试部分,like试玩版一般不会允许大量玩家,只会内部人员,或者有关的测试玩家,一般都是嚼头,炒炒作,增加的人气。公测是产品可以公开玩了,bug较少正式版。

2、基本是删档不删档的区别。还有就是参与人数的区别,首测一般门槛重重。

3、内测是人员内部测试,公测是让玩家测试,内测的数据是不保留的 。而公测的数据则是保留的。公测的都可以玩。

测式有3种 :一是封测,是只游戏开发人员的内部测式。二是内测,是把一些限量的号发放给,地理位置不同,机器配置不同,网络不同等等一些不同的玩家,从这些玩家里找出一些BUG和各个玩家的不同需要。三是公测,公测主要就是找BUG了。

公测就是公众测试
公测时候游戏就可以收费了
所以公测和正式运营对玩家没区别的
至于运营商,正式运营需要其他一些手续,还要买一些权限,所以好多游戏都会一直“公测下去”


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12843268.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存