串口服务器工作方式
1、TCP/UDP通讯模式: 该模式下,串口服务器成对的使用,一个作为server端,一个作为client端,两者之间通过IP地址与端口号建立连接,实现数据双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP 网络连接。
2、使用虚拟串口通讯模式: 该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,支持数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N 个虚拟串口对应M 个转换器(N M )。该模式适用于串口设备由电脑控制的485 总线或者232 设备连接。
3、基于网络通讯模式: 该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET 协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET 协议即可。
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串口模式修改esp32的网络设置:这里使用Goouuu-ESP32开发板来制作这个蓝牙串口调试工具,市面上基于ESP32的开发板不少,大都是和Goouuu-ESP32一样采用ESP-WROOM-32模组,具有WIFI和BLE BT功能,使用上也是没有太大差别。从外形上看,Goouuu-ESP32和LoLin NodeMcu V3有些相似,不过稍加辨认还是能看出端倪,后者使用的是ESP8266MOD模组,只有WIFI功能,下载芯片用的是CH340G,而Goouuu-ESP32用的是CP2102。这个蓝牙串口调试工具的制作过程可以说是相当简单,用一句话来描述就是,将支持蓝牙串口协议的代码烧写到这块ESP32开发板上就可以了。具体步骤可以参考下文:首先,需要安装ESP32的编译环境。这里推荐使用Arduino IDE,安装文件可以到Arduino官网进行下载,由于安装过程比较简单,就不再这里赘述。编程环境安装好后,就需要添加相应的开发板。依次打开“文件”->“首选项”,在“设置”页面的“附加开发板管理器网址”中添加“> USR-W600 USR-W600 支持 WiFi 协议以及 TCP/IP 协议,用户仅需简单配置,即可实现 UART 设备的联网功能。透传功能:包括 Socket 透传,>
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