/res message [领地名] [enter/leave] [信息]
设置[进入/退出]某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave]
移除[进入/退出]某领地时候的信息
/res tp [领地名]
传送至某领地
/res tpset
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res set [领地名] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)
/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)
权限名称一览表:
trusted:所有权限
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限,包括毁坏和放置
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限,工作台,炉子等
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
flow:液体流动,包括水和岩浆
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能自动恢复生命
pvp:设置是否能pvp1,Ping命令是Windows9X/NT中集成的一个专用于TCP/IP协议的测试工具。
2,用Ping命令发送10个数据包的命令如下:
Ping 服务器地址 -n 10
3,其中发送10次参数为-n 10,参数 -n count——定义用来测试所发出的测试包的个数,缺省值为4。通过这个命令可以自己定义发送的个数。
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,其中共有11种服务器指令,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,提升玩家的游戏体验。
我的世界服务器指令大全如下:
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令
1/tp
不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2/gamerule
老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3/locat
找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4/gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5/give
找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6/summon
道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
以下是一个展示java使用tcp通讯的简单例子,包括服务器和客户端代码:\x0d\\x0d\/\x0d\ TCPServer\x0d\ /\x0d\import javaio;\x0d\import javanet;\x0d\class TCPServer{\x0d\ public static void main(String[] args)throws IOException{\x0d\ ServerSocket listen = new ServerSocket(5050);\x0d\ \x0d\ Socket server = listenaccept();\x0d\ InputStream in = servergetInputStream();\x0d\ OutputStream out = servergetOutputStream();\x0d\ char c = (char)inread();\x0d\ Systemoutprintln("收到:" + c);\x0d\ outwrite('s');\x0d\ \x0d\ outclose();\x0d\ inclose();\x0d\ serverclose();\x0d\ listenclose();\x0d\ }\x0d\}\x0d\\x0d\/\x0d\ TCPClient\x0d\ /\x0d\import javaio;\x0d\import javanet;\x0d\class TCPClient{\x0d\ public static void main(String[] args)throws IOException{\x0d\ Socket client = new Socket("127001" , 5050);\x0d\ InputStream in = clientgetInputStream();\x0d\ OutputStream out = clientgetOutputStream();\x0d\ \x0d\ outwrite('c');\x0d\ char c = (char)inread();\x0d\ Systemoutprintln("收到:" + c);\x0d\ outclose();\x0d\ inclose();\x0d\ clientclose();\x0d\ }\x0d\}在局域网内,用cmd命令发送信使消息的方法如下:
在不知道IP的情况下,用计算机名代替IP就行了,net send 计算机名 内容。
开启信使服务的方法:“开始-运行”,输入servicesmsc打开“服务”,找到Messenger服务,双击,设置为“自动”,然后“启用”,即可开启信使服务。
在不知道IP的情况下,用计算机名代替IP就行了,net send 计算机名 内容。
开启信使服务的方法:“开始-运行”,输入servicesmsc打开“服务”,找到Messenger服务,双击,设置为“自动”,然后“启用”,即可开启信使服务。net
send
NET
SEND
{name
|
|
/DOMAIN[:name]
|
/USERS}
message
发送消息给网络上的其它用户,计算机或消息名。必须运行信使服务以接收消息。
用户仅可以把消息发送给在网络上处于活动状态的名字。如果把消息发送给
一个用户名,那么那个用户必须已经登录并且正在运行信使服务以便接收消
息服务。
name
指消息发送到的用户名、计算机名或消息名。如果
这个名字是一个包含有空字符的计算机名,就需要
把其别名包含在引号中。
将消息发送给用户组中的所有名字。
/DOMAIN[:name]
将消息发送给工作站域中的所有名字。如果指定了名
字,消息就会发送给所指定的域或工作组中的所有名
字。
/USERS
将消息发送给与服务器相连的所有用户。
message
指作为消息发送的文本。
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