关于虚拟主机的详细说明

关于虚拟主机的详细说明,第1张

什么是虚拟主机

我的网站做好了,该放到什么地方去呢?显然应该放在运行于互联网上的服务器里。可是,现在提供免费主页空间的服务商很难申请到,而自己架设一台Web服务器代价也不算小,所以对于个人以及SOHO用户而言,多个用户共同租用一台服务器——即购买虚拟主机就成了比较现实的选择。
■ 什么是虚拟主机
所谓虚拟主机,就是把一台运行在互联网上的服务器划分成多个“虚拟”的服务器,每一个虚拟主机都具有独立的域名和完整的Internet服务器(支持>虚拟主机:服务商出一台服务器和带宽,利用技术和软件把服务器分割,提供给不同的用户,每个用户都能正常使用自己那部分,且不受其他部分用户的干扰,就好像自己用的是一个单独的服务器,所以叫虚拟主机。相当于租了一整套房子中的一间,这间房子里摆你喜欢的东东。
整机租用:服务商出一台服务器和相应带宽,整体租给你使用,收取你租金,整个服务器的使用你自己来支配。相当于租下了整套房子,至于你租下之后,怎么分隔房间,怎么摆设装修,只要不违法,服务商就不管。
服务器托管:你本身有一台服务器,但是托管能提供更好的机房环境,技术维护,你把自己的服务器,放在IDC的机房或者IDC代理的运营商(网通,电信……)的机房,由他们提供相关的服务,你要付给服务商托管费用(包括带宽费用,机房电费,设备使用费,服务费等,租服务器的时候,这一块也是收取的)。相当于你买了一个房子,自己住着,但是雇佣了保姆和物业,自己只管怎么住就好了。

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如 ECC(" 错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。4主板服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!软件就主要指 *** 作系统,比如熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

你好!所谓云主机,其实就是网络空间服务而已,云主机和服务器的不同在于:服务器一般需要一台或者一组计算机组成,云主机不需要自己买硬件,只需要付钱去租金网络空间就可以了。其实云主机也就是过去所说的虚拟主机而已。
说到云主机,不能不提VPS,目前很多人还在问云主机和VPS有什么区别。其实目前市场上的云主机绝大多数和VPS并没有什么本质的区别。他们都是共享一台服务器的资源,用虚拟化软件在主机上创造出一台虚拟的电脑,用做软件测试或者服务器主机等。但是云主机的一个特点就是可以更智能化的管理使用物理服务器的资源,用户可以通过Web打开管理网页,按照自己的需要自由配置出自己的云主机,并根据占用不同资源的多少算出主机的价格。这样就可以避免购买物理服务器造成的硬件资源浪费。云主机的另一个特点是可以通过web页面管理服务器的开关机,重装系统等。这在以前都是机房网管的工作。这种看似简单的功能不仅可以节省大量的劳动成本,也为用户的 *** 作带来了极大的方便。 云主机虽然有以上诸多优势,但是依照目前的技术,还不能发挥出比物理服务器非常明显的优势。因为云主机的稳定仍然是建立在物理服务器稳定的基础之上的,而软件错误的风险使得云主机并不比一台物理服务器更安全。但是明显的成本优势使得云主机在未来有更大的市场,对于一台低端的物理服务器,一年的托管成本甚至要高出一台云主机的租用成本。这还不包括硬件购买成本和软件维护成本。两者在性能上,可以不相上下。值得注意的是,用作云主机的服务器,往往都是国际大品牌的一流的服务器,这种可靠性的保证完全可以避免物理服务器给云主机带来的风险。因此一台云主机的的可靠性和性价比,是绝对高于一台市场上的低端物理服务器的。 云主机的种种优点使得众多的厂商都看好这一市场,包括微软,IBM等一线品牌都在推出自己的云计算产品,谷歌、亚马逊等更是早已将云计算使用到自己的业务中或者对推向市场。而开源社区的虚拟化软件也使得中小企业可以拥有自己的云计算产品和应用。 云计算如果仅仅是停留在作为服务器的云主机上,那么它也不会带来什么性的改变,云计算未来的发展将使得越来越多的计算机产品虚拟化。而云服务器,云主机仅仅是其中的一项应用。市场上现在已经有可以远程连接的云终端产品,这样,你只要用一台显示器或者液晶电视,通过云终端连接器就可以连接到位于任何地方的一台云主机,做现在桌面系统上的任何 *** 作。

空间和主机是同一个概念,虚拟主机空间,而网站服务器是另外一个概念。

一服务器是指

在互联网数据中心中存放网站的服务器,主要用于网站的互联网中的发布、应用,是网络应用的基础硬件设施。网站服务器可根据网站应用的需要,部署搭建ASP/JSP/NET/PHP等应用环境。流行两种环境一种是Linux+Apache(Nginx)+Mysql+Php 也就是LAMP/LNMP环境;另一种是WINDOWS+IIS+ASP/NET+MSSQL环境。

二虚拟主机空间是指

通过虚拟主机空间 ware Server虚拟化技术实现的虚拟服务器,虚拟化是一个抽象层,它将物理硬件与 *** 作系统分开,从而提供更高的 IT 资源利用率和灵活性。

虚拟主机空间是一项服务器虚拟化和自动化技术,它采用的是 *** 作系统虚拟化技术。 *** 作系统虚拟化的概念是基于共用 *** 作系统内核,这样虚拟服务器就无需额外的虚拟化内核的过程,因而虚拟过程资源损耗就更低,从而可以在一台物理服务器上可以实现更多的虚拟化服务器。

简单的说虚拟空间可能是某服务器中的一个文件夹。

三网站主机空间与服务器,有什么关系和区别

我们知道网站空间是用来存储网站资料,发布网站程序,实现访问网站的效果的,它会有一个IP地址,那么来讲服务器是什么呢,服务器也是用来存储发布网站以及其它软件服务的一台独立的主机,通谷点说网站空间其实就是服务器的一部分,服务器是在机房的固定IP存储资料原一台独立服务器,而网站空间,是在服务器上划分出来的一部分资源,通过FTP帐号名和密码以及服务器地址来进行维护管理的一小块资源。相对来讲,服务器的资源是整体的有远程登陆帐号和密码,可以配置环境,发布网站,而网站空间,只是服务器上的一小部分资源,网站空间与服务器其实是相关的一个,网站空间是服务器的一部分。

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

服务器主要考虑的就是稳定其他在其后
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服务器主要应用于企业和个人的工作中,和家用的台式机不同,服务器的任务是保证任何时候用户都能够通过终端顺利访问服务器,并传输和共享服务器中的数据。因此,服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性,即长时间正确运行的能力。而台式机主要用于个人的简单应用和家庭娱乐,因此更注重性能。
主板是将一台机器的配件整合为一体的最重要的部分,因此我们就从主板入手,了解一下服务器和台式机最大的不同之处。
台式机主板,就是应用于PC的主板,采用的是台式机芯片组,只支持一颗处理器运行,内存最大只能支持4GB,而且一般不支持ECC技术,普通的机箱电源就可以满足要求。存储接口一般采用IDE或SATA接口,一部分较高档的主板支持RAID0、1磁盘阵列技术。带有整合的网卡芯片,有低档的10/100Mbps自适应网卡,也有高档的千兆网卡,但只是单Wan口,大多不支持负载均衡。
高端台式机主板
服务器主板是专用于服务器的主板产品,板型较大,使用专用的服务器机箱电源。尽管一些低端的入门级服务器产品也会采用高端台式机的芯片组,但中高端产品则都会采用专用的服务器芯片组。服务器主板最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是性能,这是和台式机主板最大的不同之处。这一点也充分体现了服务器和台式机的应用不同之处。因为服务器一般都要满足每天24小时、每周7天的满负荷运行,因此稳定性和可靠性是最重要的一点。
低端服务器主板
由于服务器主要工作是数据处理,每天处理的数据量非常庞大,需要采用多个处理器并行处理,因此服务器中经常安装2、4、8等多颗处理器提高数据的处理速度;多处理器一般用于高负荷高速度的数据库处理等。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性,部分高档服务器内存还支持Registers技术,这些是台式机主板无法相比的。
从主板的区别中我们很容易就可以找出服务器与台式机的不同之处,内存是当中很重要的一部分。台式机使用的普通内存大家经常可以见到,像DDR 600和DDR2 800这样的高档台式机内存注重低延迟和高频率,但是服务器内存注重的是稳定、可靠。如同之前讲的,对于服务器来说稳定才是一切,因此服务器使用的通常是ECC和REG ECC内存,这些内存不追求高频率和低延迟,而是通过纠错技术和不死机重起使服务器更加稳定、可靠地长时间运行,保证用户能够更快、更好地访问和共享服务器中存储的数据。
普通台式机内存
ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的 *** 作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重要的。
服务器内存
而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,使服务器可支持高达32GB的内存。
因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。
从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行的稳定性。
除此之外,服务器和台式机对电源和风扇等部件的要求也有着很大区别。
服务器使用的CPU的频率通常较高,有的还是双CPU或多CPU,加上数块高转速的SCSI硬盘和大功率的电源,这些部件发出的热量使机箱内部很快变热,能否尽快排出热空气是服务器稳定工作的一个重要的条件。
一般的普通PC机箱中散热风扇口只有2~3个,分别在机箱的正面挡板的内部与背部挡板的内部。而服务器机箱需要更多的排风口,而且各个排风口针对系统不同的发热源进行散热。具体位置根据服务器的自身设计不同,这点用户从外观和内部构造上就可以看出,这里不再赘述。
服务器的内部设计
服务器机箱除了要安装多个风扇外,还要有好的散热设计,例如,很多服务器在背面设计两个风扇位,一吹一吸,使得热风排出,冷风进入,形成一个散热循环系统,从而使服务器的整个散热系统性能提高很多。
服务器的冗余风扇
冗余技术目前也是服务器专用的一项技术,台式机并不支持。为了保证服务器不间断的工作,机箱内的大部分配件都有冗余技术,我们仍然以风扇为例。为了确保散热系统不因为某个风扇坏了而终止,很多服务器采用冗余风扇。系统正常时,主风扇工作,冗余风扇不工作,当主风扇出现故障时,自动启动冗余风扇,一次减少由于系统风扇损坏而使系统内部温度升高产生工作不稳定或停机现象。
至于处理器和显卡的需求、扩展插槽的不同也有很多,由于比较复杂,限于篇幅就不一一解释了


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