以魔法之名《魔法禁书目录》手游满月新版本开启

以魔法之名《魔法禁书目录》手游满月新版本开启,第1张

由天闻角川代理动画委员会授权,原版权方KADOKAWA(日本角川集团)监修, 网易 游戏研发的《 魔法禁书目录 》正版手游,因为完美还原学园都市和丰富的趣味玩法受到了广大漫迷玩家的喜爱。9月30日魔禁手游将全新开放满月新版本“以魔法之名”, 学园都市又将迎来全新挑战,人气神秘女主角之一五和登录d珠台,魔法侧再添助力;棒球场大乱斗新规则来袭,乐趣升级;中秋国庆新活动也将同步开启,让你在收获福利的同时也能享受新乐趣。

“七教七刃”空降学园都市 神秘少女五和

9月30日,《魔法禁书目录》满月新版本“以魔法之名”火热上线,五和、雅妮丝、后方之水,魔法侧的三位新角色也即将先后登录学园都市,为魔法侧再添助力。作为魔禁系列的女主角之一,9月30日五和将首先登陆d珠台,在活动期间,在d珠台获得角色五和的概率,将高于其他可 *** 作角色的概率。

五和是是一位黑发及肩、性格腼腆温和的少女,同样也是“天草式十字凄教”所属的魔法师,因为 “大和抚子”式温婉可爱的性格魔禁迷当中有着极高的人气。虽然五和外表温婉可爱,但作为“天草式十字凄教”所属的魔法师,战力仍不容小视。除了武器“海军用船上q ”以外,她也能用钢丝施展与神裂火织“七闪”类似的必杀技“七教七刃”。此外,五和还拥有“圣人崩坏”和“杀人禁忌”的能力。

棒球场新规则 趣味玩法大升级

新版本中棒球场大乱斗也将开启新规则,将为玩家们带来实实在在地较量升级、增添更为多样的战斗可能。棒球场乱斗是学园都市举办的学生课外活动,其目的是促进大家能力的练习和提高。玩家在这里每次击杀一个玩家就可以获取到一个棒球,还可以获取到被击杀者的40%棒球,也就是说想要获取到更多的棒球,就必须不断的打败其他玩家。而玩家身上的棒球越多,战移动速度和战斗属性的惩罚越高。充满挑战和趣味的战斗,是许多魔禁玩家最爱的不二之选。

魔禁新版本中,在棒球场内增设了许多新的道具,包括普通棒球、回复道具、金色棒球,为棒球场乱斗带来了更多趣味性和变数。玩家可以通过捡起普通棒球来增加自己的棒球数目,回复道具则可以帮助玩家恢复30%的生命值;当玩家捡到棒球场内的金色棒球时,将会进入不能攻击也不会受到攻击的模式。巧妙利用这些道具,玩家可以为战斗增添更多的变数,高手过招无限可能。

中秋赏月之旅 国庆签到福利放送

在国庆假期期间,玩家登陆签到即可获得多重签到福利。除了呱太、精力饮料、时装券、游戏币、角色情报以外,还有中秋限定称号和限定头像框等着玩家们领取,收获节日新风采。除了签到奖励,10月1日至10月8日期间,关卡限时精力消耗减半,玩家们可以在节日期间限时冲级,快速变身绝对能力者。

月到中秋分外明,欢乐的节日气氛应景而至。开发组特地在学园都市的夜空放置了一轮月亮,这样一来大家就可以足不出户,在游戏中与好友一同赏月啦!

听说商店街的老板娘还为玩家们准备了中秋礼物。什么?礼物被调皮的团子抢走了?那就一起来抓住这些调皮的团子吧。在游戏中的铁桥场景将会不定时刷新公共任务“逃窜的团子”,击败它们就会获得节日福袋,内含神秘奖励哦~来《魔法禁书目录》正版手游,和小伙伴一起度过一个特别的中秋节吧!

在魔禁手游开发快到尾声时,我们终于迎来了女主角(真)御坂美琴的声音录制。

为什么说“终于”,因为之前延期了,延期的原因自然有很多,比如这个:

电磁炮里的声音比较好

其实开发组一月份就提交了御坂美琴的台本,不过到三月末才开始录制这部分内容。中间的一个很特别的感触是,即使把邮件写的好,字号间距颜色排版都完美,也不如一次当面面对面沟通把排期定下来比较快,可能邮件总有一种这事还不是很紧急的潜意识

因为美琴算是游戏中最重要的角色“之一”,所以正式录制之前,和导演沟通的内容要比之前多很多很多。比如,游戏里的美琴是按照“魔禁”的美琴来录制还是按照“电磁炮”的美琴来录制

小萌当时建议是按照“电磁炮”的美琴来录制,因为电磁炮中美琴的角色设定更为丰满一些,不会出现魔禁当中,情绪大幅度波动感觉。

还有一个小插曲,今天手游的最新版本早上登飞机前还都确认OK,但在给佐藤利奈展示时出现了一些小意外——在日本无法进入服务器。结果只能拿着前一回的神裂游戏演示视频来跟她讲,御坂美琴是什么样子的感觉……至于为什么登不上去,目前还不太清楚,只能等回去看下手机的log了,因为其他同事在国内是可以登录的。

对着神裂的视频解释到一半的时候,为了缓解这种蜜汁尴尬,小萌说,其实这次的魔禁手游的美琴,可以参考《电击文库格斗巅峰》里的美琴,因为我们大部分也是参考这个来做的……

佐藤利奈觉得这样解释似乎比看神裂的视频更合适,于是大致明白了游戏的战斗感觉,接着就可以开始录制了。

找回九年前的声音

录制时间是4个小时,佐藤利奈是全程站着录音,还是非常敬业的,录制2小时左右会短暂休息一次。

开始试音,试音的结果小萌感觉和动画原作还是有点微妙的区别,和导演沟通了一下,导演说“因为年龄的原因,已经过了9年了”。不过导演还是试着和佐藤沟通,希望把声音再稍微调整下,让其感觉更年轻些。说起来声优这种工作,似乎是没办法进行数据量化到达哪个值就是谁的声音,得靠声优的“完全记忆力”才行,这要是记忆力不好的人,还没办法做声优了呢……

御坂美琴声优录制和其他角色有个小区别是,一些句子会有AB版,一个是男子力强一些的,一个是更温柔的版本,这个也是在小萌的要求下来进行的区分的。因为个人理解原作中把男孩子气强调的过于多了,即使是多么用力的台词,也不至于男子力MAX,不过最终还是看整合对白时,实际搭配下的结果如何了。

“真希望把后面的剧情也录了啊”

在休息时和导演闲聊,他觉得中国的游戏和动画一下子进步特别快,只是在时间规划上和日本不太一样,日本都是提前规划2-3年,中国一般是2-3个月,最多一年,所以在排制作期的时候是非常困难的。

小萌想了想,如果我们游戏要按照日本的“提前很久”来做规划的话,就要做到“给足够的时间做初期规划”才行。例如《怪物之子》的分镜绘制时间大约在7个月左右。并且要做到最初做好的规划尽量不改。我们最开始录制的时候,就因为放到游戏里发现实际体验效果不好,最后战斗语音量不够又补了一部分,造成导演非常困扰。

最后录制完毕后,佐藤说感谢网易给机会可以再录制一次御坂美琴,非常感谢。

接着导演补刀说,

“没事后面可能还有机会让你录的,万一他们加需求了呢……”

接着佐藤说,

“真希望和阿部把后面的剧情也录了啊,可惜没有动画部分了……”

小萌说,

“没事的,现在可以先让大家玩游戏回顾一下剧情……”

PS:小萌临走时看到隔壁片场正在基于看分镜来对台词,《有顶天家族》这个片子49就要播了,似乎后面几集声优也正在录制,希望他们能顺利播出……

PS2:估计当麻的录制方式也会做修正,要把动画中的不幸感减少,增加小说的热血感。

PS3:声优与导演,职人之间本身也是有对抗性的,这种对抗并不是作对,而是努力达到要求并且超出要求。如果只是按照原作来录制游戏台词的话,对于声优本身可能挑战并不是很大,但如果修正一些之前认为不合适的,再次录制,可能就会有一种挑战感。一边是“不能输给自己再次挑战同角色”的声优,另一边是“努力把这些年经验加成到当初角色做的比当时还好”的导演,这种对决下,作品本身在质量上就会做到一定的提升。

在日本剧场版行业,如果美术监督画出80分的印象稿作品,那么底下的美术人员的正式版必须画到120分,未来才有机会做监督。

日本一个短剧也讲过类似的道理(可在B站观看,av3304858)

正午的决斗,看看食客和料理人之间的职人对决如何展开。


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