两款游戏都打不开是不是你的网络有问题;看下游戏文件有没有缺失(这个可能要重下游戏) 。
系统文件有没有缺失(看看有没有提示缺少dll文件,去下一个就好);看看进程里面是不是已经打开一个类似的程序(结束掉进程重开)。
排除以上问题,你可按照以下步骤进行检查:
1、在桌面上的“计算机”上单击右键,选择属性。
2、在属性界面,点击“高级系统设置”。
3、在系统属性窗口点击“高级”选项卡,然后点击“性能”下方的“设置”按钮。
4、在打开的“性能选项”界面中点击“数据执行保护”选项卡,然后选定“为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用 DEP",点击确定,然后重启计算机即可。
电脑玩游戏未响应原因如下:
1、电脑需要处理的数据太大,当数据到达一个值时就会停止工作。
2、游戏进程出现了错误,电脑终止处理了。
3、游戏或者软件自身带有问题。
4、可能电脑系统中毒,导致CPU处理的数据过大,处理不过来,导致电脑未响应。
进入游戏后先别按回车,直接拔网线或者切换到桌面把网络适配器暂时关闭离线可畅玩战役模式还有一种可能是您的网速太慢了:
1、兆数不够,需要升级宽带;
2、传输终端不行,需要更换好点的路由器;
3、联系运营商请他们来增大资源数量或者维修勘测。系统故障。ea和睦小镇一个小窗口解决措施:
1、卡界面运行异常这种情况,可能是游戏文件不完整的原因,可以在游戏平台验证游戏文件的完整性。
2、如果问题没解决,就更新显卡驱动。一般这种卡界面,运行加载的问题都是配置问题,尽量还是达成推荐配置最好。
2009年《植物大战僵尸》风靡全球,呆萌的画风,老少咸宜的塔防再加上对于各类数值参数合理的设定使得《植物大战僵尸》这个IP取得了梦幻的开局,但是 游戏 当初玩家正版意识薄弱,享誉世界的IP并没有让PopCap Games工作室赚的盆满钵满。
2011年PopCap Games被号称是美国"腾讯"的EA收购,而之后推出的《植物大战僵尸2》由于内购发售冷淡,再加上则单独面向中国玩家的内购使得国内玩家都逐渐开始淡忘这个曾经给自己童年带来快乐的《植物大战僵尸》。
2014年《植物大战僵尸》系列的衍生作品《花园战争》推出, 游戏 从2D变成了3D,从单一的塔防变成了第三人称TPS 游戏 。而《花园战争》系列靠着自己独特的玩法很快就为《植物大战僵尸》这个IP带来了第二春,甚至是在一定程度上催生出了《守望先锋》的诞生。所以今天就在这里聊一聊《花园战争》系列的第三部作品《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》。
聊 游戏 ,最先聊的就是画面,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》采用的寒霜引擎,在强大的引擎加持下, 游戏 的流畅程度都有很大的提升,光影特效细节渲染也都比较到位,而且像箱子或者 汽车 这样地图场景中的装饰物也都可以破坏。同时个人感觉 游戏 的优化还是不错的,我是在PS4 PRO上玩的 游戏 ,在游玩过程中基本没有很明显的掉帧问题,帧数保持较为稳定,而根据贴吧等论坛上的信息可能《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》在PC端上可能优化一般。
之后再说说 游戏 的画风,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》应该是十分标准的卡通风格的 游戏 ,植物和僵尸的造型都憨态可掬。虽然这样卡通的造型的确很讨喜,但是也会让很多玩家觉得《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》是面向低龄玩家所开发的 游戏 (《花园战争2》里面美服的熊孩子吵死人了)。
所以可能会有一些喜欢硬派写实的玩家无法接受这样软萌的画风,聊过了 游戏 画面我们再说说《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的主要玩法。
毋庸置疑的是《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》主打的是PVP战斗, 游戏 有类似团队竞技模式,推车防守模式等等,玩家们所扮演的植物或者僵尸将化身成为两个阵营。
每个角色都会拥有3个技能,这些技能也大不相同,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》将角色划分为进攻,防守和辅助几种"职业",可以更快的帮助玩家上手 游戏 。
而且《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PVP里面每个角色的血量普遍较多,很多时候不再是见光死或者露头死,战斗并不是取决在一瞬间,这样就大大提升了玩家的容错率,即使你 游戏 技术不高,也可以在《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的PVP中找到适合自己的角色。(向日葵混分真的太轻松了)
而且《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》为了提高 游戏 的变数,还为每个角色设置了天赋系统,而很多天赋则需要角色等级来解锁,虽然《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》里面天赋可能对角色强度影响不是特别严重,但是个人还是感觉本作中的天赋系统并没有很大的提升 游戏 的可玩性,甚至还不如前作的变种系统。
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PVP和其他同类型的 游戏 不同,EA给《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的定位就是 娱乐 向PVP,所以在 娱乐 的同时 游戏 的平衡性就很难保证,向植物里面的暗夜蘑菇或者僵尸阵营的一拳超人都在目前版本表现太过强势。大致说了一下PVP,再说说我最看好的PVE模式。
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的PVE模式是由几张半开放性的地图组成,玩家可以在PVE地图中随意的接受任务,而且PVE关卡设计的也十分到位,任务重复度低,Boss战有难度,有些关卡的设计还很有趣。虽然剧情看起来有点"屎尿屁"的感觉,但是 游戏 爽就足够了,在PVP的时候被虐了,在PVE的世界里面找回点自信心也是不错的选择。
同样在这些地图中还散落着宝箱等等收集要素,玩家可以通过这些收集要素获得金钱或者获得每张地图特殊的货币以兑换击杀牌或者皮肤动作等等。
之后再说说个人最喜欢《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的地方——开箱子,俗话说的好一直开箱一直爽,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》里面的开箱就更爽了,饰品质量高是一方面。
最让玩家感到"优越"的就是玩家可以在多人战局中走到开箱子的机器旁边,在万众瞩目之下开出一个金色皮肤的感觉,不谈了!当别人看到你开出了金色皮肤也跃跃欲试结果只开到了个最普通的皮肤时,没什么比跳一个嘲讽更带感的事情了。
虽然《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》 在玩法上和《花园战争》前两作在玩法上没有什么区别,但EA还是给了他一个新的IP,我们可以从《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》上看到很多关于 游戏 细节的打磨,也可以看到很多 游戏 进步的地方,所以说《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》依旧是粉丝向的3A级作品。
或者如果你也喜欢TPS 游戏 ,如果想要有愉快轻松的 游戏 体验的话,那么《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》也是你的不二之选。
目前《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PC端烂橘子独占,PS4上港服标准版319港币,豪华版399港币,豪华版没有额外的 游戏 内容只是附带角色皮肤等等,所以非信仰玩家建议入手标准版。
PS: 游戏 在中国没有服务器,所以说想要有一个良好的 游戏 体验的话就需要一个优质的加速。
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