怎么判断服务器的性能?

怎么判断服务器的性能?,第1张

一、硬盘类型。服务器中的固态硬盘(SSD)比SATA硬盘驱动器提供更高的磁盘读/写速度,也称为输入/输出(I/O)性能。具有SSD读取和写入磁盘的服务器速度更快,但定价显著高于同等存储容量的SATA硬盘。

二、硬盘存储空间。服务器的硬盘存储是本地数据库大小和文件(如图像)的本地存储的限制因素。配置RAID磁盘阵列可有效增加数据可靠性,增加读取/写入(I/O)性能,RAID需要两个以上单独的存储卷。存储还可以采取网络存储的形式,如NAS(网络连接存储)或SAN(存储区域网络)。

三、CPU。独立服务器的CPU执行诸如服务网页、运行数据库查询或处理计算命令等指令。CPU和内核的数量会影响可执行多少个并发指令。CPU架构和功能也影响执行指令的速度,特别是在围绕这些功能设计程序的网站或应用。

四、带宽。带宽数据传输限制,指的是可以并发到您的服务器的数据量。服务器带宽价格较高,通常提供5Mbps、10Mbps国际带宽。像并发视频流、游戏和大数据处理等工作任务都需要高带宽。

五、网络延迟。网络延迟是服务器和用户之间发送信息的延迟的毫秒。网络延迟的高低由服务器提供商决定,但受到服务器和用户之间的距离和网络质量的影响。为降低延迟,服务器供应商部署中国大陆连通香港地区的CN2专线,是目前中国大陆访问最快的线路,可提供最低的延迟和最好的网络体验。

其实你若要想让游戏公司不检测到自己的IP地址是一件非常容易的事,那就是使用傲盾网络加速或傲盾网游加速。 傲盾网络加速有一个功能,就是隐藏用户上网的真实的IP地址,同样的傲盾网络加速和傲盾网游加速都可以隐藏游戏玩家在游戏中的真实ip地址,也就是可以帮助网游工作室隐藏自己的ip,不让游戏服务器检测到。到这里,你是不是对问题开网游工作室怎么样可以不让服务器检测到ip有了一个答案?接下来,傲盾简要的给你讲解为什么能够实现。 傲盾网络加速和傲盾网游加速采用的是***的原理实现加速的,假如网游工作室使用了傲盾,那么工作室本地网络数据的传输,将首先以***的形式,从用户本地上传到傲盾的节点服务器,然后再以***的形式,从傲盾的节点服务器转发到游戏服务器,也就是经历了一次跳转才到了游戏服务器,这样一来,游戏服务器检测到的IP就是傲盾的节点服务器ip地址了。 开网游工作室怎么样可以不让服务器检测到ip,这个问题,你现在明白了吗?至于你考虑的其它的因素,比如傲盾的节点ip是否会被封?目前基本上这样的事情很少发生,就是偶尔的误封,傲盾也通过公共关系解决了。


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