尽管不少玩家都认为TGA年度 游戏 的评选都有失公正,但大多数入围 游戏 的质量还是非常高的,大都担得“年度最佳之一”的称号。
任天堂在过去的几年里,也曾有5款NS 游戏 入围年度最佳 游戏 评选。而且,它们每一款,都是神作。
2017年以前
Switch这一代是从2017年开启的,在此之前,任天堂在WiiU上度过了非常艰难的几年。而在TGA这一奖项从2014年重生以来,有两款WiiU 游戏 ,曾入围年度 游戏 的榜单。
他们分别是《马力欧创作家》的一代,以及动作 游戏 《猎天使魔女2》。
《马力欧创作家》的可玩性是毋庸置疑的,服务器上数以千万计的地图,哪怕是只挑里面那些精品图,没个十来年是打不完的。而到了如今的Switch上,我们还能玩到更多样化的2代,多达近3000万张地图可供挑选,还支持多人模式,真是能玩一辈子的 游戏 。
而《魔女2》比较遗憾的是,即使移植了NS,依然没有中文。这款作品虽然诞生这么多年,但如今仍然是能玩到最好的动作 游戏 之一,同样也是NS上画面表现最惊艳的 游戏 之一。希望即将在明年到来的3代中,能加入中文支持和更多可玩内容吧!
2017 旷野之息 & 奥德赛
2017年可谓是任天堂在过去十年中最辉煌的一年,而他们在TGA上的表现,也让经历过的玩家们至今难忘。
5款年度 游戏 提名,任天堂直接占了两个,而且还是两个怪物级神作。当时所有的玩家和媒体,几乎都默认了任天堂拿到年度最佳,唯一的悬念,就是究竟马力欧还是林克夺冠。
最终的结果大家也都知道了,《旷野之息》凭借前无古人的开放世界体验,压过《马力欧奥德赛》一头,夺得年度 游戏 的头衔。
其实这对于玩家们真的是纠结啊,两边都是肉,谁拿了都心疼另一边
而任天堂也用丰厚的内容回报了玩家。在颁奖典礼当天,公布了《旷野之息》的第二dDLC《英杰们的诗篇》即日开放下载。当时看直播的小伙伴们,一定也是激动到落泪。
此外,《猎天使魔女3》也是在这一届TGA上首次公开的。然后这一拖就是4年,这期间无数玩家都在猜测,会不会是开发不畅,项目终止了?直到今年9月的直面会,本作终于公开 游戏 画面,才让大家松了一口气。
其实当时3代只是“画饼”,重头戏在于《猎天使魔女1 +2》。没错,这两部的Switch移植版,也是在这年TGA上公开的。老任可真是给足了面子啊!
2018 虽然啥也没有,但
2018年是Switch相对平淡的一年,没有一款第一方 游戏 被选入年度 游戏 的提名。
但是在这一年的TGA上,公开了《任天堂明星大乱斗 特别版》的第一位付费DLC斗士。而在此之前,大概没有任何一位玩家能够相信,这位打头阵的DLC斗士,竟然是来自隔壁PS4平台独占 游戏 ,《女神异闻录5》的主角Joker。
虽然如今来看,两d季票一共11位DLC斗士中,有不少都是玩家褒贬不一的。但参战角色终究是不可能满足所有玩家的,只要有人喜欢就是好的!而Joker的参战,也让无数玩家为之疯狂。(我自己作为P系列老粉,当时躺床上看直播,甚至把床蹦塌了)
当然,比较怨念的,是P5或者P5R至今都没上NSAtlus上点心吧!
2019 任天堂明星大乱斗
不论你是否喜欢它的玩法,都不得不承认,《任天堂明星大乱斗》是现代电子 游戏 的一大奇迹。
它将格斗 游戏 这一极为硬核,硬核到都快发展不下去了的类型,化繁为简,创造出了门槛极低,上限却极高的玩法。
而在这一玩法内核之上,80多位来自不同 游戏 的角色,以毫无违和感的画风再现,真正圆了玩家们“谁比谁更强”的梦。
从任天堂招牌的马力欧、林克、宝可梦,到 游戏 行业标杆的吃豆人、洛克人,再到NS时代新宠的面面、焰光、贝老师,甚至是那些其他厂商想都不敢想的第三方:版权狂魔迪士尼手中的索拉、最迷人的反派萨菲罗斯、 游戏 史销量桂冠的史蒂夫
除了 游戏 本身的乱斗玩法外,你还可以收集数以千计的命魂,还可以给各个角色和道具逐帧拍照你甚至能用VR模式近距离的欣赏你喜欢的角色!
可以毫不夸张地说,这一代《大乱斗》从参战角色数量,到玩法丰富度,都是前无古人,后恐怕也无来者了。
2020 集合啦!动物森友会
2020,是全球都非常灰暗的一年,无数人的生命永远停留在了那一刻。而有幸活下来的我们,也只能把自己锁在家里,无法和朋友们面对面地聊天玩乐。
也正是在这一年,《集合森》的诞生,给全球玩家灰暗的生活,带来了一丝多彩的曙光。任何时候打开这部作品,你都能感受到温暖,感受到来自 游戏 、来自任天堂的爱。
《动森》这款 游戏 诞生的最初目的,便是为了鼓励人们相互沟通。
而2020年的《动森》,可以说是超脱了 游戏 这一载体的存在。它成为了人与人之间的纽带,成为了一种能够连接心与心的通道。
也正因为如此,这一年《集合森》没能被评为年度最佳 游戏 ,让许多玩家唾弃TGA这一奖项。(再加上他们把年度最佳颁给了《最后的生还者PART II》,更是让玩家们炸锅了)
2021 密特罗德 生存恐惧
今年说实话真的是没什么 游戏 的一年。全球各大 游戏 厂商都饱受病毒的困扰,各种项目开发周期都被严重拉长没被拉长的那些就成了质量很差的垃圾。
老任虽然手头有多张王牌,但显然他们希望留到明年。因此今年质量比较优秀的第一方 游戏 ,其实也就《密特罗德5》这一款 游戏 。
《密特罗德5》这部作品,相信大家也都听了一大堆吹爆的评价了。其本身的质量也绝对担得起年度 游戏 这一称号——至少,绝对算是NS平台的年度 游戏 了。
比较有趣的是, 游戏 在刚发售初期,隔壁《战神》之父David Jaffe也直播了《密特罗德5》这部作品。
游戏 的其中一个关卡,需要玩家炸开隐藏砖块,正常来说,玩家走到这里都会非常自然地炸开。但这位大叔到了这里怎么也找不到路,甚至在直播中破口大骂这是 游戏 设计的垃圾。这段视频也被许多玩家当成笑柄,把 游戏 中的这一关卡取名为“战神天花板”。
然后,这位《战神》之父把年度最佳 游戏 的票投给了《密特罗德5》
其实这些什么年度最佳的评选,大家图一乐就好。因为在每位玩家都有自己心中的年度最佳。
这几款NS神作你都玩过吗?又是哪款 游戏 能成为你的年度最佳呢?
1、《超级马里奥制造2》 IGN评分95
2、《只狼:影逝二度》 IGN评分95
3、《火焰纹章:风花雪月》 IGN评分95
4、《鬼泣5》 IGN评分95
5、《三国:全面战争》 IGN评分93
6、《撞车嘉年华(Wreckfest)》 IGN评分90
7、《说谎(Telling Lies)》 IGN评分90
8、《杀戮尖塔》 IGN评分90
9、《雨中冒险2》 IGN评分90
10、《生化危机2》 IGN评分90
具体如下:
《超级马里奥制造2》在前作的基础上增加了很多新要素,让玩家们可以设计出更加丰富的关卡。开放性和创意性是游戏最大的优势,庞大的玩家社区则是游戏的立足之本,任天堂则将二者完美的结合起来,再度为玩家们献上了这样一个充满了游戏性的作品。相信马里奥系列的粉丝入手这款游戏都不会后悔。
《只狼:影逝二度》拥有浓厚From Software风格的潜行动作游戏,但采用了完全不同的、令人耳目一新的设定。这部游戏可能比之前的“魂系列”游戏略微简单,但它拥有自己独特的风格。
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