我们玩绝地求生的时候一般都是进的国服,那么如何进入kakao服务器呢?下面我给大家分享一下。
工具/材料绝地求生客户端
01首先进入系统的设置界面,将自动设置时区关闭,如下图所示
02接下来将时区更改为首尔选项,如下图所示
03然后登进绝地求生游戏,点击右下角的AS选项,如下图所示
04最后在d出的地区界面中选择韩国即可,如下图所示
前绝地求生官方服务器有海岛和沙漠两张地图供玩家随机进入,但很多人还是比较喜欢老地图海岛地图有一些情怀,当然也有沙漠地图爱好者。但是,如果你不能自己选择你想玩的地图,PUBG有一个小缺陷。今天绝地求生攻略地图,PUBG官方宣布即将推出地图选择功能,让你再也不用担心随机游戏地图了!
各位玩家,
今天,我们将向您介绍我们即将推出的地图选择功能。此功能是我们一直在考虑的功能之一。在介绍此功能的开发过程的同时,我们想向您解释一下该功能将如何在游戏中实现。
正如我们之前的开发计划公告中所述,我们非常重视每位玩家的反馈。我们想与您分享我们如何在开发过程中反映您的宝贵意见。这就是为什么我们希望与您更坦诚地交流。
“地图选择功能”是世界各地玩家不断发出的声音。我们的PUBG开发理念是“通过玩家反馈不断发展,不断成长”,所以这个问题成为了我们游戏必须完成的重要任务。
我们分析了全球玩家的意见,根据推荐收集了大量的游戏数据,并在内部进行了不断的讨论和研究。
在这个过程中,我们考虑的主要有以下几点:
首先,“地图选择功能是否会导致匹配某些服务器和某些模式时出现严重延迟?”
对我们来说,这是我们最棘手的问题,需要大量时间和数据验证。因此,我们每天按服务器/模式/时间分析超过 1000 万次点击。至此,我们可以确认地图选择不会影响玩家的匹配环境。但是,当之后添加多种类型的新地图时,可能会出现与匹配数量相关的问题。

二、“能否提供符合全球玩家喜好的地图选择功能?”
通过来自国家、地区和语言的反馈,我们了解了玩家对每张地图的看法以及他们在使用地图选择功能时的预期。考虑到以上问题,我们对选图功能进行了各种规划和界面设计。
在准备阶段,玩家们的宝贵反馈给了我们很大的帮助,给我们带来了很多灵感和想法。如果没有您的反馈,我们将无法展示此功能。因此,我们想借此机会感谢我们所有的玩家。
现在,我们要向您介绍地图选择功能。
实际游戏中实现的 UI 可能会有所不同
您可以选择您要进入的地图
您将被随机匹配到您选择的地图
地图选择功能目前处于开发的最后阶段,我们将在不久的将来在测试服务器上向所有人推出。我们将在正式发布之前甚至之后继续改进地图选择。我们相信玩家的每一个反馈都会让 PUBG 不断发展。我们承诺尽最大努力为您提供更满意的游戏体验。

号召玩家增加选图功能,近期连续小更新打乱了“小作坊”外挂组织绝地求生攻略地图,无法跟上游戏版本。可见蓝洞真的开始想办法让游戏变得更好了
登入大厅后右下角位置地球模样的图标右边的字母就是你所处的服务器(图中AS是亚服)
点击小地球图标,d出的窗口中可以切换服务器
扩展资料:
特色系统:
玩家团队
在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会d出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请 *** 作。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 [9] 。
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
*** 作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和q法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
参考资料来源:百度百科-绝地求生
本文为大家带来绝地求生TPP与FPP模式区别详解,把绝地求生TPP模式和FPP模式以及区别介绍给大家,希望对大家有所帮助。
TPP模式就是第三人称服务器,FPP模式是第一人称服务器。如果不懂游戏第一人称和第三人称的玩家可以参考下面两幅图。
下面这张图就是第一人称视角,就像现实生活中的一样,玩家可视范围就是游戏中 *** 控角色的可视范围。
下面这张图就是第三人称视角,可以看到,我们不但能看到 *** 控的这名女角色的可视范围,还能看到女角色的背后部分。
下面把绝地求生FPP和TPP在游戏中的一些区别介绍给大家。
TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。
例子一
缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮,信心满满,就是现在!
侧身,开q!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。
那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。
例子二
1、卧草党、伏地魔TPP为什么这么多因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。
2、如果是FPP呢趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
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