饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
1、玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后按确认就可以在鼠标的位置刷出齿轮。
2、出来控制台后,输入c_give'gears'齿轮就会出现在背包里面了。
《饥荒》代码大全:
1、生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量);
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")。
可以在鼠标的位置生成物品或生物。
2、给予
指令:c_give("物品代码",数量)。
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上。
3、设置生命
指令:c_sethealth(百分数)。
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如08=80%。
4、设置精神
指令:c_setsanity(百分数)。
可以把精神值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如08=80%。
DebugSpawn“cutgrass”(草) ,DebugSpawn“twigs”(树枝) ,DebugSpawn“log”(木头),DebugSpawn“charcoal”(木炭) ,DebugSpawn“ash”(灰),DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) ,DebugSpawn“lightbulb”(荧光果),DebugSpawn“petals”(花瓣),DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣),DebugSpawn“pinecone”(松果),DebugSpawn“foliage”(叶子),DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓),DebugSpawn“wormlight”(虫子果),DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)。
《饥荒》是加拿大公司Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏 *** 作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格,玩家在游戏中不会有任何明显的 *** 作提示,方便大家体验探索的乐趣。
调用出控制台的方法跟很多游戏会是一样的,就是按下“~”键,1左边的那个键,就可以调用出控制台了,如下所示,下面就是打开了控制台的,然后我们就可以在里面输入代码了。下面是一些游戏中控制台的那些作弊代码:
GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()
——全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true)——饥饿值不降低
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)——精神值不降低(慎用不可取消
)
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)
——最大血格
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)——上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0,
10000)
还有我们要注意的是,可能你的游戏模式处在不可用作弊的模式下,因此我们要把作弊模式打开才可以的。
这时打开X:\Documents
and
Settings\(用户名)\My
Documents\Klei\DoNotStarve\
settingsini,打开这个settingsini配置文件,要把ENABLECONSOLE
=
false,后面的flase改成ture就可以了。
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