minecraft怎么设置出生点

minecraft怎么设置出生点,第1张

minecraft设置出生点有以下两种方法:

1在想要的出生点打“/spawnpoint”即可;

2输入“/spawnpoint + 玩家名”可以设置其他玩家的出生点;

3在出生点放置道具床,随后睡一觉,床的位置即为出生点。

道具床的制作方式如下:

玩家可以在床上睡觉,以便快速度过游戏中的夜晚时间,在床上度过一晚后,床的位置会自动变为游戏的出生点。

呵呵,我也是腐竹;
出生地:/setspawn
传送:正常是 命令方块 /tp ~ ~ ~(~是坐标) , 复杂的是
目标: 让玩家走到某个方块周围或者某个范围就会被传送。
这个可以是跨世界,或者就在一个世界里面传送。
那么我将创建两个区域:A和B
玩家只要踩到A区域后,就回被传送到B区域,B区域如果选择了两个点,则会随机传到其中一个。
创建区域A
输入:/rloc create A
A是区域名称,根据你的要求自己设计这个名字。输入后按回车执行该命令,创建成功后会出现下图所示。
给A区域选取一个范围
站在想要选择的范围中间,输入/rLoc radius A 3
radius是半径的意思。
A是区域
3是范围,以自己所占的方块为中心,3格的范围。这个数值根据自己需求调整。
或者给A区域选取第一个传送点
站在想作为传送的方块上,然后输入rloc pos1 A
pos1代表第一个传送点的意思,A代表A区域,这样取得这个点是给A区域的!
如果你还乡取第二个传送点,pos1改为pos2,站在另一块方块上就行!
我这里就不选择两个点作为传送点了,而是选择的某个范围作为传送点。
创建区域B
这个区域用来做为传送后的出现地点,输入命令和创建A区域一样。
把A改为B即可。
如我输入rloc create B然后执行,成功创建了B区域。
给创建的B区域选择两个点
用上面说到的/rloc pos1 区域名和/rloc pos2 区域名来实现,
我这里列子中需要站在第一个要取的点上输入/rloc pos1 B
站在第二个要取的点上输入/rloc pos2 B
注意!必须取得两个点,否则到时候从A区域传送到B会出现在未知的地方!
输入命令把A点变成传送门,即传送点。
命令是/rloc setType A p
成功后会提示“set Zonetype for A to Portal”。
最后让A点这个传送门把站在A区域范围内的玩家传送到B区域
命令是/rloc setPortalDest A B
成功会提示“set Portal destination A to B”
以上教程完!
呵呵
管理类:
/op [ID]
给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]
消除某个玩家的OP
/gamemode [0/1]
给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行
/whitelist add [ID]
给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]
解除某个玩家的白名单
/ban [ID]
封禁某个玩家
/ban [IP]
封禁这个地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~!!不要啊~~~)
输入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某个玩家一段时间
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [数量]
设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系统价格
不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb
查询你物品的名称和ID
手上拿着的这个
/mail [read/clear/send] [ID] [语句]
读取,清除,发送,某个离线玩家的留言
/msg [语句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [语句]
回复最后一个私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen
查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo [ID] [指令]
让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide
让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令
/tp [ID]
强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]
让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]
让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]
传送到x,y,z
/spawner [怪物的英文名]
改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 1-0
给某人创造或者生存/money give [钱数]
给与全部人xxx钱
代表全部人,相反的,/give xx xx也可以用
/tppos X Y Z 传送到某个坐标

首先打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹;

打开文件夹,会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true,也就意味着所有刚进入游戏世界的玩家都会分类到该组,而该组的出生点为default,这是登入服务器输入/spawn设置default组用户的出生点;

接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。

4《minecraft》简介:是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

5玩法:该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

6背景设定:Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

7基本设定:玩家在游戏中 *** 作的角色有史蒂夫和亚历克斯。

8角色皮肤:PC用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 Minecraftnet 的首选项页上传一个PNG的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。

9方块:方块是构成游戏主世界的主要物件,除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12907829.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存