神武跟梦幻西游有什么不同?

神武跟梦幻西游有什么不同?,第1张

一、开发公司不同

1、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

2、《神武》是由多益网络开发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。

二、发行日期不同

1、《梦幻西游》是于2003年发行的一款游戏。

2、《神武》是于2010年发行的一款游戏。

三、系统不同

1、《梦幻西游》的特色系统有商业系统:游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

2、《神武》的特色系统有技能系统:《神武》中战斗场面精彩激烈:门派技能取长补短让战斗更平衡,阵法技能、装备特技、秘法真元、套装效果等多系统融合,让战斗多变有看点;子女变身、御魂法术等。

参考资料来源:

百度百科-梦幻西游

百度百科-神武

玩梦幻西游。
《梦幻西游》拥有注册用户超过36亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版

梦幻西游和神武4相比,在可玩性方面,神武4会更好玩一些。神武对于平民玩家来说,相对会和谐点,活动参与度相对较高;而梦幻西游来说,更多的可玩性,是偏向PK玩法多一点。

第一,梦幻西游相对于神武来说,梦幻更多像是一个市场,有需求,有供给。一方面,各种五开工作室捞金队伍,对于收益偏低的活动,或许基本不会参加;再者,即使参加收益比较高的活动,这种五开捞金队伍也是五开参与活动,对于身单力薄的个人,也是难以参与其中。另一方面,对于氪金玩家,身上一件装备动则成千上万,更多心思则放在比武这种偏向pk活动上,普通活动或许就基本不会参加,也就基本不会有人理落单的个人。

第二,虽说神武的交易限制比梦幻西游大的多,一方面。装备方面基本都是由自己打造,鉴定出的装备是好是坏,皆只能自身使用。这就导致,玩家只要肯投入时间,就会有回报。另一方面。相比于梦幻西游的点卡游戏方式这种快节奏,神武则是表现出一种慢节奏。对于学生党,上班族来说,只要投入一定的时间,也可以很好的参与其中。1、在新区开放,为防止玩家在等级上落后,会俩三天才开启等级上限;2、在不追求跨服的情况下,普通打造的装备已可以应对日常活动。3、即使有天什么都不想做,至少,可以停下来,好好看看风景,无需担心点卡消耗问题。

梦幻西游和神武,可以算是同胞兄弟,可能在活动方面有相似之处,但由于梦幻的点卡机制,与俩者之间的这种交易区别,导致了神武的可玩性会更高一点,容易参与其中。

神武4和梦幻西游手游相比神武4费时间多。神武更费钱,神武更耗时间,每个人都有自己对游戏的理解,神武投入了不少钱,但神武帐号不值钱,也不能交易装备也是,而且不能卡级太累,别的都不错,梦幻玩了2个月再续前缘。

从开始有服战,LG和MW的纠葛就是剪不断,理还乱。WY也出不了什么修改,可以快刀斩乱麻,总是有人不满足现状。LG的说MW秒得数值多,MW说LG秒得单位多,他妈到底谁多呢?我也不知道!各有千秋。萝卜青菜各有所爱!
今天我们客观的分析一下LG和MW。
师门技能:
LG具有实用性的是:龙附,龙卷,龙腾,龙吟,双龙。
MW具有实用性的是:血符,飞沙,三味,牛劲。
生活技能一样,每人一个!PK技能LG比MW多一个,就说LG比MW技能多样性,灵活性,好像有点牵强。不过多就是多了,我们暂时评定LG的技能比MW多样性!
生活技能:血符每个人都要打,伤害符只适合于DT和ST。所以,一般服务器的血F都比伤害F卖得贵。MW可以开玩笑的对LG说句:哥们就是比你有钱!
PK技能:这个就算只考虑到伤害输出,也是比较难说的。毕竟还有罗汉,法防,灵动在。正所谓,伤敌十指,不如断敌一指。我在伤害输出上面的评价,MW略优于LG。当然这个结论不是单单凭一句话,有目共睹,服战要么没MW,如果有MW,一般都是BT型,基本上都是秒封系1300以上的水准,上了牛劲在1500左右,爆一下,我滴乖乖,那还得上2000+。就算上了罗汉(牛劲是不受罗汉影响的),MW也能秒出1000的伤害。所以,LG的技能比MW多样性,MW的伤害输出犹胜于LG。
门派法宝:
LG:分水,镇海
MW:赤焰,五火神焰印
分水被动法宝,需要佩戴,当今LG不会考虑佩戴,所以直接忽视。至于赤焰,以前有个朋友和我说12层之后,每回合能加300多血,巨大的诱惑面前我训了,结果,9层的时候,每回合在70点魔左右波动。估计到12层不如一个小蓝,更不如WZ一个灯实际,我可以大胆的代表所有MW玩家表示,我们坚决不会使用,除非WY给我改到每回合满魔为止。玩笑而已,玩笑而已。
如果把神焰印比作40%的高级法爆,那LG得镇海就可以比作100%的高级魔心,各位读者朋友,你把你们区的高级法爆的价钱40%和高级魔心的价钱做一个比较,其实半斤八两,我估计WY设计这两个门派的法宝的时候,也是这样考虑的。有人会说,你奶奶的都能猜到WY策划的心思,你丫怎么不去当梦幻策划!说实话,我倒是想呀,可惜本人高中毕业,游历社会五年,虽然没有发明什么永动机,也没解密百莫大,但是为人本分,从不调戏良家妇女(只限光天化日之下),亦无偷摸抢杀,也不知道人家会不会要我。两大门派的法宝是各有千秋,但两者之间,并没有明显的突出,就算打个平手吧。不过这里补充一点,MW的法宝是有概率的,大家都知道怎么样形容WY的概率——唯“神奇”两字耳!
至于PK,不想多说,实践比一切都实际。一套套的理论,都是需要实践。一个LG,别说在两个人手里了,就是在一个人手里,那PK也不尽一而同。同一个LG,两次进入战斗,属性也不一样,要受到100%-80%的波动影响。PK还是主观因素主宰。
还有,一些想玩JP号的朋友,别玩一半就说自己才秒这么点,还是LG(MW)厉害;什么人家MW有牛劲,LG的逆鳞没用;什么龙卷秒7个,飞沙只秒5个云云。奉劝一句,人生于世,莫妄自菲薄,眼中除了自己的缺点还应该看到自己的优点,取长补短是不可能的了,扬长避短还是有发挥的余地的。梦幻嘛,想JP,就砸钱。


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