2非常多的集群并不是你直接可以访问到的,你所访问到的只是前面一台入口服务器。这台服务器负责转发请求。它可以根据目前后端几台专业服务器的运行状态,将当前你所访问的用户的请求转发到一个比较健康的服务器上面去。这方面的软件有很多,比如Nginx,还有淘宝的Tengine,还有个专业叫LVS。
3在后端的服务器上每台都放上我们的代码,然后坐等前面的入口转发给我们请求。如果接到请求,我们就进行响应,然后返回给入口,入口再返回给用户,最终呈现在你面前。
4另外,用户上传的之类的动态文件,要么就专门放在文件服务器上,一般需要独立的域名,如>在 我的文档-Battlefield 2-ServerConfigs目录下,有BF2ServerLauncherexe生成的3个配置文件,服务器设置是在_serverSettingscon里面。你既然都明白BF2ServerLauncher了那这里也就不细说了,其他的你应该也能懂。
步战:svnoVehicles 1
人数:svcoopBotCount 64
最后要注意的就是:BF2ServerLauncher这个程序对很多设置都有限制(例如svcoopBotCount最大只能设置48,punkBuster、useGlobalRank等也不能用)。所以在修改了_serverSettingscon里的内容之后,要把_serverSettingscon的属性改为只读,要不然每次运行BF2ServerLauncher之后,它又会把_serverSettingscon里的设置更改为BF2ServerLauncher界面里的设置。
1,双机热备特指基于高可用系统中的两台服务器的热备(或高可用),因两机高可用在国内使用较多,故得名双机热备。
2,以一般常用的SQL服务的双机热备为例:先在两台服务器上安装服务器系统。
3,然后建立一个或多个磁盘阵列,将两台服务器上的SQL数据保存在磁盘阵列上。
4,然后安装一款集群软件,如:微软MSCS,Symantec VCS,ATANG Cluster等。
5,然后在软件上分别设置主和副服务器。以MSCS为例,先在服务器上安装Advanced Server或DataCenter Server。 然后在两台服务器添加相同的管理员帐号和密码。即帐号在每个节点上,都必须具有管理员权限。所有节点都必须是成员服务器,或者所有的节点是同一个域里的域控制器。在群集中,不允许一部分是域成员,一部分是域控制器。
6,然后安装集群管理软件,开启磁盘阵列,在两台电脑上设置共享磁盘,并验证共享磁盘国。
7,然后关闭第一个服务器,配置第二个节点,配置完成后,关闭第二个服务器,打开第一个服务器,配置第一个节点。
8,最后,开启两个服务器和磁盘阵列。
双机热备特指基于高可用系统中的两台服务器的热备(或高可用),因两机高可用在国内使用较多,故得名双机热备,双机高可用按工作中的切换方式分为:主-备方式(Active-Standby方式)和双主机方式(Active-Active方式),主-备方式即指的是一台服务器处于某种业务的激活状态(即Active状态),另一台服务器处于该业务的备用状态(即Standby状态)。而双主机方式即指两种不同业务分别在两台服务器上互为主备状态(即Active-Standby和Standby-Active状态)。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)