求助!热血传奇中HP加药设置问题

求助!热血传奇中HP加药设置问题,第1张

强效金创药(HP+90)设置成HP-60比如你满血是1000就设置成940间隔5秒这个其实就是你的药水吃一个加血效果的持续时间一般强效金创药加血效果持续5秒左右如果设小于5秒吃药过于频繁但不会增加回血速度会浪费药水大于5秒会补药不及时记住逐步回血的间隔就是药品持续时间像疗伤药这类瞬间药品视你觉得血值低于多少为危险就设置多少危险地图pk时设高一点练级地图低一点间隔1秒→这是服务器最低吃药间隔某些可加速私服可设为0秒加蓝一般不吃大药强效魔法药道战设的保护都较低道2-300左右战50左右法MP-100间隔7秒

是在数据库里改``不是在服务端``你进去数据库 找到你想改的戒指 它后面有很多属性``有攻击 防御 魔法什么的``还有就是些隐藏的属性`
你可以去私服网站上找人家改好的成品`也可以自己慢慢研究`说不准什么时候整个新的东西出来`

楼主你好,
热血传奇设置喝药,只要按F12键呼出辅助设置选项。
在“药品”页签即可设置主号、英雄自动喝药的数值、间隔时间。
自动喝药是根据玩家失血量使用药品,而不是剩余血量。
向下拖动按钮,即可设置战士副将英雄、法师副将英雄、方士副将英雄的自动喝药。
盛大授权的开区网(kaiqu)有很多关于热血传奇的攻略资讯,有时间可以去逛逛。
希望可以帮到你。

打开D:\Mirserver\Mir200\EnvirShopItemListtxt,里面就是设置商铺物品的地方。。比如:
0 宝马赤兔 872 1|0 380 1 坐骑|凡间神马,赤兔莫属|防0-1|攻0-1,魔0-1,道0-1
上面的数据中,按顺序分别为:商铺类别编号,名称,DBC内的物品编号,元宝价格|0,调用编号,从编号开始显示几张后面的,说明。

到你的传奇目录下,找到
Config文件夹
里面有很多文件
找一个是这样的
你所在服务器的名字你角色名字Set
后缀是SET的文件,用计事本打开
[Protect]
HeroControlStatus=5
RenewHPIsAuto=0
RenewHPTime=1000
RenewHPPercent=150
RenewMPIsAuto=0
RenewMPTime=1000
RenewMPPercent=200
RenewSpecialIsAuto=0
RenewSpecialTime=1000
RenewSpecialPercent=110
RenewBookIsAuto=0
RenewBookTime=1000
RenewBookPercent=10
RenewBookNowBookIndex=0
HumanWineIsAuto=0
HumanWinePercent=10
HeroWineIsAuto=0
HeroWinePercent=10
HumanMedicateWineIsAuto=0
HumanMedicateWineTime=10
HeroMedicateWineIsAuto=0
HeroMedicateWineTime=10
RenewHeroNormalHpIsAuto=0
RenewHeroNormalHpTime=1
RenewHeroNormalHpPercent=251
RenewHeroNormalMpIsAuto=0
RenewHeroNormalMpTime=1
RenewHeroNormalMpPercent=112
BoUseSuperMedica=0
强效太阳水BoUse=1
强效太阳水Hp=75
强效太阳水HpTime=1
强效太阳水HeroHp=146
强效太阳水HeroHpTime=1
万年雪霜BoUse=1
万年雪霜Hp=110
万年雪霜HpTime=1
万年雪霜HeroHp=100
万年雪霜HeroHpTime=1
疗伤药BoUse=1
疗伤药Hp=110
疗伤药HpTime=1
疗伤药HeroHp=100
疗伤药HeroHpTime=1
超级疗伤药BoUse=0
超级疗伤药Hp=0
超级疗伤药HpTime=4
超级疗伤药HeroHp=0
超级疗伤药HeroHpTime=4
----------------------------------------------------
里面对应的1000,是时间,是一毫秒做单位,改成500,就是半秒就喝
其中 大药虽然看着是1或者4的整数,但你改成小数,比如0。5,依然是半秒就喝药
举例子
比如这一组
RenewMPIsAuto=0-----主号是否使用自动
RenewMPTime=1000-------主号多少毫秒后喝蓝
RenewMPPercent=200--------主号还有多少蓝喝蓝
改为
RenewMPIsAuto=1-----主号是否使用自动
RenewMPTime=300-------主号多少毫秒后喝蓝
RenewMPPercent=9999--------主号还有多少蓝喝蓝
----------------------------------
保存,然后你登陆传奇,站那别动,打开包裹,看你蓝是怎么下去的。
前提,在没登陆传奇时候修改,改完了保存了再登陆游戏
之后,就不要打开F12内挂了,再开内挂,就变默认了

第一节 脚本概述
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\\mir200\\envir\\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的 c信息也在其中, cstxt文件和merchanttxt文件中记载着 c的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的 c有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你, cstxt中记载的 c是对话型 c,在进入游戏后,不能够使用@reload c刷新信息的 c。而merchanttxt是交易型和任务型 c,可以使用@reload c刷新信息。但我也做过试验,两种 c互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
cstxt对应的文件在\\ c_def\\文件夹中,merchanttxt对应的文件在\\market_def\\文件夹中。你如果要添加 c的时候,要注意 c的文件名,例如你要创建一个超级商人的 c要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在\\market_def\\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个 c出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchanttxt文件,添加以下信息:
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
超级商人 0 330 330 0 5 0
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的 c有46种模样。
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
第二节 脚本的制作
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
c脚本分为两种,一种是不做交易的 c,一种是与之交易的 c。我们先来讲不做交易的 c
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果那么,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
范例:
----------------------------
;传送猪7的 c脚本
[@main]
#if
checkgold 10000
checklevel 30
#act
take 金币 10000
map d717
break
#elsesay
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。
----------------------------
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
第三节 段落脚本
这一节我们来讲段落脚本。
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1>这部分将在游戏中显示为**可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
范例:
----------------------------
;赠送回城卷脚本
[@main]
#if
checkpkpoint 2


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12919600.html

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